建筑工具 (Building Tool)

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建筑工具 (Building Tool)

2024-07-13 08:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

概述

此 Mod 的核心工具之一,拿着它右击任意方块,会出现由各种组件组成的控制界面,也可以用它来合成殖民地建筑和其他物品,合成后不会消耗该物品。

玩家也可以使用扫描工具扫描自己的建筑之后,再进行建筑(详细见扫描工具)。

1.12.2-0.11.841-BETA 及以上版本需要结构化前置,此物品会被移动到这里,功能完全相同。

1.19 改动

1.19 重写了 GUI。

建筑工具-第1张图片≥1.19 版本的建筑工具 GUI建筑风格现在需要点击左上角的按钮更改,放置任何建筑前,先选好风格包。模组内置的风格包如下:

风格包译名风格包原名描述(翻译)城市热带草原Urban Savanna

在热浪滚滚的大草原上,你会发现一处完美的居住地。

利用当地的金合欢树,这种风格是半现代的,与其说是城市风格,不如说是牧场风格。

城市白桦木Urban Birch[初级] 如果你打算在桦木森林附近定居,并追求现代感,那么这种风格就再合适不过了。喀里多尼亚Caledonia

欢迎来到喀里多尼亚!

英法殖民时期的建筑风格完美融合,坐落在南太平洋上。

城市风格,适用于密集住宅和各类宏伟建筑。

洞穴Cavern

[高级] 利用这种相互连接的风格深入地球深处!

如果你喜欢乐高、俄罗斯方块,并且痴迷于组织,那么这就是适合你的风格。

殖民风格Colonial

[初级] 这是默认模拟殖民地风格。

它以早期殖民时代为背景,融合了新古典主义建筑元素和早期工业风格。

深色橡木树屋Dark Oak Treehouse

如果在阴森恐怖的森林中建造建筑是一个让你会心一笑的想法,那么这就是为你设计的殖民地!

这座相互连接的树顶建筑与周围的深色橡树森林融为一体,同时又能保证市民的安全。

要塞Fortress

[高级] 每个君主都梦想拥有一座完美的都城,每个人都努力工作,一切都整洁有序。

没有讨厌的坑洞,没有随意堆放的泥土,不会让人绕道而行。

印加Incan

征服安第斯山脉,建立自己的印加帝国!

建筑应建在不断发展壮大的帝国的山上或山中。

丛林树屋Jungle Treehouse

像瑞士家庭鲁滨逊一样生活,或者像你最喜欢的科幻电影中的树上居民一样生活!

这种风格围绕当地丛林树展开,但在许多情况下,你必须自己种树。

在丛林树冠的灌木丛中,用天桥将建筑连接起来。

失落的平顶山城市Lost Mesa City复活失落城市的废墟,恢复帝国失去的荣耀!中世纪白桦木Medieval Birch

[中级] 听好了!一座新的城堡出现了!

在河流和森林附近找到一个好地方,建造自己的中世纪小镇!

Alt 市政厅是一座城堡,而普通市政厅是一座庄园,有些建筑最好靠近水边,并注意大学和图书馆的规模!

这些通常放在一起很合适。

中世纪深色橡木Medieval Dark Oak中世纪橡木Medieval Oak中世纪云杉木Medieval Spruce北欧云杉木Nordic Spruce

诺斯曼人回来了,他们在寻找新的领袖。

建立一个繁荣的诺斯曼帝国,让你的邻居们胆战心惊!

模拟殖民地原始风格Minecolonies Original

[初级] 这是经典的模拟殖民地风格。

它的本质很简单,为入侵者、矿工等提供了很多基本蓝图。

宝塔Pagoda

建造你的宝塔帝国,占领你能找到的所有樱花生物群系!

沙漠绿洲Desert Oasis一千零一夜。带上你的魔毯,建立自己的沙漠帝国吧!夏尔Shire

欢迎来到夏尔,这里有羊肉吃,有啤酒喝,还有一棵阴凉的大树可以休息。

拉把椅子休息一下吧,很快就到十一点了。

太空战争Space Wars

[高级] 这是太空战争,宝贝!

