我的世界:XYBlue的附魔笔记(1.3W字,详细)

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我的世界:XYBlue的附魔笔记(1.3W字,详细)

2024-07-12 06:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

XYBlue的原版Minecraft附魔知识整理

本word并未加入附魔机制及其相关知识,如果有需要的小伙伴可以反馈我,我会细说一期。

常见附魔冲突:

附魔冲突:

①每个魔咒与本身相冲(所以你不能得到含有两个相同魔咒的工具)除了摔落保护之外,

其他保护类附魔相互冲突,

②一个物品只能有一种所有伤害类魔咒

(锋利、亡灵杀手和节肢杀手)相互冲突

“精准采集”和“时运”

“深海探索者”和“冰霜行者”

“经验修补”和“无限”

“引雷”和“激流”“忠诚”和“激流”

“多重射击”和“穿透”

宝藏型魔咒:

宝藏型魔咒是无法从附魔台获取的魔咒。若要将这些魔咒应用到玩家预期的物品上,唯一的方式是获取拥有这些魔咒的物品,并使用铁砧来进行物品合并。不同的宝藏型魔咒有不同的获取方式:

经验修补、冰霜行者、绑定诅咒、消失诅咒

· 交易以获取具有宝藏型魔咒的工具或附魔书。图书管理员提供的具有宝藏型魔咒的附魔书,相较于其会提供的其他附魔书,价格会增加一倍。

· 钓鱼时的附魔书有可能具有宝藏型魔咒。

· 一部分战利品箱会包含有机会出现这些宝藏型魔咒的物品或附魔书。

灵魂疾行

· 进行以物易物有机会得到具有灵魂疾行的附魔书或铁靴子。

· 探索堡垒遗迹的战利品箱有机会找到灵魂疾行附魔书。

迅捷潜行

· 探索远古城市的战利品箱有机会找到具有迅捷潜行的附魔书。

 

附魔:

以下请小伙伴们了解以下这两个词,我将用这两个词来简化以下叙述

附魔台:

在生存模式中能通过附魔台合理获得此魔咒的物品。所有材质的同种类物品都能够获得此魔咒(但一些材质更容易获得)。

铁砧:

在生存模式(生存模式!!!)中无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧和附魔书获得。

1.锋利

 附魔台:             铁砧:

 (BE即为基岩版,JE为Java版本,)

则此图解释为:

剑没有右上角的特殊标注(则在BE和JE种都可以附魔台附魔出)

而斧子:

(BE种可以附魔出锋利,而JE不可以附魔出锋利)

(JE中虽然不可以附魔出锋利,但是可以敲(铁砧)上去)

 

锋利(Sharpness)是一种能够增加近战攻击伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅴ。

锋利和节肢杀手、亡灵杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。

每一级附魔,增加((魔咒等级* 0.5 + 0.5)点的近战伤害(1.9版本及以后)。

每一级附魔,增加(魔咒等级 * 1.25)点的近战伤害(1.8版本及以前)。

药水效果和暴击伤害不会获得该魔咒的效果加成。

剑的伤害一览,括号内为暴击伤害。

获取方式:书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。只有金剑可以在附魔台获得锋利Ⅴ,其余的剑在附魔台最高只能获得锋利Ⅳ(1.8版本及以前)。剑、斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。2.横扫之刃

横扫之刃(Sweeping Edge)是一种可以增加剑的横扫攻击伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

每一级附魔,增加剑的横扫攻击伤害倍率,关系如下表。

附魔等级

N

伤害倍率

50%

67%

75%

N/(N+1)

横扫攻击的伤害计算为1+基础伤害×(魔咒等级/(魔咒等级+1)),基础伤害包含锋利、亡灵杀手、节肢杀手造成的伤害。

例如:

