都2023了,还有人在发《上古卷轴五》新人攻略?

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都2023了,还有人在发《上古卷轴五》新人攻略?

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1.对2023才刚玩上古卷轴的新玩家的一些心里话

知乎最火热的上古卷轴五新手帖子说,都9102了怎么还有新人来玩老滚,我心里琢磨着都3202了我不也才刚玩吗。我个人现在大概打了两周左右吧,但我游戏时长有一百多个小时(不算装mod那些东西的steam纯游戏时长),可见老滚确实是个非常有魅力的游戏,我也确实是个非常肝的抓根宝(狗头)

本帖只是针对在游玩体验过程中,我自己遇到的一些问题没有得到很好的解答或者很零散的答案进行一个整合,本人水平也离大佬们还有很远很远,所以老抓根宝们就不用看了,这个帖子是想给和我一样2023才刚刚入坑的抓根宝们引引路。对于一些并不成熟的观点,也只是我个人见解,不喜欢的一笑而过就可以,如果你是纯新人,那希望你可以耐心看完,如果能给到你一些帮助,那我不胜荣幸。

2.游玩前提1.拥有一个游戏本体并清楚地了解它

老滚到目前为止,总共是三个版本(VR版不算在内),最早的版本叫传奇版,是在2011年发布的,这个也是很多大佬们和老鸟们都在用的版本。

然后现在比较主流的版本是上古卷轴五特别版(也叫重制版,也被简称为SE),这个是在2016年游戏厂商b社整合了几个大型dlc做出来的,相比于传奇版也更稳定一些,这个版本也是可以直接从steam上下载到的版本。

三个版本中最后一个版本是2021年出的十周年版(也被简称为AE),每个版本的游戏本体都不一样,所以你需要清楚地知道自己玩的是哪个版本,这在未来你寻找mod的时候会很重要(狗头)

2.对于数不胜数的mod有最基本的认识

首先就是老生常谈的问题,作为新人,我要不要打mod;打mod的话是自己打还是整合包;

这是让我崩溃了很久的问题,也是新抓根宝们难以逃避的问题,不得不说,作为一个2011年的老游戏,在12年后的今天依然散发着光和热,mod界的大佬们有着非常卓越的贡献,可以说没有mod就没有如此火热经久不衰的上古卷轴五。但是也希望新入坑的玩家能了解,在没有mod存在的时代,上古卷轴五就获得过最佳游戏了,所以老滚的世界观和游戏体系,是绝对称得上优秀的,所以,对于上面两个问题,我这边给出我的经验和我的回答。

首先,要不要打mod?

要打

虽然很多老抓根宝都说,你应该先体验游戏本体,先完整的体验老滚的原世界观,然后再去打mod。但是在2023的今天,老滚原版的画风还有人物形象,属实是有点让人难以接受,而且原版游戏里存在一些让人很不舒服的地方(下文会举例提到)

作为一个体验了五十个小时原版之后重新开档选择mod的新人玩家,我坚定地告诉你,需要mod,不然你没法完整体验原版的上古卷轴,很容易被中途劝退。但是此处所提的mod仅仅是比较基础的mod,是针对老滚原版遗留的那些问题进行了优化和改正的一些mod,而不是那种完全脱离老滚原版的创新mod。还是说,此处的mod是帮助你更好的适应和融入老滚的世界,而不是一进游戏就被丑陋的画风劝退。

那么后续的问题就衍生出来了,打mod打什么,打整合包还是自己打,怎么打,去哪里找

首先是mod分为散装整合包,散装的含义就相当于你买衣服单买一件,整合包就是你买套装,很容易懂吧。两种各有各的优势,散装的mod,可以完美构建出你想要的老滚五世界。

在2023的今天,mod界高度发展,你想要什么样的mod基本都有,甚至没有的你也可以找大佬定制出来,有句名言叫做“只要你有钱,你可以把任何游戏搬进老滚”(狗头)最近b站刷到了《仙剑奇侠剑八—老滚版》(狗头)

