教程/自定义命令触发

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教程/自定义命令触发

2024-05-30 05:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

在制作地图时需要一些触发命令的装置,让玩家无需自己去输入放置命令来触发。本教程介绍几种触发命令的方式。

目录 1 自定义命令类 1.1 trigger+scoreboard 2 主动交互类 2.1 clear+空地图 2.2 雪球抛掷+scoreboard 2.3 检测方块状态 2.4 告示牌点击 3 被动探测类 3.1 漏斗低频+范围检测到实体 3.2 善用红石元件 4 参见 自定义命令类[] trigger+scoreboard[]

使用trigger需要将记分板变量交给玩家使用,所以需要重复不断地给予玩家更改记分板变量的权限。

第一步:记分板相关准备 创建记分板变量/scoreboard objectives add trigger。应当指出的是这里的准则不是dummy而是trigger。 放置三个命令方块,循环型命令方块指向连锁型命令方块1,连锁型命令方块1指向连锁型命令方块2。 在循环型命令方块中输入/scoreboard players enable (@p|@a) ,选择器可以按需选择。这条命令让指定玩家能修改某个变量的值。 在连锁型命令方块1里打上/execute if entity @a[scores={=}] run 。 最后,在连锁型命令方块2里输入/scoreboard players set @a 0。 第二步:使用与检测 提示玩家输入/trigger set 。 输入完毕后,应该会自动执行。 主动交互类[] clear+空地图[]

这种方法的原理是让玩家打开空地图,然后高频连接清空已绘制地图的命令方块,比较器连接并触发电路,同时在电路中安排返还空地图的命令。但是存在局限性,所以一般用于一些小游戏中。 相关命令:

/clear @p filled_map /give @p map 雪球抛掷+scoreboard[] Information icon 此特性为Java版独有。 输入命令/scoreboard objectives add minecraft.used:minecraft.snowball,即可统计雪球抛出的次数。 通过/execute as @a[scores={=1..}]触发电路,然后用scoreboard相关命令复原记分板值。 检测方块状态[] 参见:教程/命令方块§无线红石

有些机关,通过检测方块状态触发命令。

检测拉杆状态:/execute if block lever[powered=true][仅Java版]或/testforblock lever [仅基岩版]。 在基岩版中,如检测朝向z轴正向的拉杆,数据值填入11,则当拉杆被拉下,在外观上看没有电路,也能触发机关。 检测展示框的旋转状态也可以。详见物品展示框。 告示牌点击[] Information icon 此特性为Java版独有。

这里提供一份模板,使用到了JSON文本。 /setblock ~ ~1 ~ minecraft:oak_sign{Text1:'{"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 1"},"text":"点击执行"}',Text2:'{"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 2"},"text":""}',Text3:'{"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 3"},"text":""}',Text4:'{"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 4"},"text":""}'}

注意:

minecraft:oak_sign是立着的告示牌。要使用墙上的告示牌,请使用minecraft:oak_wall_sign。 也可以通过/data merge block修改告示牌内容。 由于告示牌的文本只有四行,且一个JSON文本中只能执行一条命令,所以一个告示牌最多只能执行4条命令。 被动探测类[] 漏斗低频+范围检测到实体[]

搭建一个朝向连通的漏斗组,并在里面放入物品,用比较器连通其中一个漏斗,就制作好了漏斗低频。

在Java版中,使用/execute if entity @a[distance=..]。在基岩版中,使用/execute @a[r=] ~ ~ ~。检测附近的玩家,即可实现一些被动触发的机关。

善用红石元件[]

