流浪商人农场

您所在的位置:网站首页 我的世界史莱姆刷新几率 流浪商人农场

流浪商人农场

2023-10-26 13:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

在玩李芒果空岛过程中,流浪商人是一个很重要的角色。等待流浪商人的刷新也是一件十分枯燥的事情。而且流浪商人刷出后只会存在40分钟,这是的afk挂机获取流浪商人也成为不可能的事情。而最近我看到知乎用户“水帝WaterKing”的一篇专栏“Minecraft流浪商人在距玩家24格内生成的验证 - 知乎 (zhihu.com)”。这里面提到流浪商人刷新后会向生成中心移动,正是这一特性是的流浪商人农场有了实现的可能性。

一些数学计算

这里根据“水帝WaterKing”知乎专栏,流浪商人刷新平台的大小与获得一个流浪商人所需要花费的时间对应表格如下:

平台边长刷新成率(%)期望时间(分钟)需要方块数量4085.14632816006099.29428336008099.9992826400961002829216

注意:刷新成功率、期望时间并不是十分准确,与实际情况可能有一定的偏差。

目前大家普遍搭建的是边长96的正方形平台,但是论收益的话,边长60足够,边长40也能用。需要注意的是流浪商人刷新间并非稳定的280分钟刷新一个,其波动还是比较大的可能20分钟就刷一个,也可能10个小时也不刷一个。我们不妨假设每5小时获得一个流浪商人,在游戏过程中,玩家可能需要10个甚至更多流浪商人才能获得必要物品,那么所需要的时间基本上就是50个小时往上。进行这些计算的目的是希望大家对游商刷新有一个大概的印象,避免大家承受不了。

除了刷新平台边长外那些情况会拉低流浪商人刷新概率(以下两点均为猜想如果有错误,还请大家指正):

1、根据wiki显示,玩家在“地下”不会生成流浪商人。这里我对“地下”的理解是玩家/假人头顶被方块遮挡。

2、假人游戏中共有10个玩家/假人,其中有3个玩家周围无法生成流浪商人,那么流浪商人生成的概率会变成原有概率的70%。

平台半径与成功率对应关系图:也可以访问下面链接点击获取更详细信息。

https://www.desmos.com/calculator/0hu4f0wiwy

刷新成功率与刷新间关系图:

https://www.desmos.com/calculator/oiel8srnpc

设计思路

流浪商人生成中心可以是玩家,或者玩家附近被村民绑定的钟,这里选择假人作为生成中心。

这个农场有两种模式,第一种是获得岩浆之前单维度农场,第二是获得足够岩浆之后之后的双维度农场。

第一种农场,把刷怪平台建造在出生点强加载区块之外,流浪商人刷新后靠近挂机的假人后,触发压力板之后激活活板门假人掉落虚空,流浪商人所在区块卸载后,以此来避免流浪商人消失。

我们可以多搭建几个这样的平台这样就可通过afk挂机的方式获得多个流浪商人。

第二种就很简单了,流浪商人靠近假人过程中穿过地狱门被传送到地狱维度。

实现过程以及相关命令

使用Spawn Chunks Reader - Minecraft App (chunkbase.com)

查看出生区块,需要避开出生区块。

基本上,(渲染距离+3)*16处的区块不会被加载,

可以使用/setblock ~128  250 ~ air 进行测试 ,提示“该位置尚未被加载”说明128格处的区块会被卸载。区块加载与Y无关,Y设置成250可以避免破坏建筑。

单维度游商平台

假人位置比平台高一格,这里流浪商人无论从哪个方向靠近,都能站到压力板上。泥土是为了演示相对位置。

在假人周围东西南北等8个方向,执行下面命令,来验证结构是否可用(需要区分大小写)。该命令召唤一个存活时间为10秒,会走向505,46, 8的流浪商人。

/summon minecraft:wandering_trader ~ ~ ~ {DespawnDelay:200,WanderTarget:{X:505,Y:46,Z:8}}

双维度

如下图:梯子避免挤压,可以在一个位置放多个假人提高成功率。

地狱部分用装有鸡的船,把流浪商人摊开避免流浪商人传回主世界。

麻烦的是地狱门框架上会刷新大量僵尸猪人。

ps:偷懒未控制亮度。

问题以及解决办法

问题1:平台刷出僵尸会击杀假人。

解决办法:亮度小于1才刷僵尸,也可以使用狐狸农场中提到的永昼机跳过黑夜。

问题2:会下雪群系,积雪覆盖平台后不刷游商。

解决办法:亮度11以及以上不会积雪

问题3:积雪后刷新狐狸,狐狸随机走动触发压力板。

解决办法:控制亮度避免积雪,或者在出生点大量养动物,10个假人需要大概80只动物。

问题4:史莱姆,幻翼

解决办法:Y40以上不刷史莱姆,Y64以下不刷幻翼。

问题5:雷击烧毁平台

解决办法:换不可燃方块或者使用避雷针。

问题6:掠夺者小队

解决办法:亮度7以上不刷掠夺者。

测试结果

我搭建了9个边长40的平台(如下图)进行测试,这里相邻平台的挂机假人的距离是240。渲染距离减小到5时,假人距离可以减少到128。

测试过程中,使用了,游商提示数据包https://t.bilibili.com/642340336617652241。

使用了/tick rate 500 来实现25倍速,但是由于我电脑性能不够,分散九个假人时,达不到25倍速度的效果。

如下图,165个游戏日刷出9个流浪商人,不用加速的话就是55个小时。

如果退出游戏了,可以查看MC的log文件,找到历史聊天记录来确定哪里刷新了流浪商人。

提供的存档是挂机之后的存档,因此单维度存档可以发现有的平台被雷劈过,所幸每个平台上的流浪商人都还在。

使用存档前请先看一下说明文件。

存档链接: https://pan.baidu.com/s/19pTskiKhTPykNnYuP2S9Rg?pwd=mkub 提取码: mkub 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3