但是散装的缺点也很显著,很麻烦,emmm具体有多麻烦,就是我当时看教程看了大概四五个小时?虽然现在看来也没有当时想的那么难,但是,对于新人来说,确实十分不友好。而且散装容易出问题,可能会坏档、死机、闪退都是可能的,抛去这些因素,其实最劝退的还是,打mod是一个入门难然后简单的事,你需要下载NNM或者MO,需要下载skse,需要注册n网,每次下一个mod还需要下很多前置,如果你下载动作类mod还需要fnis,这些东西,对于新人来说,就算是有攻略,也会让人十分痛苦

所以,结论是新人不适合散装mod。

当然如果你还是想要试一试,不怕麻烦就要定制自己的老滚,那么这边送上另外两位大佬的教程链接,非常详细,也可以去b站参照着学

如果不打散装,那么就要提整合包了,整合包是那些大佬们弄好的套装,在2023的今天,整合包业务也是高度发达,大佬们的整合包也都是种类齐全,百花齐放。当然,整合包的优缺点都很明显。

优点当然就是稳定,然后齐全,相比于散装更加的简单,有的整合包甚至非常小白,下载安装就可以玩什么都不需要,就相当于你打瞌睡有人给你送上被子枕头还给你关了灯

缺点是,毕竟是别人做的衣服,不可能完美贴合你的身形,可能有的人物建模你就是不喜欢,可能有的设计你就是觉得不好,这都是有可能的。还有就是很多整合包体量太过于庞大几百个G冗杂很容易和新装的mod出现冲突。

但是综上所述,我在这边还是建议新人去打一个整合包去体验老滚的世界,等到一周目游玩结束后,再自己试着去装mod,那个时候你或许已经成了一个老手,有独立思考问题和解决问题的能力。当然,在安装整合包的过程中,你也会对于我上述提到的那些软件有一个基本的了解。而且你也会更加清晰地知道,自己需要的mod是什么。解决完这个问题,下面的就是整合包的推荐还有获取方式。

3.整合包推荐及获取方式

阳光整合(更偏向于国人审美,有实验室内容,大名鼎鼎爱之天际,但是我不太能接受,因为确实有点像我玩的国产butter画风)

污神/5神整合(非常完备的打底整合和后续定制整合套装,但是论坛上和贴吧对于5神的人品及行为是有争议的,我这边不站队,仅提供给大家作参考)

烽火整合(是我自己用的最舒服的,最推荐的,基本是基于原来的老滚进行了优化,等于滚五优化版,而且内存很小,几十个G,相比于其他几位几百g来说,比较省内存,但是相对来说内容较少,而且和其他mod的兼容性并不是特别高。)

无心整合(我在烽火之前用的是无心,也是我第一个整合包,也是很完备很基础的整合,虽然略大,但是安装难度较低,甚至作者担心教不会还出了付费版一站式服务

绝伦整合(一个来自b站的up做的整合,我自己没有用过,但是据说完成度好评率都很高,关键是有很多东西可供选择)

以上的几个整合仅是名气较大的几位大佬的整合,当然大佬们优秀的整合作品还有很多,就不一一列举了,有兴趣的抓根宝可以自己去9dm研究。

4.你有必要了解的一些途径

9dm(一个游戏论坛,上面都是一些大佬做的分享,像上面说的整合包都可以在上面找到,平时的各种mod资源也可以找得到。需要注册或者qq微信登录,但是比较麻烦的是论坛里面很多版块不给新人访问权限,所以建议注册完之后先去做做任务水水帖子,只要快速回复就有经验,升到第二级就可以随便逛了。但是里面很多帖子都是比较久没更新的古早贴,找资源的时候要看清是否适配。9dm的私信区回复的不是很及时,所以主要是当做一个资源站来用的多,建议和下面一起使用)

