二十多家游戏公司率先入局鸿蒙,行业的又一个新机会?

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二十多家游戏公司率先入局鸿蒙,行业的又一个新机会?

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01

服务超过2.3亿全球游戏玩家,

提供全场景游戏体验

会上华为方面称,截至2023年7月31日,华为游戏中心已覆盖全球170多个国家和地区,服务全球超过2.3亿玩家。随着HarmonyOS的迭代升级,华为游戏中心不但能突破硬件设备的技术边界,还将不断在跨端联动上创新玩法。

基于全新发布的HarmonyOS 4,华为游戏中心利用分布式设备虚拟化技术,将不同设备联动组成超级终端,带来了分布式游戏操控、跨端联机PK、游戏元服务等创新游戏体验。

以《见缝插针》为例,游戏将耳机虚拟化为手柄,通过头动来控制操作,提供了更便捷、更流畅的沉浸式游戏体验;

以《开心消消乐》为例,用户的两两PK对战利用大屏算力,实时显示对战场景,提升了游戏的互动性和趣味性;

基于HarmonyOS的原子化服务,游戏开发者还能通过生成元服务卡片,让玩家可以直接在桌面卡片上及时获取游戏资讯内容、领取游戏内的福利、进行打卡签到等,也可以直接拉起游戏元服务,实现服务直达。

此外,在HarmonyOS 4下,智能座舱的游戏体验再次升级。超级桌面进一步优化了手机与车机的协同与体验,不但增加了更多游戏应用,还能让游戏流转至超级桌面。以《巅峰极速》手游为例,在等待车辆充电或休息的间隙中,玩家可以在座舱中通过超级桌面打开手机游戏,使用手柄操控,结合车机大屏的体验,收获更多乐趣。

02

开发者服务赋能游戏生产和经营,

帮助游戏高效适配HarmonyOS

花瓣游戏开发者服务 (PGS)是华为游戏中心打造的覆盖游戏全生命周期的开发者服务,持续赋能游戏生产和经营。

华为方面称,截止至2023年7月31日,PGS已构建开发者服务49项,接入游戏数量增加73%。其中,今年重磅发布新服务7个,包括插帧服务和二进制优化服务等。

以《暗黑破坏神:不朽》Mate50 Pro首发的90帧高帧画质为例,PGS能够通过运动预测引擎 (MPE)实现90帧高帧画质插帧,以更低的功耗提供高帧率游戏体验,降低壳温、延长手机续航时间。

在全新鸿蒙生态下,游戏适配HarmonyOS也越来越简单。一方面,Cocos引擎已全面支持鸿蒙生态,未来会不断提升性能,支持更多、更复杂的应用场景,Unity中国版也将于今年9月完成开源鸿蒙的适配;另一方面,华为游戏中心也为游戏开发者提供了专属工具,如基于HarmonyOS的IDE和Creator游戏一键迁移脚本工具。同时,他们还提供了200人跨团队提供技术支持的服务团队。

在论坛上,《开心消消乐》制作人分享了HarmonyOS适配全流程,基于Cocos游戏引擎,《开心消消乐》打造服务卡片,丰富游戏内的交互,还与HarmonyOS分布式进行结合,打造了跨端PK分布式的游戏体验。

03

联运+鲸鸿动能+应用市场付费推广

“三轮驱动 ”

在全新鸿蒙生态加持下,华为游戏中心联运服务也再度升级,提出了“联运+应用市场付费推广+鲸鸿动能”的三轮驱动的新模式。其基于鸿蒙生态提供了立体化华为全媒体渠道,以及负一屏、支付、全局搜索、智慧语音和万能卡片等系统级场景化分发入口。简单来说,游戏的发行和分发将获得更多流量来源,以及精细化运营能力的加持,最大化自己的商业增量。

具体表现为,华为游戏中心在全生命周期精细化联运的基础上,将通过鲸鸿动能一站式投放优化服务,通过全生命周期赋能、付费用户深度挖掘与oCPX算法升级,全方位触达泛用户,加上华为应用市场付费推广的归因&oCPX投放、影子投放和人群标签定向等投放优化服务,精准触达目标用户和潜在高价值用户,促进用户转化。

04

鸿蒙生态设备数超过7亿,超20家

头部伙伴启动鸿蒙生态游戏先锋合作

华为方面称,从2019年HarmonyOS开始正式发布至今,华为就在坚定不移地构建自主可控的智能终端生态。截止到目前,鸿蒙生态连接的设备数超过7亿。在全新鸿蒙生态下,华为游戏中心将为游戏开发者提供千万价值流量扶持,专属联运资源和游戏改造专项扶持等激励政策,并提供耀星计划和星携VIP体系等加持,助力开发者在鸿蒙生态下探索更多新增量。

在论坛现场,华为携手网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游等二十多家游戏伙伴启动鸿蒙生态游戏先锋合作,就技术互补、成果共享、商业共赢等方向展开合作。他们将分别陆续在HarmonyOS上完成《倩女幽魂》《少年三国志2》《开心消消乐》《仙剑世界》等游戏的开发,结合HarmonyOS的功能特性,为用户带来创新的游戏体验。

华为方面称,随着HarmonyOS的不断发展和成熟,基于简洁,流畅,连续,安全可靠的全场景交互体验,华为游戏中心将通过技术赋能游戏,创新游戏体验,充分发挥鸿蒙生态全场景多渠道的价值,探索更多游戏新增量,并发挥软硬协同的技术创新,提供游戏全生命周期的服务,助力开发者和伙伴高效开发、协同创新,助推游戏产业全面升级。

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