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Python怎么画小车?
目录 Python怎么画小车? 效果图 总体设计 详细设计 画汽车代码 里面用到的函数 附录 可以用python内置的turtle库绘制 ,很简单但是功能很强大。import turtle 是python种很流行的绘制图像的函数库,通过x轴y轴进行坐标移动,绘制图形:
对小海龟来说,有“前进”,“后退”,“旋转”等行为,相对于坐标系也是通过“前进方向”、“后退方向”、“左侧方向”、“右侧方向”来完成,并且它可以变换颜色,改变大小等。 具体怎么实现? 后续揭晓。 效果图总体设计 Python 画小车大致实现方法如下: 1、使用变量定义长度 2、time的sleep方法 3、汽车设计图形规划4、代码实现小汽车模型 其中用到的有turtle(海龟)模块、部分绘图命令、circle函数、time(时间库) 详细设计Pytho画小车利用的是turtle(海龟)模块。这个模块提供了编写向量图的方法,基本上就是画直线,点和曲线。 海龟是怎样工作的,首先让python导入turtle模块。 import turtle 引入turtle模块后,调用turle模块中的Pen函数,它会自动创建一块画布,并且带一个箭头(它就代表海龟)。 t=turtle.Pen() 实现过程还导入了时间库time 用于延迟代码执行时间 import time Eg:实现代码中完成小车上部分后的 time.sleep(3) #延时执行3秒 同时还定义了角度、距离变量 angle、distance1、 distance2 我们使用刚创建的t的函数给海龟发指令。 t.left(90) t.right(90) 海龟左右旋转。 t.reset() 清除画布并且把海龟放在开始位置。 t.clear() 清除屏幕,海龟仍然在原位。 t.up() 画笔放下来不在作画 t.down() 画笔抬起来重新开始画画 画汽车代码: import turtle #导入海龟库 import time #导入时间库 t = turtle.Pen()#定义一个画笔变量 angle = 90 #定义角度变量 distance1 = 20 #定义距离变量 distance2 = 60 #定义距离变量 t.color(1,0,0)#设置小汽车颜色为红色 ‘’’ 填充颜色t.color(‘red’) t.color (‘black) 等价于 t.color(1,0,0) 和t.color(0,0,0) color函数有三个参数 第一个参数指定有多少红色 第二个参数指定有多少绿色 第三个参数指定有多少蓝色 都为0的时候此时为黑色 都为1的时候此时为白色 这种红色,绿色,蓝色的混搭叫做RGB 蓝色和红色混合产生紫色 黄色和红色混合产生橙色 ‘’’ #开始填充 t.begin_fill() #在原点向东走100 t.forward(100) #逆时针旋转90度方向,向前走20 t.left(angle) t.forward(distance1) #逆时针旋转90度方向,向前走20 t.left(angle) t.forward(distance1) #顺时针旋转90度方向,向前走20 t.right(angle) t.forward(distance1) #逆时针旋转90度方向,向前走60 t.left(angle) t.forward(distance2) #逆时针旋转90度方向,向前走20 t.left(angle) t.forward(distance1) #顺时针旋转90度方向,向前走20 t.right(angle) t.forward(distance1) #顺时针旋转90度方向,向前走20 t.left(angle) t.forward(distance1) #结束填充 t.end_fill() #延时执行3秒 time.sleep(3) #画左轮子 t.color(0,0,0)#设置轮子颜色为黑色 t.penup()#抬笔 t.forward(10)#向前移动10 t.pendown()#落笔 t.begin_fill()#开始填充 t.circle(10)# 画圆 t.end_fill()# 结束填充 t.setheading(0)#设置当前的指定角度为0度 #画右轮子 t.penup()#抬笔 t.forward(angle)#向前移动90 t.right(angle)#顺时针旋转90度方向 t.forward(10)#向前移动10 t.setheading(0)# 设置当前的指定角度为0度 t.pendown()#落笔 t.begin_fill()#开始填充 t.circle(10)# 画圆 t.end_fill()# 结束填充 time.sleep(2) 其中里面用到的函数:t.color() 改变画笔的颜色 begin_fill和end_fill用来给画布上一个区域填色的 circle绘画一个指定大小的圆 setheading让海龟面向指定的方向 好啦小车到此就画完了。 附录 附录import turtle #导入海龟库 import time #导入时间库 t = turtle.Pen() angle = 90 distance1 = 20 distance2 = 60 t.color(1,0,0) t.begin_fill() t.forward(100) t.left(angle) t.forward(distance1) t.left(angle) t.forward(distance1) t.right(angle) t.forward(distance1) t.left(angle) t.forward(distance2) t.left(angle) t.forward(distance1) t.right(angle) t.forward(distance1) t.left(angle) t.forward(distance1) t.end_fill() time.sleep(3) #画左轮子 t.color(0,0,0) t.penup() t.forward(10) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() t.setheading(0) #画右轮子 t.penup() t.forward(angle) t.right(angle) t.forward(10) t.setheading(0 t.pendown() t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() time.sleep(2) |
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