上古卷轴吧(为了这个吧我重新下回了百度贴吧,别说,贴吧里的还是有很多大佬的,也经常有人在交流一些问题,氛围还是很好的,没事干可以看看,遇到问题也可以上去求助,礼貌一点的话基本都能得到回复。虽然资源不太多,但是里面问题很多,你可以去看看大家踩过的坑,手动狗头)

n网(一个专门做mod的外国网站,基本mod都是从上面找的,但是网站是全英,需要用到浏览器自带的翻译,而且有时候不太准,你还需要去注册一个n网的账号,注册账号不难,主要是上面的下载速度,属实慢的一批,你得挂ti子或者找别的方法,这时候就体现出了9dm大佬们的贡献,很多都是汉化完的成品。但是还是建议下注册一个n网,有时候一些新出的mod或者比较小众的mod还是得去n网弄)

bilibili(b站大学大家都很熟悉了,但是我这边提的是,b站上攻略不是很多,而且很多攻略或者演示用的都是打了很多mod的版本,所以其实不是特别友好,因为有时候新人会发现:他们的上古卷轴和自己的不一样,而且上古卷轴五的任务太多了,b站的检索功能不是很精确,你很难解决自己遇到的问题)

5.你有必要了解的基础软件,插件,和mod

SKSE(最基础的官方mod延展,没这玩意你装不了mod,要注意版本号跟自己的游戏版本要适配,当然现在很多整合包都一键前置了)

USPEP (非官方修复插件,也是基本所有mod的前置,没这玩意装不了mod)

MO/NNM(都是mod管理器,用于管理你的mod,给他们排序,查错,类似于你的管家,mo比nnm更先进一点,所以大佬们普遍推荐的都是mo,但是nnm也能用,资源很多去哪都能下,教程也很简单b站就有,很多整合包也一键前置了)

SkyUI(UI界面重定义,很多mod的前置)

FNIS(基础动作和形体插件,如果没用这玩意你的人物会摆“大”字,如果你要用新的动作mod,要在这软件上面检查,整合包的大佬们基本都替你完成了这步,b站教程也很简单,不再赘述)

ENB(3D渲染插件,你可以理解为画质增强器,有了这东西你画面质量会更高,会更贴近真实,没有也不影响,而且它比较吃配置,所以要看自己需求装不装)

UNP和CBBE(最通用的两种体态身形,衣服铠甲类mod都需要,两者选其一即可,不过现在一些mod已经可以双兼容了)

XP32(最大骨骼系统,服装类和铠甲类mod前置)

3.正式游玩的一些经验和建议(少量剧透,放心食用)

在这边提前声明,以下的仅是个人经验,算是经验分享帖,并非是正经的攻略,如果需要前期攻略的,可以移步下面这位大佬的帖子,噢对,如果发现他的帖子和我的有一些重合,也不用惊讶,因为我当初也是看这个帖子入的坑(狗头)

1.关于存档

老滚是有自动存档,快速存档和手动存档的,但是自动档和快速档有的时候确实靠不住,坏档死档的情况很多,所以建议是多存手动档,尤其是老滚的机制里击杀boss是不存在存档的,所以你过完一个图要及时存档,不然后面出意外死了要重新打boss,很累,而且很多mod也会导致坏档,所以打mod前也要存个好的档再尝试。

2.关于派系和种族

老滚五原版里种族在前期并不影响数值只有天赋不同,在各大mod里都修改为种族是会影响到一些基础数值的和天赋的,所以种族的选择是会稍微影响一些前期的打法的,但种族不会影响你玩流派,老滚推荐你成为全材,所以任何种族都可以学习任何流派的技能,老滚五的升级机制是要你流派技能的熟练度到一定程度才能升级,所以这也侧面要求你多方面去学习

但是原版的技能树设计的不是很人性化,有很多个技能分支都很鸡肋,所以建议装个技能树大修,会更顺畅丝滑

3.关于阵营选择

前期一出来就在马车上,然后就被拉去砍头,确实是玩的不明不白的,你在前期选择跟谁跑会影响你在城堡里捡另一方的装备,跟风暴斗篷跑更赚一点(因为帝国的装备更值钱)但是不会影响你对阵营的选择,当然选择阵营不同会有不一样的剧情,战争这种事本来就没有谁对谁错,只能说见仁见智,所以说多建几个档,建议两边都体验一下,或者中立也是可以的

