游戏心理学

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2024-07-14 00:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言第一章 导论第一节 心理学第二节 游戏心理学一、游戏心理学元素二、心理学中的批判性思维和科学思维第二章 心理学的生理基础第一节 脑与神经一、二元论二、惊人的假说三、神经系统四、脑结构及功能第二节 人类感觉一、视觉系统二、听觉系统三、嗅觉和味觉四、肤觉和触觉五、前庭觉和动觉六、感觉适应七、心理物理学第三节 游戏中的感觉应用一、认知地图二、用户界面第三章 游戏即学习第一节 行为主义心理学一、行为主义的历史背景二、行为主义心理学创立三、经典条件反射:学习可预期的信号四、操作性条件作用:对行为结果的学习第二节 学习一、社会学习理论二、记忆三、教学机器与程序教学四、应用游戏第四章 游戏黏性第一节 游戏黏性机制一、概述二、动机三、沉浸四、游戏性第二节 游戏成瘾第五章 网游与营销第一节 网游群体一、群体影响二、网游玩家的心理需求第二节 游戏营销一、用户留存二、游戏推广三、游戏评选中的心理因素第六章 游戏玩家心理第一节 人格心理学一、人格二、精神分析理论三、特质流派理论第二节 玩家类型一、巴图玩家模型二、扩展的八种玩家三、趣味类型理论四、基于自我价值与责任感的玩家分类第三节 玩家情绪与暴力攻击一、情绪二、攻击与暴力第七章 儿童心理与游戏第一节 人类的发展一、性心理理论二、心理社会发展理论三、认知发展理论四、学习理论五、生态系统理论第二节 儿童游戏一、为儿童设计游戏的原则二、未来儿童游戏设计方向三、制作和推广儿童游戏的注意事项第三节 游戏中的道德与文化肥一、游戏与道德二、游戏与文化第八章 游戏心理学研究方法第一节 基本研究方法一、科学解释的本质二、基本研究方法刃第二节 游戏测试一、游戏测试概述二、分阶段测试三、游戏测试问题设计四、通过心理生理学研究玩家精神状态五、数据度量分析第九章 游戏开发团队建设第一节 独立游戏团队一、独立游戏团队架构二、制作人与策划师第二节 独立游戏团队运作一、敏捷开发二、时间估算三、协同与个性四、团队情绪参考书附录及扩展阅读后记



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