我的世界应用能源2详细教学【自动化合成后篇】

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我的世界应用能源2详细教学【自动化合成后篇】

2024-07-15 04:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

自动化的内容比较长,应该会分两期或者三期来讲

一些关键地方会用黑体字标明

这一期介绍一下自动化核心机器的用法

直接开始吧

首先介绍一下样板终端【这是自动化必须要用的东西】

样板终端的主要作用是用来编码【可以理解为保存自动合成物品的方法】

打开样板终端可以看到这个界面

首先是工作台模式【合成样板】

在这个模式在九宫格里放上配方,如果可以用工作台制作出来的东西,都会自动显示出来合成后的物品。之后点一下放空白样板下面的↓号。

↓箭头下面的就是编码完成后的样板,可以直接拿出来

点完后就可以获得这个配方的编码。

如果编码错了想重新编,可以放到合成台合成可以获得一个空白样板

然后讲一下这个编码要怎么用【另一种样板终端模式后面点在讲】

先介绍一下ME接口【最核心】

这是样子

打开后的界面

首先ME接口可以视为一个容器,并且所有的东西都可以通过他直接送回到网络里的储存器里自动储存。【等于连接了输入总线的箱子,而且没速度限制,可以瞬间运大量物品到网络】

可以在有↓箭头的地方放入任意物品。然后如果网络里有这种物品,他就会无限放在这个ME接口这个容器里【可以理解成一个箱子一直有这种物品,主要是和漏斗啥的配合】可以配合漏斗啥的将这个物品传出来,实现一些自动化的效果。

此时可以用漏斗把木板拿出来

下面放入编码的地方,如果开始进行合成的话,ME接口会把所有要合成的材料放入与ME接口周围容器里【可以用扳手改方向,让他固定往某个方向的容器移动物品】如果不理解看下面的

例子【同时这个ME接口机制很重要,下面也会多次强调讲解的】

合成材料就是使用的那一栏

只要放入ME接口的样板,都会在网络里显示这样的英文【可以在终端左边的工具栏调整显示方式,这个就不说了自己试试就知道了】

中键点击后就会出现以下的数量选择【可以自由选择做多少个这个物品】

点下一页后就会出现下面的界面。然后你会发现没有可用的合成CPU【这个时候就要插入一个合成储存器的讲解了】

通过ME接口编码的自动合成都会需要合成cpu,就是这些合成储存器。然后这些储存器的大小表示可以制作东西的复杂度。比如如果你制作工作台【那只要1K的合成储存器就行了】制作量子等高复杂的储存器【就需要更高的合成储存器】【合成储存器只要随便找个位置放就行了,不用放在ME接口或者其他装置旁边,只要网络存在就行,同时每个CPU占一个频道】

然后合成储存器只要分开放就视为不同的CPU,连在一起放比如两个64K就视为一个128K的超大CPU【比如下图】有多少CPU就可以同时合成多少种物品【比如有的东西很难合成需要合成很久,就需要多做点CPU防止合成不了其他东西】每个CPU都占一个频道

左边是64K的CPU,右边128K的cpu【这样视为两个CPU,可以同时合成两种东西】

以上就是插入的内容了

当我们网络里放了CPU之后再次合成就会出现这个界面

CPU可以自己选,一般是自动的也可以自己选小的

然后就可以点开始键进行合成了

然后还记得我们刚刚是把编码后的样板放在ME接口里吧,点了开始合成后,它就会找到对应的ME接口,然后会把所有编码的合成材料放入这个ME接口连接的容器【没扳手改方向一般默认是周围的】比如我们是制作一个工作台,那么他就会把四个木板的材料全部放入ME接口对应的容器里【不管他会不会进行合成】此时可以看到箱子里有四个木板。

这是ME接口的连接情况这是箱子里面的数量

这也是ME接口最主要的作用了。可以上面的内容好好理解一下

然后是ME接口的阻挡模式,这个理解一下就懂

ME接口的作用是和编码样板进行配合

另一个接口终端比较不重要下期再说【主要是方便点用的,没有也可以进行自动合成】

然后介绍一下分子装配室【以下是样子】

第一种分子装配室的用法【直接往里面放入编码】

首先分子装配室制作完成后的物品是会自动传送到周围的容器里的【分子装配室本身也视为容器,因此可以多个分子装配室直接连接达到合成高级物品的效果】【同时副产物材料比如制作蛋糕所产生的铁桶也会被自动送到周围容器里】。

可以在分子装配室里直接放入编码【这样就可以通过漏斗或者输出总线输出材料来进行自动合成,如果没有编码漏斗无法往里面输送任何物品,当然编码材料外的物品也不输送】以下是例子