4.关于主线和大型dlc

老滚是开放世界,所以其实主线是不急着做的,你可以做主线做一半跑去做支线或者杂项,都是可以的,而且你做支线或者杂项也会影响到后面主线的一小部分发展,可以当彩蛋来看,所以主线不用太着急做,可以先去探索一下这个世界

两个原装的大型dlc分别是龙裔黎明守卫,其实也不是很着急做,可以先做个黎明守卫的前置(因为你会遇到大小姐),然后你就可以领着大小姐到处转。黎明守卫任务如果做到后续,很容易出现吸血鬼袭击城镇的问题,你或许不会死但是其他的npc会死,所以不要太着急做。龙裔的触发是有固定条件就会开始,但是只要你不去那个岛也是不用着急的。

5.关于支线和杂项

支线和杂项的触发,基本都是通过和npc聊天,或者听npc说话,所以你可能进了个城就存了十几个任务,也很正常。

支线和杂项,有的简单,有的复杂一些,有的背后还有很多隐藏的故事,其实老滚这游戏,很多味道都藏在细节里,你要去通过支线和杂项慢慢认识这个世界,所以别着急,别觉得任务多,慢慢体验异世界的生活呗。

6.关于NPC

老滚的npc分为友善NPC,敌对NPC,还有中立NPC,大部分的NPC初始好感都是中立,也就是你可以跟他正常对话,中立NPC不要随便砍,先不说很容易招来卫兵,其次是砍死了会少很多剧情任务和互动,而且老滚的NPC死了就死了,不会再复活,所以希望大家也能尊重他们。

敌对NPC就是那种见了你面就要砍你,那你也砍他就好了。砍死也不加红名的,还能摸走他们身上的东西。特别要提到的是当敌对NPC处于任务的时候,也砍不死,要不然你每次接个任务就去砍人,就没剧情了(狗头)

友善NPC一般都是任务NPC,没用的,砍了也砍不死,他在地上爬一会儿就起来了

老滚的世界是前后关联的,你可以发现很多有意思的细节,比如你带大小姐去mlgb的祭坛她会抱头,再比如,你如果帮过那些NPC,在一些特定的任务里,他们会反过来帮助你

7.关于城镇和房子

别听那些让你一到新手村就杀kun的那些人,他们都是黑子想害我鸽鸽(狗头)

每个城镇都有自己相关的任务,你到了那个城镇基本就能触发,每个城镇也是不一样的风格的,大家可以自己去体会,不同的城镇之间可以在马厩坐马车往返,建议先坐马车把城镇都开了,然后你接到那种开荒任务时候就可以从就近的城镇出发,而不用跑很远,因为老滚的野外属实是不太安全,有时候你还没到目的地就读档了(狗头)

每个城镇完成任务后基本都能买房子,不同的城镇的房价格和风格也不一样,但是大城市房价很贵,建议别着急,可以先在我雪漫买个小破屋(狗头)

8.关于开荒和负重系统

老滚五的地下世界非常庞大,比地上还要大很多,我就是正儿八经的开荒玩家,不喜欢在城里,喜欢在古墓里溜达那种人,所以很多任务我还没接到,那个图我已经清空了。

据说,地图上每一个地标都对应着任务(我不知道是不是真的)但是如果你提前把那个地图清空了也没关系,做任务时候那些npc会刷新出来的。然后就是老滚的古墓里有很多机关,很容易秒了你,但你也可以用那些机关打怪(狗头)所以多存档,不然很容易被一个机关搞到重打整个副本。(别问我怎么知道的)

