Unity导出安卓obb包以及使用(基础APK+OBB) |
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obb简介
OBB(Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戏通用数据包。在一些大型游戏上较为常见,同时还附以Data文件,亦或是md5.dat文件出现。通常在游戏开始前,程序会自动将obb解包至/sdcard/Android/data或者是/android/obb目录下,但也有游戏不会解包,直接读取。 前言游戏要上架谷歌商店 除了要接好谷歌SDK外,谷歌还要求提交商店的apk必须在100M以下,对于游戏来说几乎都会大于100M,所以提交商店apk拆分成基础apk(小于100M)+obb文件,两个文件一起上传GooglPlay,用户下载的时候会连同apk+obb一起下载到用户手机上,当然对于用户来说,完全感受不到区别的。 1.Unity导出OBB文件步骤如下打开Unity工程 File — Build Settings —Android — Player Settings — Publishing Settings — Split Application Binary
obb文件有命名规范,如果命名规范不对程序无法读到对应文件导致基础包无法合并资源 ,从而无法完整运行游戏。命名规则如下: 格式 : main< Bundle Version Code>..obb 例如 : main.15.com.game.demo.obb
Honor NOTE 8\内部存储\Android\obb\com.game.demo\main.15.com.game.demo.obb 结语菜鸟一枚,第一次写blog,如果那里写的不好或者不对请多多谅解,写blog的目的很明确:记录下自己的学习和工作经验,分享给有需要的人。 |
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