· 未附有横扫之刃的剑每次横扫攻击都只能造成 1+基础伤害×(0/(0+1)) = 1点()伤害。

·附有横扫之刃Ⅰ的铁剑每次横扫攻击可以造成 1+6×(1/(1+1)) = 4点()伤害。

附有锋利Ⅴ和横扫之刃Ⅲ的下界合金剑每次横扫攻击可以造成 1+11×(3/(3+1)) = 9点()伤害。

· 在测试版Combat Test 3中,斧可以通过铁砧获得横扫之刃。

在测试版Combat Test 3中,若通过命令或其他方式将横扫之刃附魔在别的武器或工具上,也会使其出现横扫动画。

在测试版Combat Test 6中,每级魔咒的伤害倍率被削弱到原来的一半。

 

获取方式:书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。

 

3.火焰附加

火焰附加(Fire Aspect)是一种可以让近战的攻击目标着火的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅱ。

用带有该魔咒的物品近战攻击目标时,目标会着火。生物在着火时死亡,掉落的生肉会变为熟肉。

每一级附魔,增加4秒的持续时间,总计受到 (等级 × 4) - 1点火焰伤害。

在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火焰伤害,生物才会掉落经验。

 

在测试版Combat Test 4中,斧可以通过铁砧获得火焰附加。

获取

书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。

 

4.击退

 

击退(Knockback)是一种可以增加剑的击退距离的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅱ。

每一级附魔,能增加3格击退距离。

若用命令获得过高的附魔等级的时(例如上万级),游戏会出现明显卡顿甚至闪退。

不建议用带有该附魔的剑对付远程生物,这会拉开玩家与此生物的距离,使其更难对付。

获取

书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。

 

 

5.抢夺

抢夺(Looting)是一种可以增加生物掉落物的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

当玩家杀死生物时,主手持有附有抢夺魔咒的物品,则掉落物增加或掉落几率增加。

注:生物“被玩家杀死”的条件是生物死亡前5秒内,玩家对其造成了直接伤害,例如:主手持抢夺剑副手持弓射箭、弹射物命中前将抢夺剑切换到主手、使用火焰附加使生物在5秒内烧死、将生物打下悬崖使其在5秒内摔死等。

每一级附魔增加的掉落物与掉落几率如下:

·常见掉落物的数量上限+1。

· 少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1)。

稀有掉落物的几率增加1%。基础掉落几率为2.5%,抢夺Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级加成后的掉落几率分别为3.5%/4.5%/5.5%。

·武器和盔甲掉落的几率增加1%。基础掉落几率为的8.5%,抢夺Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级加成后的几率分别为9.5%/10.5%/11.5%。

· 在魔咒加成后,若稀有掉落物、武器或盔甲的掉落几率超过100%,将必定掉落,但不会掉落超过一个。例如兔子脚,潜影壳,凋灵骷髅头颅,不死图腾,卫道士的铁斧,僵尸的胡萝卜,马铃薯,铁锭等。

· 不会增加女巫,守卫者等生物一次掉落物品的种类。即不会让一个女巫掉落多于三种物品,也不会让一个守卫者掉落的生鲑鱼,河豚,热带鱼总数超过1条。

获取

书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。

6.亡灵杀手

亡灵杀手(Smite)是一种能够增加对亡灵生物的近战攻击伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅴ。

亡灵杀手和锋利、节肢杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。

每一级附魔,增加2.5点对亡灵生物的近战伤害。

亡灵生物包括:僵尸、僵尸村民、尸壳、溺尸、骷髅、流髑、凋灵骷髅、凋灵、僵尸猪人、僵尸疣猪兽、僵尸马、骷髅马、幻翼。

药水效果和暴击伤害不会获得该魔咒的效果加成。

获取

书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑、斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。

7.节肢杀手

节肢杀手(Bane of Arthropods)是一种能够增加对节肢动物的近战攻击伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅴ。

节肢杀手和锋利、亡灵杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。

每一级附魔,增加2.5点()对节肢动物的近战伤害。

节肢动物包括:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨、蜜蜂。

对节肢生物进行近战攻击时,会对目标施加0-0.5秒的缓慢Ⅳ效果。每一级附魔,增加0.5秒缓慢Ⅳ效果的持续时间。

等级

节肢杀手Ⅰ

节肢杀手Ⅱ

节肢杀手Ⅲ

节肢杀手Ⅳ

节肢杀手Ⅴ

缓慢效果持续时间

1-1.5秒

1.5-2秒

2-2.5秒

2.5-3秒

3-3.5秒

药水效果和暴击伤害不会获得该魔咒的效果加成。

获取

书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑、斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。

