像素画个人向简易指导 |
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---仅用于回答“服务器怎么做像素画啊?”这个问题--- 答案有很多,这里说明一下我个人的方案: 首先,我们需要一个像素画转换工具,来把想要的图片转换为MC的方块 工具不止一个,用的比较多的就是Spritecraft或者mapartcraft 前者官网有下载,建议最新版本 后者在线生成 https://rebane2001.com/mapartcraft/zh-Hans/ 本质使用流程差不多,本帖用spritecraft做例子 (其实更推荐使用mapartcraft,可以直接生成投影文件) 我们需要一个图片作为例子,就用最近一张沙雕群友发的表情包吧,想必审美能符合大部分人,
来看看都发了什么萌图!
emmmm, 。。。。 好了那如何使用spritecraft呢? 1.把图片剪裁成若干正方形,在界面下方选择像素(128x128):
这里SideView是竖直像素画,展示的都是方块的侧面 Top View是平铺像素画,展示的都是方块的顶面 地图画选择Top View 4.选择像素画材料:
我这种穷人的选择:就只有羊毛和雪....
好了终于到了游戏界面了,创个超平坦创造先:
那么眼尖的小伙伴应该看到物品栏的道具并猜到要用什么模组了 没错就是WorldEdit,创世神模组 和 Litematica,投影模组~ 如果插件版本不支持,可以参考附录3 简单滴来说,就是用创世神把地图画加载到存档并加以调整,然后用投影复制到服务器去完成绘制 首先要让创世神能读取像素画存档,将第五步得到的schematic存档文件放在这个目录下:
然后用如图的创世神指令加载你的存档,
比如我的存档文件叫Demo.schematic,指令就这么带上文件名就行:
[未完待续] |
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