在你最喜欢的沙漠星球上定居,并遵循以下名言:“要么做大,要么不做!”

这种风格不适合胆小的人,因为它需要耗费大量资源来建造一切。确保在沙漠中建造。

钟乳石洞穴Stalactite Caves这是为所有洞穴居民准备的完美风格包。建立你的洞穴,让你的建筑工来照顾钟乳石吧。诡异下界之地Warped Netherlands在下界建立殖民地的完美风格包。小心僵尸猪灵!

快捷栏上方有 9 个按钮,从左到右分别是农业(Agriculture)、工艺(Craftsmanship)、装饰(Decorations)、教育(Education)、基础(Fundamentals)、基础结构(Infrastructure)、军事(Military)、神秘(Mystery)、墙壁(Walls)。

各个殖民地建筑(不含装饰建筑)的路径如下:

Agriculture

园艺(Horticulture)

堆肥工小屋

农场

花店

种植园

畜牧(Husbandry)

养蜂场

养鸡人小屋

牧牛工小屋

渔夫小屋

养兔场

牧羊人小屋

猪圈

Craftsmanship

木匠(Carpentry)

制箭工小屋

锯木厂

奢华(Luxury)

炼金塔

面包房

混凝土工人小屋

染坊

玻璃工小屋

石工(Masonry)

粉碎工

筛沙工

石匠小屋

石材冶炼厂

冶金(Metallurgy)

铁匠铺

机械师小屋

冶炼厂

存储(Storage)

快递员小屋

仓库

Education

图书馆

学校

大学

Fundamentals

住宅

建筑工小屋

餐厅

医院

林务员小屋

矿井

酒馆

市政厅

Infrastructure

矿井(Mineshafts)

简易采石场

中型采石场

Military

靶场

兵营

练兵场

卫兵塔

Mystery

神秘地点

附魔塔

墓地

下界矿井

使用

界面按钮(全版本)

玩家可以通过界面的“上下左右”去控制投影水平移动,这种移动方式相对于玩家的视线;

四个蓝色箭头中间的按钮用来水平翻转投影;

下箭头两侧的“+”和“-”用来控制投影竖直移动;

上箭头两侧的橙色弯曲箭头用来旋转投影,沿 Y 轴旋转;

单击对勾会放下殖民地建筑方块,外围会出现施工围栏,不要与其他建筑重叠,可能会破坏附近的建筑。确认你的殖民地有至少一个建筑工小屋和一名建筑工后,你可以右击殖民地建筑方块下达建筑命令,之后交给建筑师足够的建筑材料后建筑师就会来建造这个建筑;

界面开启时有投影按 ESC 键不会使投影消失,此时任何实体都可以自由穿梭。要移除投影,需要在界面中点击红叉按钮。

下拉菜单(<1.19)

上面有三个下拉菜单,从左到右分别是建筑类型,建筑样式和建筑等级。

建筑类型包括装饰品和各种殖民地建筑,殖民地建筑包括市民小屋、市政厅、建筑师小屋等。其中玩家物品栏内的殖民地建筑方块会自动添加到列表中,以供玩家选择;

选好建筑类型后,会显示投影;

建筑样式最好按照殖民地所处的生物群系确定,其中含有“Medieval”前缀的中世纪风格建筑样式消耗的资源与其他样式相比偏多;

建筑等级在 1~5 之间,不能越级建造。切换到等级 5 可以更方便地确定门的位置,因为有些 1 级建筑可能没有门。

创造模式(<1.19)

在创造模式下,建筑工具的UI界面右下角会多出两个按钮;

按下靠左侧的按钮时,当前正在投影的建筑会按照设计原型生成在投影位置,即不论是占位方块还是路径点占位符都会被放置出来。

按下靠右侧的按钮时,当前正在投影的建筑会按照建筑工建成的效果生成在投影位置,即占位方块会转化为对应位置的填充方块、路径点占位符会隐藏显示。



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