魔术师轴恩底神数介绍

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魔术师轴恩底神数介绍

2024-03-14 23:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

       大家好,我是Usami Sumireko,一名喜爱神数的玩家,关于魔术师轴的神数(以下就简称这叫魔数师吧),也是之前一时兴起去开始使用的,而在之前很长一段时间都是跟着DSL大佬的构筑和思路玩的神数,直到神童大佬用的魔数师在比赛中夺得冠军之后,才开始研究起魔数师来,中间也改过不少次,各种主卡额外测试了很久,才在虚无黑星巨巨的路子上摸索出一副较为满意的魔数师。最后感谢咕幻老师,白雪神和群里的不少朋友提供的建议和杠精训练机会(X)

接下来是关于这副参考构筑的构筑分析和基础combo。

《关于灵摆三杰混在一起变成三轴同调的事》

本文适合对神数有基本了解的读者观看,主要谈的是整体的构筑理解,不会提及单卡解说,combo也不会太过仔细,望理解。

参考主卡构筑

先解答几点构筑的问题

(魔都和DD轴是使用了那么久来也未改变的成分,就算去掉别的所有轴,这个也是必须,就不再讨论了)

一,为什么下魔术师轴?魔术师轴厉害吗?

其实下什么都是有利有弊的,你说他有弊端,那肯定能说一堆,但是好处也是带来了不少,既然提为什么下,自然先说说几个比较重要的好处,首先是用银金展开率的提升,因为决斗者降临可以配合神星龙,仆从,龙庙等做出银金展开。也能通过灵摆浓度的提升,靠下级和眷龙仆从等轻易出银金。即使十字已经去世,银金仍然是神数能活着的关键,单卡只能打水机拳,真的不能把单卡展在神数里看得太过重要,因为单水机从手牌消耗、展开风险以及终端来看都不够强,水机+摆也通常得三卡做(喷气丢手,除非瞬移和反射,别的如一对一都会成三卡)而且直接水机,吃坑实在没有保证,只好赢先手有指名等能保护的情况。而魔术师轴,正是可以增大优质展开的概率。(ps,60神数,只加仆从和爆裂,9神星龙和6仆从,起手能打仆从神星龙(算同名重复),仆从双(三)神数,神星龙仆从统辖的概率,加起来仅仅20% (老实说我都难信),双神数和仆从统辖妥协出的不仅仅不如前面的优秀,概率也更低。就算上一对一配合神星龙or仆从的伪两卡,但概率仍然不够,虽然这种算法我不怎么喜欢,毕竟我不认为神数是只能靠两卡or一卡去战斗的卡组,但不得不承认,那种构筑比魔术师轴要难做出银金的)

其二是beat能力的提升,关于这点,思来想去真的不太好描述,如果熟练使用过魔数师和爆裂仆从模板的神数,就能体会到这点了。那用我的理解说说就是,只下仆从和爆裂的叫水机挂灵摆,下魔术师和龙轴的,叫同调灵摆均。

其三是激活原本不少的半废件,关于废件这个词,可能不同人的理解是不一样的,在这里,我认为的废件就是,上手的利用率太低且太弱的牌,利用率就是这张牌上手了,他能用起来的概率是多少。比如爆裂模式上手,你就算卡组挑5张卡放他旁边,也没法让他变成有用(喷气cost不算),所以他真的就是十足废件,上手还影响瞬移的强度,废中废。而胡狼王就是个半废件至大半废件(看卡组灵摆浓度)。胡狼王的星级还算优,但却是4刻度孤儿,p效是基本忽略,除非带尊主楼罗迦,但那也是魔导兽的憨憨4刻度,(真不知道是哪个变态设计师能把一个灵摆系列全设一个刻度,还是很憨的4刻度)所以胡狼一般只是用来p出来当阻抗,如果卡组灵摆浓度够高,可以通过摸到一个低刻,一个高刻p出胡狼,囚牛也是同胡狼,但是与胡狼相比,它的强度还是不如胡狼猛,胡狼是神数抗陨石的重要武器(隔壁魔术师说了半天书就做了个陨石tk,你可千万不要这样.jpg),也是能一直使用效果的强力终端。所以再按效果强度来综合比较,就能看出这些牌的总体孤儿程度了。在各种常见的神数构筑中,这种上手十分呆的的牌一般有:爆裂模式、爆裂兽、白雪、光头、龙落亲、九支、神击星战、DD拉弥亚、胡狼王、魔导王、神数原核等等,在上面的参考构筑中,我已经把各牌上手的利用率x强度,太体从高到低排好了。不过手坑和指名的排名就随便插的,手坑指名虽然是会卡手,但这些东西你怎么都还是希望起手有的是吧。(当然排名不一定是很准确,大体没错就对了)这里顺便给一下另一个构筑的,上手利用率排名排序。(可以叫它为孤儿程度排序)而且一般来讲废件之间基本没啥配合,上一起还是废,在抽了三张以上孤儿程度极高的牌时,这把就很有可能输手牌白给了。