这是放入合成木板的分子装配室如果用漏斗输出因为漏斗也视为容器,所以合成完的物品会自动送到漏斗这个容器里

以下是漏斗里面的物品情况【合成完的物品自动被送到了漏斗这个容器里】

如果像下图那样摆放。左边漏斗输送原木,原木会自动分解成木板,然后送到连接的分子装配室容器里【里面设了工作台编码】并且自动合成成工作台后送到箱子里

箱子里工作台不断在制作【可以加输入总线回到网络里】

第二种分子装配室的用法【和ME接口进行配合】

回顾一下ME接口的主要作用:开始合成时把编码里的所有材料放入连接的容器里。

如果这个容器是分子装配室,那么他会按照工作台的合成方式直接进行合成【分子装配室里面不能放编码过的样板,否则就无法进行其他的合成,放入编码过的样板就视为第一种分子装配室用法】

比如我们的样板是这样子的【例子】

放入ME接口后

ME接口的摆放位置

连接着一个分子装配室

此时点击开始合成并且材料够

分子装配室就会把工作台的配方放入分子装配室进行自动合成,然后分子装配室会把所有合成材料传给周围容器【ME接口也是个容器,因此ME接口就可以把合成完毕的物品直接送回网络,也就是这个工作台】

以上例子结束

然后当你要合成比较复杂的材料,那么ME接口会先找有没有直接材料,如果没有直接材料的话会找制作直接材料的基础材料【比如我们要做工作台那么在编码了高级材料后(木板)就只需要原木就可以制作了】

这是没有编码直接材料的编码直接材料后可以开始制作了

如果更复杂的情况比如做量子啥的,如果编码全编码好的话可能就只需要铁矿这些基础物品就可以合成了【可以这样理解ME接口的合成机制】

接着我们回到样板终端的第二种模式【处理样板,也就是下图的熔炉图标(点击工作台可以转换)】

此时我们就可以自定义工作台制作以外的材料了,比如我们要制作一个木炭,那么我们就只需要编码木炭的原材料在左边【原木】右边放入你要合成的东西【木炭】如下图

点击↓就有这样的编码了

然后还记得ME接口的作用么【把编码的材料全部送到相邻的容器里】

此时我们就可以将这个ME接口连接到熔炉这个容器,这个时候他就可以帮我们自动把原木送到这个熔炉的容器里了【此时木炭的样板在上面的ME接口里】

然后我们可以尝试制作一百个木炭

此时ME接口就会自动帮我们把材料放在这个容器里了

然后因为熔炉的输入方式有限,从上方输入就只能放在上面【所以我们还需要提供燃料,这个时候我们都是比较支持用电炉这种只用提供材料就能烧的炉子的(其他合成情况类似)】真遇到这种情况了我们也不慌。

还记得ME接口给的是容器么,如果刚好有熔炉这种需要从不同方向输入物品的合成装置【或者是其他的需要放在不同容器里进行同时合成的物品】。那么我们只要将ME接口给到一个箱子,然后在利用箱子的分类系统帮我们自动将不同的物品放到不同的区域即可【也可以利用子网络分类】可以利用这种实现末影锭这种的自动合成。

以上这个是比较进阶的操作【大部分基础的自动合成是用不到的】,总之就理解好ME接口的原理是把原材料送到一个容器里就可以了。

大部分情况下都是编码基础材料,再用工作台一点一点的做上去的。很少有同时需要两种合成装置才能合成一种基础的物品【只有这种需要用到上面的进阶分类】

回到刚刚的制作此时我们可以点击左上角那个锤子看合成情况

可以看到木炭的框处于绿色状态【绿色就是原材料进入容器了但是还在制作】

PS:我们可以随时取消制作,但是已经进入容器的物品不会被送回来,在ME接口的预制作的其他材料会被送回来

如果我们再制作一次木炭【因为此时容器是上次制作木炭放入的原木,已经把容器填满了】可以看到下面木炭的框是黄色的【此时就是物品还没进入容器进行制作】

进行多个制作就会占用多个CPU【就是刚刚讲的合成储存器】

然后只要我们有办法让需要合成的东西进入网络,那么就相当于制作完成【比如我们弄的编码根本做不出木炭,那我们也可以自己手动放一组木炭进去就等于制作完成一组】

此时因为刚刚的容器还是满的,所以木炭剩下的36个原木并不会进入容器所以显示黄色【复习】但是那64个木炭的确是算我们完成了。可以好好想一下这个机制可以用来干嘛qaq

然后需要注意一个问题,因为ME接口并不会自动吸取合成完毕的物品,所以很多时候需要借助一个输入总线等东西将制作完毕的物品送回终端【工业可以用弹出升级这种】而分子装配室会自动送回ME终端这是因为分子装配室的特性和ME接口无关。

以上就是ME接口和自动合成的大部分内容了。

理解好ME接口对于AE自动很重要的。可以利用ME接口实现很多MOD的自动owo。

然后因为ME接口也是AE自动最重要的内容之一,所以这期主要就围绕ME接口讲了。

下一期讲一下量子链接仓或者其他的一些东西吧【总之让自动更舒服,看的人多的话很快就会更新哦】

记得可以关注一下防止迷路。



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