截屏

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截屏

2024-02-23 01:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

Information icon 此特性为Java版独有。 Beta

游戏中的一个截图,使用F1隐藏了HUD

截屏(Screenshot)是游戏中使用F2(或Fn+F2)保存下来的游戏画面。这些画面会自动保存在 .minecraft/screenshots 目录中。

与其他在Minecraft的控制按键类似,截屏键的键位可以自定义(在选项.. 控制... 杂项中)。因此如果默认键位没有反应,请到那里查看对应的键位。

目录 1 时间标注 2 截屏选项 3 截屏路径 3.1 Windows 3.2 macOS 和 Linux 4 历史 5 参考 时间标注[]

截屏的保存格式为.png,主文件名为截屏时的具体日期,即:"YYYY-MM-DD_HH.MM.SS.png"。例如,"2020-10-28_12.35.05.png" 代表的就是“2020年10月28日12时35分05秒时的游戏截屏”。如果是在同一秒内截屏两次,那么第二张将被保存为"2020-10-28_12.35.05_1.png",意思是“2020年10月28日12时35分05秒(第二次截屏)”。

截屏选项[]

截屏的内容可以通过相关的控制键来决定。在默认情况下,截屏的结果与游戏显示的画面完全相同。但某些元素是可以隐藏的。

控制键 功能 F1 隐藏生命值条、饥饿条、经验值条和快捷栏。若玩家在水中,氧气槽也会消失。在多人世界中还会隐藏聊天框。 F3 显示调试屏幕。调试屏幕会给出当前玩家的坐标、实体计数和其他各种各样的东西。如果你想要把屏幕中的图表截屏下来,同时按住⇧ Shift + F3来显示调试屏幕。

使用F3与截屏可以快速保存玩家的坐标,以便稍后的处理。截屏的用处还有很多,通过使用这些控制键位可以调整截图的具体内容。

截屏路径[] Windows[]

如果你用的是Windows XP或更高版本的Windows,你可以找到并打开一个叫做“运行”应用程序(⊞ Win + R),然后输入 %appdata%。选择一个名为.minecraft的文件夹,在这个文件夹里找到screenshots文件夹即可。如果这有点复杂,你可以通过复制粘贴来找到它,%appdata%\.minecraft\screenshots。如果你经常打开截屏文件夹,那么你可以创建一个快捷方式。

macOS 和 Linux[]

截屏文件夹的位置因操作系统而异。如果你使用的是MacOS或Linux,那么文件夹将保存在不同的目录里。查看下面的表格来确认你的目录。

操作系统 目录 macOS ~/Library/Application Support/minecraft/screenshots Linux ~/.minecraft/screenshots

在Linux系统中,可能会因为文件系统权限问题而无法保存截图,并显示“无法保存截图:计划文件路径”。

历史[] Java版Alpha v1.2.0实现了屏幕截图,暂时以F1作为默认截图键位。 Java版Beta 1.2可以通过按F2来截图而不必先按F1。 1.2_02按住⇧ Shift + F2可以调用一个未完成的实验屏幕截图功能,该功能试图生成一个64500万像素的TGA图像,分辨率为364,517,700像素。[1]按住这个组合键会导致客户端卡死一段时间,显示当前视图的多个窗口,或者崩溃,这取决于可用RAM的数量。在此期间,它将尝试生成一个大小为1.8 GB的文件,最终可能会导致损坏。 1.5上述的截屏漏洞被修复。 Java版 1.6.1添加了选择自定义路径来保存游戏数据文件夹的功能。 参考[] ↑ notchtweet:28553723806490624 Java Java版 版本 演示版 地点 PC Gamer演示版(Beta 1.3) 开发周期 版本记录 pre-Classic Classic Classic早期创造 多人测试 Heart 生存测试 Classic后期创造 Indev Oak Door (item) JE1 Infdev Alpha Beta 正式版 开发版本 已移除特性 方块 物品 配方 未使用特性 独有特性 提及特性 计划版本 技术 已知漏洞 启动器 Minecraft API 硬件需求 al_version 方块实体 命令 函数 崩溃 数据值 Classic Indev 扁平化前 数据版本 调试屏幕 格式化代码 键控代码 启动器 命名空间ID 协议版本 截屏 种子 统计信息 刻 出生点区块 坐标 世界加载屏幕 .minecraft client.jar client.json launcher_profiles.json options.txt 开发资源 Anvil文件格式 区块格式 命令存储格式 世界格式 战利品表 随机序列格式 地图物品格式 模型 Mojang API NBT格式 混淆映射表 实体格式 生物记忆 Player格式 兴趣点文件格式 raids.dat格式 区域文件格式 结构文件格式 Schematic文件格式 记分板格式 已保存的快捷栏格式 服务器列表格式 原始JSON文本格式 sounds.json 字幕 已配置的地物 已配置的结构地物 过时开发资源 Classic世界格式 Classic服务器协议 Indev世界格式 Alpha世界格式 材料 server_level.dat 结构生成格式 villages格式 已配置的地表生成器 多人游戏 服务器 Minecraft Realms 服务器列表 server.properties 服务器需求 定制服务器 游戏订制 皮肤 披风 资源包 数据包

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