     (要起手下图最后5张,你不白给谁白给)

不是魔术师轴的另一种主卡构筑

在下了魔术师轴后的测试中,明显感觉到了囚牛、胡狼等摆子和猎户上手的利用率高了不少,从半废件变成小半废件,特别是让胡狼,囚牛这种强牌上手能有更多用武之地。但更不错的是能有更多启动仆从的牌。

说完了魔术师轴的优点,就说说缺点吧。依赖配合别的轴、依赖p召、依赖降临pc、下级单独上手意义都不大,依赖摆子浓度等等,这些是这个轴没法去掉的缺点。魔术师轴强度来说,没那么强,也没那么弱。但还是个值得考虑的轴,并不是不配入构筑的三流选择。

二 为什么下天空时读,紫毒和白翼哪个好

魔术师轴其实为的还是降临pc拿摆子去展开,一般是要选择一个调弦,一个魔术师高刻or一个魔术师低刻,魔术师的高刻里,只有天空能用得上效果了,而且效果强度还不错,比其虹彩,黑牙这种放卡组可能就一白板来说合理得多。魔术师低刻,虽然白翼是调整,但是因为紫毒加攻炸卡效果更优,而且也不缺可检索的灵摆调整,所以是紫毒更好。最后关于时读,这是为了刻读能拉,以及调弦能拉出3星怪使用,毕竟是灵摆同调均,星数的处理自然得灵活,固定只能拉4星,不能灵活的调度星级是个比较难受的问题。还有就是魔术师下级数量应该控制在4最好,可以保证调弦大部分时候都能拉人。

三 龙轴(眷龙)和爆裂轴的取舍

这两个轴,一般都占7卡位左右(龙:盆回龙谷眷龙亡龙傻埋龙庙门O,爆裂:瞬移x2,一对一x2,爆裂三家)关于这个问题,我也是与不少人争执过,最后我认为,龙轴在魔数师里要稍微合适。前面说过,魔术师轴需要很多牌去配合才能打,要想用上,就得多有配合的小轴,眷龙正是能让pc能把强度发挥出来的卡,加上眷龙轴里一大半都是可以转化为灵摆的卡,符合魔术师轴需要一定浓度的灵摆。但脱离构筑来谈这两个轴来说,其实笔者自己感觉不相上下,(个人爆裂模式上手率感觉比瞬移还高)其实眷龙一卡赚2,也是很强的牌了,不下它,是因为埋葬比瞬移弱,下它,是因为眷龙比爆裂模式强。所以,这两个轴的取舍和微调,全靠自己兴趣吧。

最后声明一点,在没有下魔术师轴的构筑中,眷龙真的太憨,只能配合神星龙和开普勒使用,而且吃各种针对,不仅仅跟仆从完全不搭,还比仆从弱很多。所以没有下魔术师轴的神数里,建议还是爆裂轴,当然卡位够用二者都带也可以,这个看个人喜好。当然也有我都不要的构筑,印象中好像有几个玩家因为受不了爆裂上手直接去掉爆裂,变成52,53主卡的构筑,也拿到了很不错的成绩。

四 PSY和抹指

在下了魔术师轴后,这两个是很难挤一快去了,两种组发也是各有各的好处,摆系卡组通常会做空场前大量发动魔法进行展开,PSY的护航效果能打击空场丢出来的手坑,如灰,G,兔等,而且还多出PSY骨架王,达到削2劝退目的,特别是魔术师轴神数,经常可以钓出各种手坑,还可以通过空场仆从逼手坑开出,或是对面手牌不好,不得不对着空场的仆从神意交G,(p牛再丢可能少抽一张导致连妥协都过不去的那种手牌。),并且PSY是后手强力的打断手坑。而抹指,一般搭配G加入构筑,主要目的就是高效杀虫剂,以及对抗陨石使用,PSY是不一定管得了G和灰的,但如果对面提防你不空场丢手坑,空场把展开用的魔法发完也是一种胜利,而且神数胡牌的对G妥协是焰圣之类展爆没有的。够胡真不用太怕G,加上你的杀虫剂上手率是怎么都比对面G上手率高的,但实在是爱大口吃G的话,建议还是带抹指+G,主卡可以不满G,可以放部分side。那到底怎么选这两种,就智者见智仁者见仁了。

