【雕爷学编程】Arduino 手册之数据类型 boolean(布尔)

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【雕爷学编程】Arduino 手册之数据类型 boolean(布尔)

2024-05-28 09:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 什么是Arduino? Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。

如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。

Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣

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维基百科的定义 Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。

Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。

Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。

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九、Arduino数据类型

Arduino数据类型是指Arduino开发语言中可以使用的不同种类的数据,例如整数、浮点数、字符、布尔值等。不同的数据类型有不同的特点和用途,也有不同的占用空间和取值范围。选择合适的数据类型可以使程序更加高效和准确地运行。

Arduino开发语言是基于C/C++编程语言的,因此Arduino家族中的8位开发板和32位开发板的基本数据类型是有差别的。对于8位开发板来说,int占2字节,double和float占4字节。而对于32位开发板,int占用4字节,double占用8字节。

Arduino数据类型boolean(布尔)是一种表示逻辑状态的数据类型,它只有两个值:true(真)或false(假)。每个boolean变量占用一个字节的内存。

boolean数据类型的应用场景主要有以下几种: 1)用于存储开关状态。例如,可以使用boolean变量来存储一个按键或传感器的状态,根据其值为true或false来执行不同的操作。

// 定义一个boolean变量 boolean pushButton; // 将引脚2设置为输入上拉模式 pinMode(2, INPUT_PULLUP); // 读取引脚2电平状态并将其赋值给boolean变量 pushButton = digitalRead(2); // 根据boolean变量数值点亮或者熄灭LED if (pushButton){ // 布尔变量值为真(true)时点亮LED digitalWrite(13, HIGH); } else { // 布尔变量值为假(false)时熄灭LED digitalWrite(13, LOW); }

2)用于进行逻辑运算。例如,可以使用boolean变量来存储逻辑表达式的结果,然后根据其值为true或false来判断程序流程。

// 定义两个boolean变量 boolean a = true; boolean b = false; // 定义一个boolean变量来存储逻辑运算的结果 boolean c; // 进行逻辑与运算,并将结果赋值给c c = a && b; // 根据c的值判断程序流程 if (c){ // c为真(true)时执行 Serial.println("a and b are both true"); } else { // c为假(false)时执行 Serial.println("a or b is false"); }

3)用于控制循环条件。例如,可以使用boolean变量来控制while循环或do-while循环的执行次数,当其值为true时继续循环,当其值为false时退出循环。

// 定义一个boolean变量 boolean flag = true; // 定义一个计数变量 int count = 0; // 使用while循环 while (flag) { // 每次循环计数加一 count++; // 输出计数值 Serial.println(count); // 如果计数达到10,将flag置为false,退出循环 if (count == 10) { flag = false; } }

在Arduino编程中,boolean(布尔)数据类型用于表示逻辑值,即true(真)或false(假)。以下是三个实际运用程序案例,展示了如何使用boolean数据类型:

案例一:开关控制

const int switchPin = 2; // 开关连接的引脚 boolean switchState = false; // 开关状态 void setup() { pinMode(switchPin, INPUT_PULLUP); // 设置开关引脚为输入,启用上拉电阻 } void loop() { switchState = digitalRead(switchPin); // 读取开关状态 if (switchState == HIGH) { // 开关打开 // 执行相应操作 } else { // 开关关闭 // 执行其他操作 } }

在此示例中,使用boolean数据类型定义了变量switchState,用于存储开关的状态。通过digitalRead()函数读取开关引脚的状态,将结果存储在switchState变量中。然后可以使用if语句根据开关状态执行相应的操作。

案例二:条件判断

int sensorValue; // 传感器读数 boolean conditionMet = false; // 条件是否满足的标志 void setup() { // 初始化设置 } void loop() { sensorValue = analogRead(A0); // 读取传感器值 if (sensorValue > 500) { conditionMet = true; } else { conditionMet = false; } if (conditionMet) { // 条件满足 // 执行相应操作 } else { // 条件不满足 // 执行其他操作 } }

在此示例中,使用boolean数据类型定义了变量conditionMet,用于表示条件是否满足的状态。根据传感器的读数结果,可以通过条件语句将conditionMet设置为true或false。然后根据条件的满足与否执行相应的操作。

案例三:函数返回值

boolean isButtonPressed() { boolean buttonState = digitalRead(3); // 读取按钮状态 if (buttonState == HIGH) { return true; } else { return false; } } void setup() { // 初始化设置 } void loop() { if (isButtonPressed()) { // 按钮被按下 // 执行相应操作 } else { // 按钮未被按下 // 执行其他操作 } }

在此示例中,定义了一个名为isButtonPressed()的函数,返回一个boolean类型的值。函数内部通过digitalRead()函数读取按钮引脚的状态,并根据按钮状态返回true或false。在loop()函数中,根据isButtonPressed()函数的返回值执行相应的操作。

这些例子展示了如何使用boolean数据类型控制开关、进行条件判断和函数返回值。boolean类型非常适合表示逻辑值和条件状态,在编程中经常用于控制流程和进行判断。

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