然后墓里有很多暗门,需要你动脑子找机关,一般动动脑子也能过。一般墓里都有很多陪葬品,尸体上会有金币,不用客气,拿。然后一般的墓里会有1-2个宝箱,箱子里的才是好东西,有的时候箱子会锁,所以也要练好开锁。很多墓里箱子都是在boss旁边,一动箱子boss就醒了开始boss战,所以摸箱子要考虑好。

沉浸开荒的优势在于你钱来的很快,装备也来的很快,光是靠卖东西都赚很多钱,我一般中期就几十万金币了(狗头)劣势在于很容易遇到比你等级高很多的boss,我7级时候遇到了50级的红鹰。。。10级时候遇到40级死灵法师,25级左右遇到了60级的风暴领主,咱主打的就是一个刺激(狗头)

提到开荒就得提到负重系统,老滚的负重系统300的负重量,你随便装点东西就满了,你装满了就走不动路,被大家广为吐槽。有很多抓根宝选择开控制台无限负重,但我个人其实觉得没必要,留下这个负重系统,你就可以学会怎么样取其精华弃其糟粕,而且你可以把东西扔给随从让他们拿着,一来一去就六七百的负重量,包里再备两瓶力量药水,没什么解决不了的问题。比起开着控制台一顿乱拿,我更喜欢那种挑挑拣拣的感觉。另外,并不是价值越高越有用,要看价重比

9.关于生存模式

生存模式我自己是关了的,因为觉得很麻烦,尤其是前期,但凡天气差一点就很难受,主要是他会让我心情不太好,觉得很烦,当然这个见仁见智,或许有的抓根宝是喜欢生存的那种感觉的。

生存模式关掉之后,食物就没什么用了,体力药水也没特别大的作用,少囤一些就好了

10.关于任务寻路

老滚的任务实在是太多了,所以建议把那个任务标志都关了,只留下你正在做的那一个,这样不会找不到路,然后就是很多任务他就是让你费心思的,比如设计一道暗门,设计一个密码锁,设计一个机关这种,都再正常不过了,虽然有那个寻路的法术,但大部分情况没啥用,所以迷路是正常的,多花心思就好。

而且很多任务没有寻路标志,那种一般是需要特定情况触发的,去搜寻你前置的线索,一定会有你漏掉的蛛丝马迹,所以不建议一遇到困难就去看攻略,会玩的很没有意思,你自己克服之后,你就会体验到设计者的匠心和游戏的乐趣了。

11.关于爬山和马

老滚的地图里就是很多山,而且很多山洞,而且龙也住山顶

所以种种因素决定我们需要经常爬山,但是老滚的地图设置是无法前跳登山的,所以爬山时候建议多侧着跳,然后找那种有棱有角的地方,会更容易跳上去

习惯了爬山有的任务不走寻常路也很有意思,我记得贴吧有个老哥说直接跳到高吼峰后院灰胡子看着他懵逼(狗头),我第一次去高吼峰也是生爬,所以连雪地巨魔都没遇上(狗头)

说到爬山不得不提爬山利器:马,老滚的马,小于九十度的斜坡基本都能上,上山下河必备神器。马的获得方法可以从马厩里买,也可以去裂谷城有任务能获得

随便提一下,老滚原版的马的系统非常恶心

第一是不可以召唤,很容易跑丢,有的时候你一转眼,你马没了(狗头)

第二是随从不可以骑马,你骑马你的随从在跑,画面非常抽象,而且你还得等她们

第三是你的马非常喜欢战斗。。。一旦你和敌人开战,那个马会上去踹敌人,很容易吃到aoe死掉

但是这一部分在整合包和mod中得到了很好的解决。

12.关于随从

老滚的随从系统一般是默认只能带一个,带的那个随从可以替你拿东西,替你打架,替你在一些特殊情况办一些事(上次莱妹帮我开了机关)

一般情况下你的随从是不会死的,除非是你杀了她。黎明守卫前置任务可以让你多带一个大小姐,也就是两个随从。不过你做到黎明守卫后续就只能带大小姐一个了。

第一个获得的随从是莱妹,是领主赐给你的,有点像送来的通房丫鬟那个意思。后面的随从基本都在特定的地点,有的是酒吧,有的是特殊的地方,基本都需要一些前提条件才会选择跟随,比如打赢,或者你帮他做一些事。

