评论区都是鬼才,Steam 字符艺术大赏

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评论区都是鬼才,Steam 字符艺术大赏

2023-08-11 06:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

文:HypnosiaVX5

前段时间,《Doom:永恒》跳票,让我难受到发出野兽先辈式咆哮:

后来发现,早有 Doom 爱好者在 Steam 评论区用字符艺术发出了类似的呐喊:

形神兼备,情绪到位,10/10

这种字符艺术包括 ASCII 码绘图、Shift JIS 码绘图、Emoji 绘图多种形式,从计算机图形技术尚不成熟的上古时代一路延续至今,早已遍布互联网的每个角落,自然也包括 Steam。

毕竟 Steam 评论区与社区不支持直接发图片,玩家为了更为生动鲜明地传达观点,只好用上字符艺术。

比如在《巫师3》等杰作的评论区里,玩家被游戏质量打动,纷纷表示:

"Shut up and take my money!"

有《嗜血代码》玩家明明已经满眼都是杰克和爱娃,还要说“不过如此”,完美演绎出现代柠檬精之风采。

《Undertale》玩家把制作人形象神烦狗(Annoying dog)做成字符图,以此传达对游戏内容的喝彩。

还有很多游戏的评论区里常常出现香蕉君自由微笑,且不搭配任何文字,是想表达什么意思呢?

“这游戏好!来♂玩!”

除了表达正面的意思,字符画也被用来概括、吐槽游戏的方方面面。

《黑魂》玩家用极简主义风格糅合魔幻要素,概括了游戏里那些突如其来又花样繁多的奇妙死法:

宫崎英高的魔法就是 YOU DIED 的魔法

《SUPERHOT》表现了人类意识被网络智能吸纳的赛博朋克灾难,评论区里就有人在重复字符段里加入可视化要素,以展现这种 San 值危机:

《只狼》中的 Boss 鬼刑部是个骑马大将,出场气势非凡,英文声优配音又太过用力,以至于成了梗,然后被安排进评论区:

“吾乃……鬼刑部雅孝!”

而在《CS: GO》评论区,流行下面这种“满天繁星”:

“在宇宙深处……星空间回响着四个字…… RUSH B NO STOP!”

“只有在九天之上……星空深处的某地……VAC 才会正常工作”

《GTA 5》玩家也一度为作弊所苦,评论区就有如下小漫画:

玩家(探出掩体):“R星,作弊者散了吗?” R星(与作弊者火拼):“没TM有!快躲回去!”

在有“困难”、“硬核”标签的佳作里,人们都爱用下面这张字符图,来描述克服挑战后带来的“人生质变”:

这些年《黑魂》、《只狼》、《空洞骑士》、《蔚蓝》等“困难”游戏层出不穷,这张对比图也跟着被频繁复读……然后惨遭魔改。

《Doom》玩家表示,爷本来就很强,捡到了强化道具,眼神犀利强上加强:

《巫师3》玩家表示,我玩《巫师》时很强,走完了所有剧情和资料片,却哭成个泪人:

华语圈的篮球游戏玩家则表示,朋友你在说啥我不听不懂,是不是“鸡你太美”?

还有程序员,开发了 Steam 特供的字符画程序(下方链接),通过读取用户 Steam 账户里的表情符号,自动生成字符画,可以来聊天或装饰个人页面。

https://steam.tools/mosaticon

网友们画出来的字符艺术是这样的:

荣耀的 PC Master Race悲伤蛙 Pepe打折狂魔的微笑

我画出来的果娘却是这样的:

唔……丢失了太多细节

这也不是针对果娘,完全是我账号里表情符号储备太过贫瘠,没法再现出果娘的盛世美颜。

想要获取更多 Steam 表情符号,要不做活动,要不进市场,总之得消费。这……感觉G胖冥冥中又在正冲我微笑呢……

在计算机图形技术成熟以前,拿字符凑合出画面差不多是游戏可视化的唯一指定方案。现代字符艺术除了用在评论区画画抖机灵,也被运用在不少复古游戏里。

2015年的《SanctuaryRPG》号称自己是“Steam 上第一个 ASCII RPG”,游戏画面全部采用 ASCII 字符构成,营造出时代感强烈的 lo-fi 质感。

2019年8月的《石头记》(Stone Story RPG)用采用 ASCII 动画构建世界。不过,这款 RPG 基本是自动运转的,玩家除了在关键时刻指示道具使用,也可以自行编写脚本实现“程序托管”。

还有一个《You Must Be 18 or Older to Enter》曾闹出过大新闻。这款游戏描述了一个略显尴尬的惊悚故事:玩家扮演青春萌动的少年,家中无人时,偷摸打开电脑拨号上网,一边浏览不健康网站,一边提防老妈突然闪现在背后。

游戏画面全部由 ASCII 字符绘制。制作人 James Cox 觉得,这种模糊化处理恰到好处:

使用 ASCII 艺术绘图,玩家很难完全看明白游戏里的图像。你只能大概明白有事发生,却没法弄明白到底是啥。这还原出青少年见识成人世界时的感觉:好奇、迷惑、焦虑,又被牢牢吸引。

作死的是,这款游戏采用了真实的不良图片来制作 ASCII 字符画,还专门安排可能招致“社会性死亡”的恶作剧桥段。在 Steam 看来,这是妥妥的“疑车有据”,很快下架了这款争议游戏。

这个故事也提醒我们,字符艺术虽然颇有意思,但实际运用起来还是得把握分寸。如果复读、刷屏会干扰其它用户,还是收起字符画,老老实实打字吧。

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