 

 

8.耐久

耐久(Unbreaking)是一种能够延长物品使用寿命的魔咒,在物品使用时有概率不消耗耐久。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

对于除盔甲外的所有物品,每次使用时会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。即平均寿命为原来的(等级+1)倍。

对于盔甲,每次减伤时会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。即平均寿命为原来的 125%/136%/143%。

当物品单次承受的耐久度损耗超过1点时(例如使用钓鱼竿拉扯生物,或带有荆棘魔咒的盔甲造成反伤时),每1点损耗都将应用以上规则进行减免。

消耗耐久概率函数图如下,横轴为魔咒等级,竖轴为消耗耐久的概率(用小数表示)。

获取

书、武器、盔甲(1.7.2版本及以后)、挖掘工具、钓鱼竿,可以通过附魔台获得该魔咒。

武器、盔甲、所有的工具,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。

 

9.水下速掘

水下速掘(Aqua Affinity)是能加快玩家水下挖掘速度的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅰ,若用命令获取其他等级的附魔,将按照默认等级Ⅰ触发效果。

该附魔能清除水下挖掘减速度惩罚(挖掘用时是正常时间的5倍),使玩家在水下挖掘方块的速度与在陆地上时一样。

漂浮在水里而非站在水下地面时,该魔咒不会生效。

通过命令或其他方式在除头盔外的其他盔甲(如胸甲)附上该魔咒时,效果会正常生效。

获取

书、头盔、海龟壳,可以通过附魔台获得该魔咒。

头盔、海龟壳,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或头盔。

 

 

10.爆炸保护

爆炸保护(Blast Protection)是一种能减少生物所受爆炸伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅳ。

爆炸保护和火焰保护、弹射物保护、保护魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果叠加。

每一级附魔,可以减少8%所受到的爆炸伤害并减少15%的爆炸击退。

爆炸伤害包括TNT爆炸、苦力怕(闪电苦力怕)爆炸、凋灵的生成和凋灵之首、恶魂的火球、末影水晶爆炸造成的伤害。

各个部位的保护效果可叠加,最高减免80%所受到的爆炸伤害。

爆炸击退取最高附魔等级进行减少,最高可以减少100%的爆炸击退。

获取

盔甲、海龟壳,可以通过附魔台获得该魔咒。

盔甲、海龟壳,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、盔甲。

 

11.引雷

引雷(Channeling)是一种在雷暴天气下,三叉戟击中目标时能召唤闪电的魔咒。

引雷和激流魔咒相互排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,只有激流起效。

 

在雷暴天气下,实体被掷出的三叉戟击中(近身攻击时无效)时,会在实体所在位置召唤一道闪电。

实体只有在暴露在空旷的地方时该魔咒才能起效。若实体在水中、熔岩中、细雪中、蜘蛛网中、灵魂沙上、灵魂土上、黏液块上、蜂蜜块上或满8层的雪上时,该魔咒无效。

玩家可以使用该附魔,将猪转化为僵尸猪人、将村民转化为女巫、将红色哞菇转化为棕色哞菇、将棕色哞菇转化为红色哞菇、将苦力怕转化为闪电苦力怕等。

 

 

自然获取的最高等级为Ⅰ。

获取

书、三叉戟,可以通过附魔台获得该魔咒。

三叉戟可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书。

 

12.绑定诅咒

绑定诅咒(Curse of Binding)是一种能使拥有该附魔的物品绑定在盔甲槽中,无法移除的魔咒。

 

该魔咒无法被砂轮移除。

盔甲槽中带有该附魔的物品无法被取下,直到物品损坏或玩家死亡。

创造模式可以取下带有该附魔的物品。

使用/clear @s 或/item replace entity @s with minecraft:air命令可以清除带有该附魔的物品。

 