随从被遣返之后会去相应的地方等着你继续召唤她,特别感人的是莱妹,会回家等你。

提到这里要说,原版的随从系统也不是很行你很容易误伤你的随从导致她们死亡,你的随从之间也很容易拉出仇恨从而导致相互攻击内讧

这一点在整合包和随从管理mod里都得到了优化,而且一些特别的随从mod里做的ai很高级,随从有独立任务,有互动语音。

但是我还是喜欢莱妹和大小姐(狗头)

13.关于工会任务和魔神系列任务

工会任务有,战友团盗贼工会黑暗兄弟会法师学院吟游诗人学院,还有mod里面斯坦达尔的警戒者,你可以加进去体验这个组织的运行,体会特殊的人生。

基本都是可以做一做的,虽然吧战友团和黑暗兄弟会的任务都有点小代价

魔神系列任务是回应魔神的召唤,然后奖励一般是魔神器,魔神器的属性。。。不能说不好,但是也不能说是顶级装备,只能说,算是个特色藏品。

但是有好几个魔神是属于邪神一类的,他们提的要求都比较扭曲,做不做看自己,不一定要做,比如死亡的味道(狗头)

工会任务和魔神任务也是非常能让你对这个游戏加深理解的一系列任务,可以说质量很高。

但是一般是比较麻烦繁琐的,需要一定时间去做完系列任务,而且部分魔神任务有等级要求,等级不够很容易暴毙。

14.关于三神和其他技能

三神是炼金、附魔、铁匠,

炼金是靠炼药,那些药材你很容易获得,但是药性要自己去试,百度有药性表,但是你看着那个东西还是要折腾好几个小时。推荐前期先不炼,因为材料也不够多,炼出的都是最低级的药,没什么用,还没你自己回血回魔快,先攒着材料,材料可以放在家里或者马身上,反正别存自己身上就对了,找个机会一起炼。

附魔是靠打碎一件物品获取他的魔法效果,也是很容易做到的,附魔完物品会变得值钱很多,所以一大暴富途径就是卖附魔匕首,但是前期也不用太操心,原理同上,没有那么多魔法物品让你碎

铁匠是靠打造物品,从护甲到武器都可以造,这个倒是前期就可以弄,但是铁匠升级不是很快,所以我一般还是懒得弄

其他技能比较重要的就是口才,开锁技能比较鸡肋

口才可以说服别人也可以威慑别人,还可以贿赂和讲价,练高了很好用,你说啥别人信啥

15.关于吸血鬼和狼人

吸血鬼和狼人是两种特殊形态,玩家可以选择变身

狼人是战友团系列任务

吸血鬼是黎明守卫系列任务

但是原版的老滚里吸血鬼和狼人的机制都很鸡肋,不如不变。

如果喜欢想体验的,可以考虑装个mod

特别提一下,变成吸血鬼只有走正当途径:被岳父或者大小姐咬

被普通的吸血鬼咬完感染,能力不行还很容易被城镇里的NPC敌对,还非常畏惧阳光,需要去墨索尔找法师做任务清除

16.关于书籍

老滚里的书大多都是能读的,有的还是系列小说,如果不想读就先收到包里,有家了可以做个书架。

但是其实有时间的话读一读会觉得很有意思,也能加深对世界的认识。

比如《元气满满的亚龙人女仆》(狗头)

