我的世界/gamerule指令详细使用及作用!简单易懂![Minecraft][MC] |
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最近有很多小伙伴在服务器配置的那篇文章问我成就提示怎么关,实体碰撞之类的问题,其实这些问题有些是光配置服务器解决不了的,今天我就讲一讲gamerule指令,他的功能特别强大! gamerule语法:/gamerule [规则] [true/false/int常量] announceAdvancements 是否在聊天栏显示成就达成 commandBlocksEnabled 命令方块是否被启用 commandBlockOutput 是否隐藏命令输入时的聊天栏提示 disableElytraMovementCheck 是否停止让服务器检测玩家飞行速度 disableRaids 是否禁用袭击 doDaylightCycle 时间是否流动 doEntityDrops 非生物实体会不会有掉落物 doFireTick火焰是否蔓延和熄灭 doInsomnia 幻翼是否生成 doImmediateRespawn 玩家是否有死亡时的''你死了'动画' doLimitedCrafting 玩家合成是否要配置解锁才能用 doMobLoot 生物死亡会不会有掉落物 doMobSpawning 生物会不会自然生成(排除刷怪笼和人为) doPatrolSpawning 灾厄巡逻队是否生成 doTileDrops 方块破坏是否有掉落物 doTraderSpawning 流浪商人是否生成 doWeatherCycle 天气是否变化 drowningdamage 玩家窒息时是否会造成伤害 falldamage玩家跌落时是否会造成伤害 firedamage 玩家着火时是否会造成伤害 forgiveDeadPlayers 玩家死后,被玩家攻击的中立生物会不会恢复中立状态 freezedamage 玩家冰冻时是否承受伤害 functioncommandlimit 函数执行指令的最大数量 keepInventory 死亡不掉落 logAdminCommands 是否记录在服务器中op用的指令 maxCommandChainLength连锁型命令方块能连锁执行的最大数量 maxEntityCramming 在一格内有多少实体会受到伤害 mobGriefing 生物是否能放置和破坏方块 naturalRegeneration 玩家是否能自然回血(不包括金苹果,状态,属性) playersSleepingPercentage 玩家睡多久会到白天(0瞬间,100睡不醒) pvp 玩家之间能不能攻击 reducedDebugInfo 调试屏幕是否简化 sendCommandFeedback 玩家执行命令的输入结果会不会在聊天栏显示 showDeathMessages 是否在聊天栏显示玩家和宠物的死亡信息 spawnRadius 没有重生点的玩家重生时距离世界重生点的距离 spectatorsGenerateChunks 观察者是否能生成区块 universalAnger 被激怒的中立生物会不会攻击除了攻击他的以外的玩家 个人制作,请勿转载! [往期专栏] |
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