自然获取的最高等级为Ⅰ。

获取

绑定诅咒属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。

盔甲、鞘翅、海龟壳、头颅,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或盔甲。

该魔咒无法被砂轮移除

 

13.消失诅咒

消失诅咒(Curse of Vanishing)是一种能使拥有该附魔的物品在玩家死亡时消失的魔咒。

当玩家死亡时,主手、副手、装备栏以及物品栏中带有该魔咒的物品会直接消失,而不会掉落在地上。

此魔咒效果可以通过将被诅咒的物品放进潜影盒中,或者将游戏规则keepInventory设为true来避免触发。

该魔咒无法被砂轮移除。

有啥用?可以在多人PVP服务器里附上可以避免死后贵重物品被敌方拿到。

最高等级为Ⅰ。

14.深海探索者

深海探索者(Depth Strider)是一种能增加玩家的水下移动速度的魔咒。

深海探索者和冰霜行者魔咒相互排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,会同时起效。

每一级附魔能增加1/3使玩家在水下的移动速度,等级为Ⅲ时玩家在水中的移动速度和在陆地上一样。

每一级附魔能减少流水推动静止玩家的速度,若盔甲架上的盔甲拥有该魔咒,则此条效果对盔甲架起效。

该魔咒只能增加水平方向的速度,不会增加垂直方向的速度。

通过命令或其他方式在除靴子外的其他盔甲(如护腿)附上该魔咒时,效果会正常生效。

且会减弱水流对玩家的推动能力。

最高等级为Ⅲ,

获取

书、靴子,可以通过附魔台获得该魔咒。

靴子可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或靴子。

 

15.效率

效率(Efficiency)是一个可以增加玩家挖掘速度的魔咒。

增加有掉落物方块的挖掘速度,需要使用对应挖掘工具才会触发魔咒效果(镐-石类方块、斧-木类方块、锹-土类方块)。

每一级附魔可以增加附魔等级的平方加1倍的速度,具体倍数如下表:

附魔等级:Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ

增加倍数: 2  5 10 17 26

对于斧,破盾的基础几率为25%,每一级附魔可以使破盾几率增加5%。

最高等级:Ⅴ

16.摔落保护

摔落保护(Feather Falling)

(wiki百科不正确,衰落保护四件套)

是一种能减少生物所受摔落伤害的魔咒。

每一级附魔可以减少12%所受到的摔落伤害。

可以与保护魔咒共同生效,最高减免80%所受到的摔落伤害。

摔落伤害包括从高处坠落、骑乘的生物从高处坠落、被末影珍珠传送所受到的伤害。

自然获取的最高等级为Ⅳ。

获取

靴子可以通过附魔台获得该魔咒。

靴子可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、靴子。

 

17.火焰保护

火焰保护(Fire Protection)是一种能减少生物所受火焰伤害的魔咒。

火焰保护和爆炸保护、弹射物保护、保护魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果叠加。

每一级附魔,可以减少8%所受到的火焰伤害并减少15%的着火时间。

火焰伤害包括火、熔岩、岩浆块和火焰弹造成的伤害。

各个部位的保护效果可叠加,最高减免80%所受到的火焰伤害。

着火时间取最高附魔等级进行减少,最高可以减少100%的着火时间。

自然获取的最高等级为Ⅳ。

获取

盔甲、海龟壳,可以通过附魔台获得该魔咒。

盔甲、海龟壳,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、盔甲。

 

18.火矢

火矢(Flame)是一种使用弓射箭时射出着火的箭的魔咒。

该魔咒能使弓射出着火的箭。

着火的箭命中实体可以使其着火,持续5秒,总计受到4点()火焰伤害。

着火的箭可以穿过TNT并使其被点燃,可以点燃熄灭的营火,可以穿过细雪并将其破坏。

着火的箭可以穿过水或装有水的炼药锅时会熄灭,并使炼药锅的水减少一层。

自然获取的最高等级为Ⅰ。

获取

书、弓,可以通过附魔台获得该魔咒。

弓可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弓。

 