就算你什么书都不喜欢读,也一定要读一下价值50以上的书,因为他们可以提升你的经验

17.关于商店

大多数主城里都有的配置:一个酒吧+一个武器店+一个杂货店+一个草药店

有的主城是不全的

酒吧可以获得悬赏任务,买到食物和炼金物品

武器店可以买卖武器和护甲,还有一些铁匠物品和杂项物品

杂货店啥都可以买卖,但一般没有其他店铺价格给的好,会更奸一点

草药店可以买卖药水和炼金材料,但是她的药水很贵,性价比不高

还可以通过宫廷法师买卖法师物品和法术书

有的城市有集市,也是买卖食品和材料,一般会有一些让你帮忙收集的杂项任务

大多数商店早八开门,晚八下班(还挺规律)有时候就算在上班时间也锁着门,那就说明店主出去了,你等会儿一般他就回来了

18.关于犯罪

在老滚里,你可以杀人,放火,盗窃,抢劫

当然,以上都是犯罪,会招来卫兵

当你招来卫兵你可以选择给罚金,或者如果你有官职你可以说服他放你走

如果你口才够高你也可以贿赂卫兵,或者去蹲大牢

蹲大牢还有越狱,牢里还有盗贼工会的彩蛋

无特殊情况不建议杀卫兵,因为杀了一个还有其他的,他们会像蜜蜂看见花蜜一样过来找死,你只能被杀或者被迫屠城,但不建议,原因见第6条

19.关于异生物

老滚里常见的异生物包括但不限于:

巨蛛,巢蚁,(这俩是恶心排行榜前列,很弱但是很恶心,没油水)

尸鬼(不强,但数量很多,杀了也没油水)

巨魔(前期算比较强,中后期随便杀,只掉几个材料)

冤魂灵体(不强,但是没油水)

吸血鬼(不强,但是沾上血毒很恶心

乌鸦鬼婆(前期还行,中后期随便杀,也挺恶心)

狼人(不强,而且少见)

巨人(中前期大爹,一拳能干死你,别惹,一般情况下是中立的,不会打你,杀完掉材料)

矮人机器(很猛但是比较呆,掉灵魂石和矮人油,还行)

伐莫(养蚂蚁的精灵,有他就有蚂蚁,也很恶心)

魔族(对于后期来说是宝贝,掉魔人心脏,对于前期来说是大爹,别惹

龙祭司(前中期绝对的大爹,杀完掉面具,说不上很赚)

蓝客灵(龙裔地图索瑟海姆里面的东西,又恶心又穷还忘恩负义

龙(不能说很弱,只能说来送补给的,但是如果你打了龙族加强的mod,那可就不是一个概念了

20.关于人形反派npc

强盗(前期真不弱,小看强盗的都两刀砍死)

弃誓者(同上,前期真不弱,而且都是一扎一个营地,很容易被群殴,而且掉的东西很多,一掉一身,虽然不是特别值钱

亡灵法师(中前期都不弱,没啥掉的,掉一个破法袍,前期还能用,中期还不如你自己的衣服,亡灵法师boss很难打,但是依旧很穷

梭默(中前期都很猛,别随便招惹,但是很肥,掉的都是精灵装备

白银之手(前期还行,中期以后随便打,我觉得比较穷,浑身上下就一身皮质装备和一把银剑,但是也有评论区老哥说前期还算好,毕竟银剑也算值钱

教徒(龙裔里面的,米拉克的小弟,中前期还算是挺猛的,但是也比较肥,掉一身东西)

21.关于祭坛,石头和神殿

不同的祭坛和神殿会带来不同的增益buff,祭坛和神殿也一般也代表着那个地区的信仰

不同的石头有不同的增益

同一时间,只能有一个石头的增益,也只能有一个祭坛的增益。

22.关于自建房和炉火dlc

自建房这个东西吧。。。创意是好的,但是他那个选址。。。

三大凶宅声名赫赫,具体情况可以看看下面这个帖子

23.关于boss战

老滚的boss分为几种:副本boss,任务boss,随机boss

副本boss,顾名思义,就是副本里的boss,一般是有一定限制的,只有你踏入某个特定的区域或从事特殊的活动(比如开箱子),才会出来,这一类的boss所在的地方基本就是boss战的场所,而且一般是有守护的宝箱,作为击杀boss之后的奖励。对于这类boss,打不过可以跑,他不会追出那个特定的区域,所以也可以用这个技巧拉扯一些boss

