C++OpenCV系统学习(17)

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C++OpenCV系统学习(17)

2024-06-04 20:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.Grabcut介绍

1.1Grabcut概述       

   Graph cuts是一种十分有用和流行的能量优化算法,在计算机视觉领域普遍应用于前背景分割(Image segmentation)、立体视觉(stereo vision)、抠图(Image matting)等。此类方法把图像分割问题与图的最小割(min cut)问题相关联。

        OpenCV中的GrabCut该算法利用了图像中的纹理(颜色)信息和边界(反差)信息,只要少量的用户交互操作即可得到比较好的分割结果.

1.2GrabCut和Graph Cut有何不同?

        (1)Graph Cut的目标和背景的模型是灰度直方图,Grab Cut取代为RGB三通道的混合高斯模型GMM;

        (2)Graph Cut的能量最小化(分割)是一次达到的,而Grab Cut为一个不断进行分割估计和模型参数学习的交互迭代过程;

        (3)Graph Cut需要用户指定目标和背景的一些种子点,但是Grab Cut只需要提供背景区域的像素集就可以了。也就是说你只需要框选目标,那么在方框外的像素全部当成背景,这时候就可以对GMM进行建模和完成良好的分割了。即Grab Cut允许不完全的标注(incomplete labelling)。         GrabCut是graph cut的改进版,是迭代的graph cut。该算法利用了图像中的纹理(颜色)信息和边界(反差)信息,只要小量的用户交互操作即可得到比较好的分割效果。

1.3基本步骤

     1、输入一个矩形。矩形外的所有区域肯定是背景。矩形框内的东西是未知的。同样用户确定前景和背景的任何操作都不会被程序改变。         2、计算机会对我们的输入图像做一个初始化标记。它会标记前景和背景像素。         3、使用一个高斯混合模型(GMM)对前景和背景建模         4、根据我们的输入,GMM会学习并创建新的像素分布。对那些分类未知的像素(可能是前景也可能是背景),可以根据他们与已知分类(如背景)的像素关系来进行分类(就想在做聚类操作)。         5、这样就会根据像素的分布创建一幅图。图中的节点就是像素点。除了像素点做节点之外还有两个节点:Source_node和Sink_node。所有的前景像素都和Source_node相连。所有的背景像素都和sink_node相连。         6、将像素连接到Source_node/end_node的边的权重由他们属于同一类的概率决定。两个像素之间的权重由边的信息或者两个像素的相似性来决定。如果两个像素的颜色有很大的不同,那么它们之间的边的权重就会很小。         7、使用mincut算法对上面的图进行分割。它会根据最低成本方程将图像分为Source_node和Sink_node。成本方程就是被剪掉的所有边的权重之和。在裁剪之后,所有连接到Source_node的像素被认为是前景,所有连接到Sink_node的像素被认为是背景。         8、继续这个过程直到分类收敛。

1.4API介绍 void grabCut( InputArray img, InputOutputArray mask, Rect rect, InputOutputArray bgdModel, InputOutputArray fgdModel, int iterCount, int mode = GC_EVAL );

参数说明:

img: 输入图像,必须是8位3通道图像,在处理过程中不会被修改 mask: 掩码图像,用来确定哪些区域是背景,前景,可能是背景,可能是前景等。mask既可以作为输入也可以作为输出。作为输入时,mode要选择GC_INIT_WITH_MASK (=1);             GCD_BGD (=0), 背景;                        GCD_FGD (=1),前景;

            GCD_PR_BGD (=2),可能是背景;       GCD_PR_FGD(=3),可能是前景。             如果没有手工标记GCD_BGD 或者GCD_FGD,那么结果只会有GCD_PR_BGD和GCD_PR_FGD rect: 包含前景的矩形,格式为(x, y, w, h) bdgModel,fgdModel: 算法内部使用的数组,只需要创建两个大小为(1,65),数据类型为np.float64的数组

iterCount: 算法迭代的次数 mode: 用来指示grabCut函数进行什么操作:             cv.GC_INIT_WITH_RECT (=0),用矩形窗初始化GrabCut;             cv.GC_INIT_WITH_MASK (=1),用掩码图像初始化GrabCut。  

 算法调用流程: (1)读取一张图片,用矩形标记出前景部分。 (2)调用grabCut(),获得分割结果。 (3)由于grabCut函数返回的分割结果,包含四种值:确定属于背景像素、可能属于背景像素、确定属于前景像素、可能属于前景像素。所以,根据需要,从返回结果中提取需要值。 (4)根据需要从结果提取需要的值(矩阵)后,通过掩码,对图片进行分割。

2.案例分析 2.1矩形输入 #include #include #include using namespace std; using namespace cv; Rect rect; Mat src, image; const char* winTitle="input image"; void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param); void showImage(); int main() { src = imread("F:\\testImage\\test.png"); if (src.empty()) { printf("could not load image……\n"); return -1; } namedWindow(winTitle, WINDOW_AUTOSIZE); setMouseCallback(winTitle, onMouse, 0); imshow(winTitle, src); waitKey(0); return 0; } void onMouse(int event, int x, int y, int flag, void* param) { switch (event) { case EVENT_LBUTTONDOWN: rect.x = x; rect.y = y; rect.width = 1; rect.height = 1; break; case EVENT_MOUSEMOVE: if (flag & EVENT_FLAG_LBUTTON) { rect = Rect(Point(rect.x, rect.y), Point(x, y)); showImage(); } break; case EVENT_LBUTTONUP: break; default: break; } } void showImage() { Mat result; src.copyTo(result); rectangle(result, rect, Scalar(0, 0, 255), 2, 8); imshow(winTitle, result); }

 然后我们吧矩形框里的作为前景,矩形框外面的作为背景。

#include using namespace cv; void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* userdata); Rect rect; Mat src, roiImg, result; void showImg(); int main(int arc, char** argv) { src = imread("F://testImage//flouwer.png"); namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("input", src); setMouseCallback("input", onMouse); //定义输出结果,结果为:GC_BGD =0(背景),GC_FGD =1(前景),GC_PR_BGD = 2(可能的背景), GC_PR_FGD = 3(可能的前景) Mat result = Mat::zeros(src.size(), CV_8UC1); // GrabCut 抠图 //两个临时矩阵变量,作为算法的中间变量使用 Mat bgModel, fgModel; char c = waitKey(0); if (c == 'g') { grabCut(src, result, rect, bgModel, fgModel, 1, GC_INIT_WITH_RECT); //比较result的值为可能的前景像素才输出到result中 compare(result, GC_PR_FGD, result, CMP_EQ); // 产生输出图像 Mat foreground(src.size(), CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); //将原图像src中的result区域拷贝到foreground中 src.copyTo(foreground, result); imshow("output", foreground); } waitKey(0); return 0; } void showImg() { src.copyTo(roiImg); rectangle(roiImg, rect, Scalar(0, 0, 255), 2); imshow("input", roiImg); } //鼠标选择矩形框 void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* userdata) { switch (event) { case EVENT_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下事件 rect.x = x; rect.y = y; rect.width = 1; rect.height = 1; break; case EVENT_MOUSEMOVE://鼠标移动事件 if (flags && EVENT_FLAG_LBUTTON) { rect = Rect(Point(rect.x, rect.y), Point(x, y)); showImg(); } break; case EVENT_LBUTTONUP://鼠标弹起事件 if (rect.width > 1 && rect.height > 1) { showImg(); } break; default: break; } }



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