19.时运

时运(Fortune)是一种用于镐、锹、斧、锄的魔咒,可以增加破坏方块后掉落物的数量。

时运和精准采集魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,精准采集优先起效。

对于煤矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、青金石矿石、下界石英矿石,Ⅰ级有33%的几率将掉落物数量x2(平均掉落增加 33%),Ⅱ级有几率将掉落物数量x2或x3(各 25% 几率,平均掉落增加 75%),Ⅲ级有几率将掉落物数量x2、x3或x4(各 20% 几率,平均掉落增加 120%)。即掉落一个物品的权重是2,掉落其他数量物品的权重都是1。1.16版本及以后,该魔咒对下界金矿石生效。1.17版本及以后,该魔咒对铁矿石、铜矿石、金矿石、紫水晶簇生效。

 

对于荧石、西瓜、下界疣、红石矿石、海晶灯、甜浆果丛,它们每个掉落数量的概率都相同。每一级将掉落物的数量上限+1,但是最终掉落数量不会超过物品自身掉落数量的上限(荧石为 4,海晶灯为 5,西瓜为 9)。

对于草类和蕨类,掉落小麦种子的概率是固定的。若掉落时,每个掉落数量的概率都相同,每一级将掉落物的数量上限+2。

对于胡萝卜、土豆、甜菜种子和小麦种子,除固定掉落外(胡萝卜、土豆2个,种子1个),会尝试3次额外掉落,每次的掉落概率为57%。每一级会增加1次尝试。

时运魔咒能提高沙砾中掉落燧石、树叶中掉落树苗、橡树树叶和深色橡树树叶中掉落苹果、更多掉落物及详细掉落概率请参考下表。

图示

自然获取的最高等级为 Ⅲ。

获取

书、镐、锹、斧、锄,可以通过附魔台获得该魔咒。

镐、锹、斧、锄,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、挖掘工具。

20.冰霜行者

冰霜行者(Frost Walker)是一种能让玩家在水面上形成霜冰以供前行的魔咒。

 

冰霜行者和深海探索者魔咒相互排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,会同时起效。

玩家在行走时,以脚底方块为圆心,2格为半径,使范围内所有暴露在空气下的水源方块变成霜冰。

若水源方块中有生物、船等实体或睡莲、垂滴叶等方块,则该水源方块不会变成霜冰。

每一级附魔提升使效果半径+2,并延缓霜冰融化速度。若用命令获取高于14级的附魔,将按照14级触发效果。

若盔甲架上的盔甲拥有该魔咒,则此条效果对盔甲架起效。

玩家穿戴带有此魔咒的靴子时,不会受到岩浆块和营火的伤害。

自然获取的最高等级为Ⅱ。

获取

冰霜行者属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。

靴子可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、靴子。

 

 

21.穿刺

穿刺(Impaling)是一能增加三叉戟对水生生物伤害的魔咒。

每一级附魔增加2.5点()对水生生物的伤害。

水生生物包括各种鱼、守卫者、远古守卫者、鱿鱼、发光鱿鱼、美西螈、海豚、海龟。

溺尸除外

自然获取的最高等级为Ⅴ。

获取

书、三叉戟,可以通过附魔台获得该魔咒。

三叉戟可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书。

 

22. 无限

无限(Infinity)是一种使用弓射箭时,不会消耗箭的魔咒。

无限和经验修补魔咒相互排斥(1.11.1版本及以后)。若用命令将其附魔到同一把弓上时,会同时起效。

当物品栏有至少一支箭时,使用弓射箭不消耗箭。通过该魔咒射出的箭无法在生存模式拾起。

该魔咒只对普通箭矢有效,药箭、光灵箭会正常消耗。

自然获取的最高等级为Ⅰ。

获取

书、弓,可以通过附魔台获得该魔咒。

弓可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弓。

 

23.忠诚

忠诚(Loyalty)是一种能使丢出的三叉戟返回到玩家手中的魔咒。

忠诚和激流魔咒相互排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,只有激流起效。

拥有该魔咒的三叉戟,在接触方块或实体后会返回到玩家手中。

每一级附魔能提升返还时的速度。

若三叉戟落入未加载区块或进入传送门,则有概率不返回并消失。若三叉戟落入虚空,则会直接消失。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

