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Fabric 模组教程
前提
创建你的第一个模组
社区库和指引
视频教程
← 返回首页 Fabric 模组教程此页面包含了使用 Fabric Loader 和大多数情况下使用 Fabric API 编写的教程。页面的侧边栏中包含了所有话题的列表,包括从方块和物品到世界生成和自定义实体。 对于额外的帮助,欢迎加入 Fabric Discord 服务器并在 mod developer 分类中的频道中发问。 前提在开始编写模组之前,强烈建议你先学习 Java,如果你一点编程经验都没有,则更应如此。Minecraft 的代码以及使用 Fabric API 的模组会使用复杂的 Java 概念,例如 lambda、泛型和多态。 本 wiki 不提供 Java 语言学习的教程,如有需要可自行在百度、谷歌、必应等搜索引擎或 B 站等视频网站中搜索和学习。 创建你的第一个模组如果你还没有使用 Fabric 编写过模组,这些页面会帮助你了解使用 Fabric 编写模组的一些基本知识。 建立开发环境 添加方块 在不同启动之间保存自定义数据 添加物品 mixin 介绍 使用 Kotlin 语言的介绍 社区库和指引Fabric Wiki 不仅是学习如何编写模组的地方,还可以检查以下页面,这些页面包含了可以用于 Fabric 模组编写的外部指引: 社区库 社区指引 Fabric Modding Wiki 视频教程如果你是做模组编写教程的 B 站(或其他中文视频网站)内容创作者,且已经制作了比较全面的教程,欢迎添加在此处! 如果你需要从 YouTube 中了解英文的模组编写教程,请参见英文版页面。 Fabric 对本页所列举的内容不负责。这些内容有可能包含过时内容。 |
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