心灵终结非官方任务包:Farewell 1984 V1.0正式发布!

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心灵终结非官方任务包:Farewell 1984 V1.0正式发布!

2024-06-18 14:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

背景故事

Farewell 1984的故事、世界观背景和诸多设定继承自Mod:心灵终结的本篇剧情,在此之上进行创作和再创作。该战役包的主要变动最先发生于原苏军战役09:无果之路,盟军在此战役中通过超时空突袭成功摧毁了本篇中发射向黑森林防线的MIDAS弹头,并由此拖延了苏军在西欧方向的进攻势头。当一些事件被拖延,而另一些事件正如期进行之时,不同于本篇战役的剧情走向便是该战役包在Act 1阶段为心灵终结的玩家们讲述的重点内容。

在后续的发展中,Farewell 1984中的各主要参战方经历了长达4年的战间期 – 本篇则是2年。在更长的战间期里,依托光复的大部分西欧领土和保存的科技实力,盟军得以研发更尖端的科技,并部署了更多种作战计划,为更长远的目标积蓄力量;而在欧陆战线上功亏一篑的苏联,则在同西欧的“冷战”中走向了一条更加军事化的路线,随时准备继续未竟的革命事业。此外,随着Act 1剧情走向的变化,新生的“USSA”(或简称SSA)似乎也与苏联的关系有了不同于本篇的变数,而红色阵营中的新生儿也同样影响了拉丁同盟和中国在同一旗帜下对现状的认识和对未来的规划。而在极冰之下与月壤之上,阴影中的厄普西隆帝国以难以想象的速度扩充着自身的军力,寄望于以一剑封喉的态势夺取未来世界的霸权。从他们踏出问鼎全球的那一步起,Farewell 1984的Act 2部分将拉开序幕,制作组将以更加多元而详细的角度为每一个阵营和子阵营带来不同于本篇Act 2的故事和发展,从而构建出不同于本篇的另一种可能性。

游戏内容

战役内容

本次公测发布版本为1.0,其中战役内容包括:

盟军-3:彷徨之路

盟军-2:光与影

苏联-3:封闭之心

苏联-2:死亡倒计时

厄普西隆-3:夕暮酒

厄普西隆-2:日月半影

游戏体验优化内容

本次公测发布版本为1.0,其中游戏体验优化内容包括:

战役文本颜色区分;即重点文本采用另一种与常规文本不同的颜色显示,对话文本采用说话者所属方颜色显示

战役文本颜色区分

游戏失败后,重新开始界面能够直接载入存档,无需重开游戏后载入

提示任务目标与快速存档(Quicksave)快捷键;在设置—键盘—类别:介面中,能够为这两项功能设置快捷键,如下图所示

提示任务目标与快速存档

自动存档点;即战役进行到某一关键点或通过某一困难点时,会进行自动存档

其他内容

本次公测发布版本为1.0,其中其他内容包括:

暂时移除客户端中原版心灵终结战役的条目

暂时移除客户端中原版心灵终结的多人游戏、遭遇战、地图编辑器、数据统计等功能

新特效(需Reshade支持,该项主要消耗GPU性能)

新建筑与新单位

微调或改动原有的部分建筑或单位

玩家须知

总体方面

本战役包推荐按照:安装红色警戒2 - 尤里的复仇 → 安装心灵终结3.3.0 → 安装心灵终结3.3.6 → 安装Farewell 1984 的顺序进行安装或用心灵终结3.3.6整合包代替前三项步骤。正常安装完毕后,即可游玩。安装心灵终结音乐包步骤可在任意步骤前后加入。

制作组不提供任何由玩家自行修改游戏INI设置或客户端INI设置所导致的一切问题的帮助,且造成的后果由玩家自行承担。

语言方面

本战役包目前仅提供中文版,制作组暂无开发英文版的意向。除新增建筑或单位的图标、语音与配音外,其余部分均为中文内容。

注:中文部分仅为战役包扩展内容,不包括心灵终结原作内容。即你的心灵终结没有安装汉化包,在安装本战役包后,只有战役包的内容为中文。

难度方面

相较于官方战役普遍的关卡难度水平,本战役包在各难度等级上都有小幅上调,并且会随着剧情发展逐渐增加难度。在难度设计上,本战役包在发布前经过组内多名测试人员的多轮测试,可以确保难度被控制在了合适的范围中;并且根据后续玩家们对难度的反馈意见,制作组也有可能进行调整。