获取

书、三叉戟,可以通过附魔台获得该魔咒。

三叉戟可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书。

 

24.海之眷顾

海之眷顾(Luck of the Sea)是在钓鱼时,能增加钓鱼幸运值的魔咒。

每一级提升2%钓上宝藏的概率、降低2%钓上垃圾的概率、降低0.2%钓上鱼的概率。

但是这并不会提升玩家的幸运值属性(generic.luck),关于增加玩家幸运属性的状态效果,参见幸运。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

获取

书、钓鱼竿,可以通过附魔台获得该魔咒。

钓鱼竿可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或钓鱼竿。

 

25.饵钓

饵钓(Lure)是能减少钓鱼时,鱼上钩所需时间的魔咒。

每一级能让鱼上钩的等待时间减少 5 秒。

如果用命令获得高于Ⅴ级的附魔,将不会有任何东西上钩。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

获取

书、钓鱼竿,可以通过附魔台获得该魔咒。

钓鱼竿可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或钓鱼竿。

 

26.经验修补 (Mending)

经验修补(Mending)是一种通过消耗拾取的经验球来回复物品耐久度的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅰ,若用命令获取其他等级的附魔,将按照默认等级Ⅰ触发效果。

经验修补和无限魔咒相互排斥(1.11.1版本及以后)。若用命令将其附魔到同一个物品上时,会同时起效。

当附有该魔咒的物品被置于玩家主手、副手、装备栏或物品栏中时,拾起的经验球不会累加进玩家的总经验中,而会转化为该物品耐久度,转换比例为2:1(即1点经验值转换为2点耐久值)。

每个经验球都会随机选择一件拥有此魔咒的物品(包括满耐久物品)尝试修补,若选中的物品耐久值已满,则经验直接计入经验条。

所以1.16版本之前,会出现没有直接拾取经验球,没有修补物品的情况

1.16版本及以后,每个经验球都会随机选择一件拥有此附魔的已受损的物品尝试修补,当耐久回复满后,多余的经验会计入经验条。

获取

经验修补属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。

武器、盔甲、工具,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。

 

27.多重射击

多重射击(Multishot)是一种能增加弩单次射出的箭矢数量的魔咒。

多重射击和穿透魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,则同时生效。

该魔咒可以使弩一次向前方射出3支互成10°夹角的箭,箭只消耗1支,但弩会消耗3点耐久。

只有中间的那支箭可以被玩家拾取,而另外两只射出去的箭不可被拾取。

若射出的药箭或烟花火箭,则3根都会有同样的状态效果或烟花效果。

 

 

如果箭的数量随着等级的增加而增加

那么32767级……

 

 

自然获取的最高等级为Ⅰ。

获取

书、弩,可以通过附魔台获得该魔咒。

弩可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弩。

 

28.穿透

穿透(Piercing)是一种能增加箭穿透的实体数量的魔咒。

穿透和多重射击魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,则同时生效。

拥有此魔咒的弩射出的箭可以击穿防御着的盾牌,但无法击穿闭合外壳的潜影贝。

每一级附魔,可以使弩射出的箭(光灵箭、药箭)可穿过的实体数量增加1,箭击穿实体后仍可以被捡起。

当魔咒等级超过127级时,射出的箭将无法击穿实体。

自然获取的最高等级为Ⅳ。

获取

书、弩,可以通过附魔台获得该魔咒。

弩可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弩。

 

 

 

29.力量

力量(Power)是一种能增加箭造成的伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅴ。

每一级附魔,使箭的伤害增加25%×(等级+1),向上取整至最近的半心。

 

 

 

 

魔咒等级和弓拉弦状态造成的伤害

等级     伤害增加        无拉弦     中等拉弦     满弦  (暴击)

未附魔  +0%  (2.0)     1           6           9      10

Ⅰ      +50% (3.0)     2           9          14      15

Ⅱ      +75% (3.5)     2          11          16      18

Ⅲ      +100%(4.0)     2          12          18      20

Ⅳ      +125%(4.5)     3          14          20      23

Ⅴ      +150%(5.0)     3          15          23      25

自然获取的最高等级为Ⅴ。

获取

书、弓,可以通过附魔台获得该魔咒,但最高等级为Ⅳ。

弓可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弓。

 