任务boss,就是特定任务里的boss,有的是杀完之后任务就结束了,有的是需要杀完之后搜尸体取东西,这类boss,碰上之后一般就是不死不休,你一边跑他一边追,杀完之后一般是没有宝箱的,尸体上掉落的东西就是奖励了,除非它本身也是副本boss。很多任务boss本身是很穷的,只是作为任务的一环而已。

随机boss,多是袭击城镇的龙,也有一些特定的突发事件导致boss战,一般是处理完之后搜尸完毕,boss战结束。

哦对,提一下,老滚的原版是没有boss的等级和血量显示的,也是不太人性化的地方,很容易导致你在副本里暴毙,这点大佬们在整合包和mod里进行了优化。

个人是鼓励大家越级去挑战boss的,上文里面也提到了,我七级时候就用了好几个小时打死了五十级的boss,奖励的情侣剑支持我和莱妹愉快度过前期,而二十几级打掉六十级boss后也掉落了龙祭司面具和风暴元素法术书(风暴元素真的顶)等稀有物品,如果越级挑战成功奖励是非常丰厚的,另外越级战斗才能体验那种刺激的感觉,等级一样的怪物都是平推的就没意义了,当初我就连梭默大使馆都是硬杀穿的(狗头)主打的就是一个刺激

再说几个打boss小技巧

其实打多了之后发现可以用地形卡boss视野,尤其是法师型boss,有的时候你藏在石头后面,他的技能会空,而且你可以等一手回魔回血。

打boss前先嗑药,有啥嗑啥,相信我打赢了稳赚那点药钱,那些药就是为了这个时候用的,不然平时还不如我一个恢复法术来的快

先清小兵,然后用召唤系的东西卡住boss仇恨,尽量让你这边多打少,一般的boss都没有群体或者范围技能,卡住仇恨你可以活活磨死

如果可以做到的话,卡一个升级,就是经验条满了别升,打到一半升级血魔全满

最后就是不断的尝试,我经常有一个boss打一两个小时的体验,最后战胜会有一种非常上头的快感,这也是你可以把老滚体验出老头环这类魂系游戏感觉的秘诀

24.关于控制台

老滚五的控制台也是大名鼎鼎,位置就在你键盘左上角数字键1旁边,然后打开之后你可也输入不同的代码,不同代码有不同效果,这里就不赘述了,大家可以上网去搜。

这边建议是和上面一样,不是说不能用控制台,而是说不要常用,如果常用控制台就少了很多体验游戏本身难度的乐趣,当然,如果出现死档(就是那种一读档复活就继续死)还有出现bug(比如有一次我被卡在山体里了),特殊情况(有一次做任务进了一个很绕的地图没带火把,天一黑伸手不见五指)这些情况,就可以用控制台灵活自救。不要过度依赖工具,也不要不用工具。

25.关于天赋和龙吼

我个人玩法偏法师,所以,我的几次选择都是精灵族:暗精灵和高精灵

具体的种族和天赋的关系可以移步另一个大佬的帖子,链接我会放在下面

但是天赋只是前期作用比较大,后面等级高了就不是特别大,后面可以多用不同的龙吼

龙吼的话,我个人前期是不太喜欢用战斗型龙吼的(因为法师打人隔着很远吼不到)但是也有一些功能性龙吼可以用,比如让野兽平静的那个凯娜之静,在野外懒得跟那些野兽折腾时候很好用。

还有旋风冲刺用来过古墓的机关也很好用

4.后话

为什么老滚经久不衰,为什么2023依然有源源不断的新人入坑,其实老滚就是让你无数选择的岔路口做出自己的答复,你选择什么样的选项,选择什么样的行为,就能获得什么样的结果和什么样的人生结局

之前一个帖子里看到的

“我们在巫师三里扮演白狼,但我们在老滚五里扮演自己”

这话虽然有点矫情,但肯定不能是为了实验室,大冒险和卖花女孩吧(狗头)



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