像素画个人向简易指导

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像素画个人向简易指导

2024-07-10 21:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

---仅用于回答“服务器怎么做像素画啊?”这个问题--- 答案有很多,这里说明一下我个人的方案:

首先,我们需要一个像素画转换工具,来把想要的图片转换为MC的方块 工具不止一个,用的比较多的就是Spritecraft或者mapartcraft 前者官网有下载,建议最新版本 后者在线生成 https://rebane2001.com/mapartcraft/zh-Hans/

本质使用流程差不多,本帖用spritecraft做例子 (其实更推荐使用mapartcraft,可以直接生成投影文件)

我们需要一个图片作为例子,就用最近一张沙雕群友发的表情包吧,想必审美能符合大部分人, 来看看都发了什么萌图! 1.png

emmmm, 。。。。

好了那如何使用spritecraft呢?

1.把图片剪裁成若干正方形,在界面下方选择像素(128x128):

2.png 一张地图画128*128的方块,我们以此为基本单位确定像素画的大小

2.右上角这个按钮,选择像素画的材料

3.png MC不同方块在地图上具有不同或相同的颜色,对应关系参考MCWiki等平台

说明一下,有的方块在Mod的小地图上可能略有差别, 但在打印到游戏中的地图上时,颜色可能一样, 所以不要过于追求Spritecraft上的效果,能用羊毛毯的就不用强求混凝土了 3.选择像素画模式:平铺还是竖直

4.png 众所周知,毛线有很多竖直的像素画,作为旅途中风景的一部分 也有一部分是打印在地图上,给建筑的内饰提供另一种选择

这里SideView是竖直像素画,展示的都是方块的侧面 Top View是平铺像素画,展示的都是方块的顶面 地图画选择Top View

4.选择像素画材料:

5.png 较新版本有材料方块类型分类, 比如稀有度等等

我这种穷人的选择:就只有羊毛和雪.... 6.png

5.生成存档文件

7.png 点击指示处可以保存这个文件

6.存档文件载入地图

好了终于到了游戏界面了,创个超平坦创造先: 8.png

那么眼尖的小伙伴应该看到物品栏的道具并猜到要用什么模组了

没错就是WorldEdit,创世神模组 和 Litematica,投影模组~ 如果插件版本不支持,可以参考附录3

简单滴来说,就是用创世神把地图画加载到存档并加以调整,然后用投影复制到服务器去完成绘制

首先要让创世神能读取像素画存档,将第五步得到的schematic存档文件放在这个目录下: 9.png 这个.minecraft的相对路径,如果没有找到就自己建一个

然后用如图的创世神指令加载你的存档, 比如我的存档文件叫Demo.schematic,指令就这么带上文件名就行: 10.png

[未完待续]



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