陷阱箱,绊线与绊线钩都是用于机关设计的,善用他们可以省去很多搭建电路的麻烦。

参见[] 教程/命令方块 教程/命令统计值 教程/命令/实体操控 查 论 编教程(作下划线标记的教程为中文独有教程) Minecraft logo 2 新手教程 菜单屏幕 游戏术语 下载、安装与购买 新手生存 新手指南 第一天 第二天 第三天 提示与技巧 饥饿管理 不该做的事 生存注意事项 庇护所 庇护所 沙漠 最佳居住生物群系 最佳建筑材料 建筑与结构 房屋类型 导航 综合 无聊的时候做什么 村庄生存 跑酷 空置域 伪和平 节省时间的小窍门 在水下利用TNT破坏方块 成就指南 进度指南 拓殖 战斗 完成冒险 创建一个村庄 双持 沙漠生存 下界生存 从零开始下界生存 末地生存 探索洞穴 家具 在和平难度中收集资源 利用碰撞箱 马 测量单位 使用地图 测量距离和角度 采矿技术 钻石 化石 远古残骸 下界快速旅行 下界传送门 支柱跳跃 PvP Java版1.9前、基岩版 基地 穿越和破坏基岩 村庄机制 治愈僵尸村民 考古 Minecraft和教育 不可破坏的末地水晶 使用更少的末地水晶重生末影龙 透视镜 挂机池 光速船[仅基岩版] 无材料消耗转换药水类型[仅基岩版] 汇报漏洞 在超平坦地图中管理史莱姆 建筑 给工程添加美感 空气闸 建筑术语 建造游轮 建造大都市 建造过山车 建造安全的家园 建造水建筑 建造几何体 防御 电梯 带釉陶瓦的图案 建造更好的地板 像素艺术 牧场 屋顶类型 弧形屋顶 屋顶建造指南 装饰屋顶 暗门 建造居住地 水下之家 墙壁和桥墩 水闸 调色板 存储方案 整理物品 潜影盒储存 矿车储存 物品运输 附魔与烧炼 附魔台机制 铁砧机制 自动化烧炼 燃料选择 破坏方块 爆炸室 凋灵笼 挑战 获得潮涌核心 冒险模式生存 挑战自定义地图 制作自定义地图 征服神殿和神庙 触发及战胜袭击 征服掠夺者前哨站 征服堡垒遗迹 征服林地府邸 征服海底神殿 打败末影龙 征服末地城 打败凋灵 极限模式 超极限模式 在一个地区中长期生存下去 雷暴生存 在无限沙漠中生存 超平坦世界生存[仅Java版] 岛屿生存 空岛生存 速通 猎人游戏 放牧心得 探索深暗之域和远古城市 愚人节版本生存 22w13oneBlockAtATime 农场 方块和物品 骨粉 仙人掌 圆石或石头 可可豆 农作物(甜菜、胡萝卜、马铃薯和小麦) 紫颂果 泥土 滴水石锥 鸡蛋 蛙明灯 蜂蜜 鱼 花朵 冰 海带 零刻作物催熟技术 肉 蘑菇 唱片 下界疣 黑曜石 西瓜、南瓜 鳞甲 羊毛 海泡菜 雪 甘蔗 树木 藤蔓 药水 经验 基岩 方块和物品复制 铁轨复制机[仅Java版] TNT复制[仅Java版] 生物 刷怪塔 怪物磨床 刷怪笼陷阱 动物(猪、牛、羊) 烈焰人 洞穴蜘蛛 闪电苦力怕 溺尸/僵尸 末影人 山羊 守卫者 铁傀儡 岩浆怪 以物易物 无限触发袭击 潜影贝 史莱姆 鱿鱼 海龟 村民 女巫 流浪商人 凋灵骷髅 僵尸猪灵 红石 基础红石 基本逻辑门 高频电路 计时器 通用物品分类器 抽奖箱 飞行器 漏斗 机械 侦测器稳定器 密码锁 随机发生器 红石机械 红石音乐 红石技巧 鲁布·戈德堡机械 村民交易所 探测器 方块更新感应器 比较器更新感应器 阳光探测器 昼夜探测器 矿车 火车站 矿车 储存 存储系统 陷阱 雪傀儡防御炮 TNT大炮 活板门利用 陷阱设计 陷阱 活塞 活塞使用 活塞电路 半连接性 零刻活塞 无延迟中继器 无头活塞 高级红石 高级红石电路 算术逻辑 计算器 时钟 摩斯密码 打印机 红石计算机 红石电报机 服务器 使用服务器 在服务器上游玩 服务器监狱 防止恶意破坏 服务器商店 起床战争 空岛战争 架设服务器 架设服务器 架设基岩版服务器 服务器架设脚本 服务器启动脚本 FreeBSD启动脚本 OpenBSD启动脚本 Ubuntu启动脚本 WebSocket服务器[仅基岩版] 架设Mod服务器[仅Java版] 架设Hamachi服务器 架设Spigot服务器 虚拟硬盘服务器 使用ngrok搭建服务器 架设ZeroTier服务器 技术性 结构方块 命令方块 命令统计值 使用命令操控实体 提高帧率 Minecraft帮助FAQ(IRC频道) NBT与JSON Minecraft URL Scheme[仅基岩版] 更新Java 运行数据生成器 地图 自定义地图 下载地图 生成下落的方块[仅Java版] 使用MCEdit在1.13中刷新旧版海洋[仅Java版] 强制打开存档[仅Java版] 资源包 制作资源包 加载资源包 声音目录 数据包 制作数据包 实例:蜜蜂助手 消除视线 安装数据包 自定义世界生成 附加包 基岩版开发指南 制作资源附加包 高级 基岩版实体文档 修改实体模型 制作行为包 自定义实体 制作游戏视频 视频 游戏安装 快照版本安装 获取崩溃报告 在U盘中使用旧版启动器运行及保存Minecraft 恢复损坏的地图数据 在Google Drive上运行Minecraft 将游戏数据保存到Dropbox云端(仅限地图数据) 将游戏数据保存到Dropbox云端 在Chrome OS上游玩Minecraft 仅Java版 修复Apache Log4j2漏洞 自定义命令触发 原始JSON文本 NBT命令标签 编写启动器 版本清单文件下载 版本json文件下载 过时教程 建造微型庇护所 自定义纹理包 基于门的铁傀儡陷阱 到达边境之地 获取崩溃报告(旧版) 人工湖 矿车加速器 中继器重启系统 无数据包生存 升级LWJGL 更新Minecraft 村庄链 水梯 水道 游戏直播 Upcoming Minecraft Dungeons 教程 新手手册 高难度通关配装总结 成就指南 高塔指南


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