 

30.弹射物保护

弹射物保护(Projectile Protection)是一种能减少生物所受弹射物伤害的魔咒。

弹射物保护和火焰保护、爆炸保护、保护魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果叠加

每一级附魔,可以减少8%所受到的弹射物伤害。

弹射物伤害包括箭、三叉戟、烈焰人的火球、潜影贝的潜影弹、羊驼的唾沫、鸡蛋、雪球造成的伤害。

各个部位的保护效果可叠加,最高减免80%所受到的弹射物伤害。

 

 

自然获取的最高等级为Ⅳ。

获取

盔甲、海龟壳,可以通过附魔台获得该魔咒。

盔甲、海龟壳,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、盔甲。

 

 

 

 

31.保护

保护(Protection)是一种能减少生物所受伤害的魔咒。

保护和爆炸保护、弹射物保护、火焰保护魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果叠加。

每一级附魔可以减少4%的所受伤害。各个部位的附魔效果可叠加,最高减免80%所受伤害。

该魔咒不能减免饥饿、虚空伤害

、监守者的远程攻击造成的伤害。

 

自然获取的最高等级为IV。

获取

盔甲和海龟壳可以通过附魔台和铁砧获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、盔甲。

 

 

32.冲击

冲击(Punch)是一种能增加箭的击退距离的魔咒。

 

每一级魔咒,能增加箭的击退距离3格。

 

自然获取的最高等级为Ⅱ。

获取

书、弓,可以通过附魔台获得该魔咒。

弓可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弓。

 

 

33.快速装填

 

快速装填(Quick Charge)是一种能减少弩的装填时间的魔咒。

每一级附魔,能减少0.25秒弩的装填时间。

Ⅴ级的该附魔能使弩瞬间装填完成。高于Ⅴ级则会使弩无法装填。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

获取

书、弩,可以通过附魔台获得该魔咒。

弩可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或弩。

 

 

 

34.水下呼吸

水下呼吸(Respiration)是一种能延长玩家水下呼吸时间的魔咒。

每一级附魔能延长玩家水下呼吸时间15秒并增强玩家的水下视觉效果。

玩家每次受到溺水伤害时,有等级/(等级+1)的概率免除该伤害。

如果附魔等级超过Ⅲ,水下的视野会因亮度过高呈现一定的白色,等级越高白色越亮。

通过命令或其他方式在除头盔外的其他盔甲(如胸甲)附上该魔咒时,效果会正常生效。

 

自然获取的最高等级为Ⅲ。

获取

书、头盔、海龟壳,可以通过附魔台获得该魔咒。

头盔、海龟壳,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或头盔。

 

35.激流

激流(Riptide)是一种能使玩家在水中或雨中投掷三叉戟时,向前冲刺的魔咒。

激流和引雷、忠诚魔咒相互排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,只有激流起效。

当在陆地上或天气晴朗时,三叉戟将无法投掷,只能进行近战攻击。

当在水中或雨中时,投掷三叉戟后玩家随着三叉戟一同飞出,魔咒等级越高,飞行速度越快。

若飞行过程中撞击其他生物,则视作使用主手武器进行攻击,主手武器的伤害和效果生效。

投掷会消耗三叉戟1点耐久,撞击生物会消耗主手武器1点耐久。

可以朝上扔出三叉戟,来登上高处,但要小心可能因为高度造成受伤或死亡。

自然获取的最高等级为III级。 

获取

书和三叉戟可以通过附魔台获得该魔咒。

三叉戟可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书。

 

 

 

 

36.精准采集.