最后关于构筑的细节问题,比如地狱门的数量,神数右枢的投入等等,这些东西只要你觉得合理,都是能随便微调的,并不是构筑的主体,也就略过了。

接下来说说最为基础的combo

先上额外

参考额外

里面的大部分卡的作用和怎么使用对很多玩家来说应该就不陌生了,这里就讲讲几个任意疑惑的点。

1,为什么不下流星登龙

因为流星登龙是需要搭配白雪,在先手做出更多的压制使用,这里给出的构筑并不用白雪,毕竟白雪也是一张上手头疼的卡,这里使用的是加速辉or加速卫星战士的打法。

2,为什么投入骨架王

因为主卡投入了PSY,有时候先手开出的p头会卡场(虽然很多对手都会提防PSY削2的恐怖效果会选择不空场后丢G等手坑),用骨架王飞走一个很合理,其次是做场时,能多p一个调弦自然是要多p的,因为是调整,可以保证银金吃泡还能有调整继续做,等开普勒拿了蛇,可以选择调弦和拉出来的4星魔术师做骨架削1,为的是不卡后面做场的格子。

基础combo

一,仆从神意

p牛检索神击后,仆从拉胡狼起跳

(以下只写场面变化,如果看不懂可以评论指出)

囚牛 仆从 胡狼 

银金 胡狼

银金 胡狼 开普勒 拉弥亚 

水机 胡狼 开普勒 喷气 

水机 胡狼 小车

水机 胡狼 小车 喷气

曙光 胡狼 小车 3 3 3 (3星tk)

曙光 胡狼 小车 3 猎户

曙光 胡狼 小车 源 3

曙光 胡狼 小车 白枪 囚牛

在这个combo里,银金通过可以抽2,增大了t3做场和返场能力。就算没抽完没有剩下一个摆子来提供t3展开,可以通过九支炸牛,神意代破后,使用加速辉龙星,和神托自拍连锁暴力弹卡,神托置顶DD白狗,t3, 辉苏生猎户座,和猎户座做卫星炸卡,猎户毛和通召的DD狗做量子,就算对面盖6直接过也不怕打不死。而且小车的加速不仅仅只有辉,紧急时刻可以用掉发过效果的白枪加速卫星一次性炸掉不少卡。

二, 降临神星龙

因为灵摆呼唤要丢手,所以一般是伪二卡cb,丢眷龙除外。

贴神星龙,灵摆呼唤找紫毒和调弦。贴紫毒,神星龙堆牛(同样下面只写场上变化,如果不懂可以评论指出)

囚牛 调弦 天空or时读

银金 调弦

银金 调弦 开普勒 蛇

银金 调弦 小车

水机 小车 喷气

曙光 小车 3 3 3

小车 猎户 3 3

小车 源 3 3

小车 白枪 囚牛 3

小车 白枪 囚牛 3 喷气

小车 白枪 囚牛 虹光

combo都不是死的,这里的紫毒可以用别的摆子代替,如仆从,门O,白狗。这样就可以多选择拿一个天空p出去开效果ep拿卡,或者对抗自奏时,使用天空保护虹光被战破。调弦也不是只能做水机,如果是仆从神意调弦,可以用调弦拉4星魔术师,在银金拿把开普勒和拉弥,亚调度出来之后(调弦留场等有拉弥亚再用掉防泡影),和自己拉的怪做骨架王削1。

这里就只介绍一下两个基础的combo了,关于进阶combo和对局思路,我会在下一篇中谈。总的来说,魔术师轴神数是不太适合新学者的一种构筑,combo打法多样性,比别的展开,如焰圣之类的要多,而且多卡踩坑,先手留资源之类的思路问题也是需要细思,就比如上面的仆从神意降临,可以只打仆从神意的,降临可以紧急拿调弦补银金吃泡(手掏别的调整就没必要了),如果用不上就留着等t3使用。银金小车的抽2也是很有用的,虽然神数是展爆卡组,但是beat能力也不能不重视,因为神数不仅仅需要靠额外,主卡资源上的差距也很重要,够展开,能留资源,银金小车免费强欲,这些都是魔术师轴神能beat的资本。

感谢大家支持和阅读,关于进阶combo、side部分和对局思路,我会在下篇文章更新。



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