精准采集(Silk Touch)是一种用于镐、锹、斧、锄的魔咒,可以在破坏方块后让其掉落本身。

精准采集和时运魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,精准采集优先起效。

 

用带有该魔咒的工具挖掘方块后,方块会掉落其本身。

矿石、紫水晶簇,只用通过带有精准采集的镐挖掘,才能掉落其本身。

雪、雪块,只能通过带有精准采集的锹挖掘,才能掉落其本身。

“使用精准采集开采怪物蛋时不会出现蠹虫;玩家只会获得对应的普通方块,而非怪物蛋”

书、镐、锹、斧、锄,可以通过附魔台获得该魔咒。

镐、锹、斧、锄,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、挖掘工具。

1.18.2版本及以后,在生存模式中,精准采集与海之眷顾无法同时出现于一本附魔书中。

 

37.灵魂疾行

灵魂疾行(Soul Speed)是一种能提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度的魔咒。

该魔咒能提升为玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度,速度为1.3 + 魔咒等级 × 0.105。

玩家穿戴附有该魔咒的靴子每走过一格灵魂沙或灵魂土,有4%的几率会损失1点靴子耐久度。

在灵魂沙和灵魂土上行走的过程中会播放音效并产生“soul”粒子效果,同时字幕会显示“灵魂:逸散”。

当通过命令或其他方式得到Ⅷ级或以上的该魔咒时,玩家一旦在灵魂沙或灵魂土上行走,就会加速自动前行,无法停止。

自然获取的最高等级为Ⅲ

获取

灵魂疾行属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。

能通过与猪灵以物易物的方式获得拥有该魔咒的附魔书、铁靴子。

在堡垒遗迹的箱子战利品中能获得拥有该魔咒的附魔书。

 

 

 

38.迅捷潜行

迅捷潜行 (Swift Sneak)是一种可以提高潜行时的移动速度的魔咒。

 

每一级能提升15%相对正常行走速度的潜行移动速度。

PS:正常潜行时的速度为正常行走的30%

即Ⅲ级迅捷潜行相当于正常行走速度的75%

自然获取的最高等级为 III

获取

迅捷潜行属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。

只能在远古城市的箱子战利品中获得拥有该魔咒的护腿。

 

 

 

39.荆棘

 

荆棘(Thorns)是一种受到物理伤害时,对攻击者反弹伤害的魔咒。

 

受到物理伤害时,有15%的几率给攻击者造成1点-4点伤害。

每提升一级附魔额外提升15%的几率。若魔咒等级高于Ⅹ,则造成附魔等级-10点伤害。经典荆棘Ⅻ不如荆棘Ⅶ

攻击者在受到该魔咒的伤害时会被击退,该伤害能被护甲值减免。

若盔甲架上的盔甲拥有该魔咒,则魔咒效果对盔甲架起效。

当附有荆棘的物品持有在手上,荆棘也能生效,且不消耗物品的耐久。例如将附有荆棘的钻石靴子拿在主手或副手,荆棘魔咒会不消耗耐久地进行反伤。使用命令将荆棘附加到非盔甲物品亦如此。

盔甲在成功触发荆棘伤害时,会额外消耗3点耐久度。1.16.2版本及以前,未能触发荆棘效果时,仍会额外消耗1点耐久度。该消耗能被耐久魔咒减免。

若多个盔甲拥有此魔咒,则会轮流进行效果结算并叠加,额外消耗的耐久度会随机分配到其中一个盔甲上。

获取

书、胸甲,可以通过附魔台获得最高等级为Ⅱ的该魔咒。

荆棘Ⅲ只能通过两个荆棘Ⅱ合成而来。

盔甲、海龟壳可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品(最高等级为Ⅱ)、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或胸甲。

 

40.Cleaving

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Cleaving是一种能够增加斧的近战攻击伤害的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅲ。

Cleaving和锋利、节肢杀手、亡灵杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。

Cleaving魔咒仍处于Combat Test测试版中,正式版尚未公布。

 

第一级魔咒能增加斧的2点()近战伤害,之后每一级附魔增加1点()近战伤害。

每一级魔咒,会增加斧破盾时,盾牌的失效时间0.5秒(10游戏刻)。

 

 

 

自然获取的最高等级为Ⅲ。

获取

书、斧,可以通过附魔台获得该魔咒。

斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、斧。

 

 

 

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