反馈方面

若你对本战役包有任何意见或建议,请通过文末的渠道进行反馈。请勿辱骂攻击战役包制作组或煽动玩家,该行为对任何人都没有好处。

我们推荐通过问卷方式(问卷链接见文末)进行反馈,以便于制作组进行查看与统计,并根据数量进行针对性的游戏优化与修改。

未来展望

战役内容

由于工期因素导致我们无法将全部Act 1战役在本次发布的版本中放出。因此,后续发布的版本中,将会包含本次发布的战役的调整版(若存在Bug或其他大量反馈意见)以及剩余的Act 1战役。而Act 2的新故事线,则会在本战役包改编后的Act 1结局的基础上继续发展,制作组目前的计划为:Act 2战役分为数个部分按剧情发展顺序分别发布,具体时间待定。

若已发布的版本中存在恶性Bug或阻碍正常通关的问题,制作组将会视问题严重性,研究是否发布一个临时修复版本。

宣传内容

制作组将不定期在哔哩哔哩发布新内容的预告、宣传图或单位介绍视频等,且QQ群与部分QQ频道会同步发送相关内容。

其他内容

包括但不限于新建筑、新单位会随着剧情发展的进度而伴随战役需求进行实装。

在心灵终结客户端中增加Farewell 1984战役的入口,并恢复客户端中原版心灵终结战役的条目,且两者互不影响

恢复客户端中原版心灵终结的多人游戏、遭遇战、地图编辑器、数据统计等功能;将心灵终结官方的启动途径与Farewell 1984的战役隔开,这就意味着你能够在已经安装Farewell 1984的心灵终结中正常游玩原版心灵终结游戏

版权说明

Farewell 1984是基于红色警戒2:尤里的复仇Mod:心灵终结的战役扩展包,该项目为免费公开,不涉及任何商业活动,如果你为此支付了费用,那么说明你被骗了。

Farewell 1984所使用的除新增外的一切素材资产均归属于红色警戒2及其资料片:尤里的复仇,或其Mod:心灵终结的制作方所有。对于新增素材资产与任务地图资产,制作组已对相关文件采取了加密措施以保护原作者的著作权,制作组将谴责以任何方式对游戏文件进行破解的行为。

对于作品内容,假设你有能力破解并提取出游戏内容,你的本地化修改不受约束,但请勿影响其他玩家的体验。未经原作者与制作组的同意不得将此项目的任何二次修改版或内容展示发布于网络或用于商业性质,制作组保留追究责任的权利,同时会切实保障原作者的权益。

任何个人或组织禁止将本项目用于任何形式的商业用途。

如果本项目侵犯到了你的合理权益,请联系制作组协商解决(联系方式见文末)。

运行说明

本项目采用ZIP/RAR/7Z压缩包发布,仅包含扩展内容的游戏资源,本次发布的1.0版本需解压至红色警戒2:尤里的复仇Mod:心灵终结3.3.6版本中进行游戏,不可和其他战役包或Mod混合使用,安装步骤见玩家须知部分;若混用导致的任何异常问题,制作组将不予以解答。

制作组不为任何类型修改器或作弊工具的使用导致的游戏Bug、卡关等其他异常情况问题负责。

如果无法正常启动(如闪退),请检查杀毒软件隔离区并将被隔离的文件加入杀毒软件白名单,制作组承诺未在本项目中添加任何病毒。

如果在安装后出现游戏无法运行的问题,请检查您的计算机是否已正确安装相关的驱动程序,至少需要安装.Net Framework 3.5等相关运行库。

推荐在客户端设置中使用CnC-DDraw渲染器,选择无边框窗口运行或在与显示器分辨率匹配的分辨率下全屏运行,可以获得最佳游戏体验,如果遇到打不开或很卡等异常情况,可以尝试关闭Reshade选项或调整其他设置。

运行配置

由于红色警戒2原作为2000年发行的游戏,其主要消耗CPU单核性能。该游戏经过多次技术革新后提高了对CPU的负载,但仍旧只能消耗CPU单核性能,所以原作的推荐配置不再具有时效性。以下提及的CPU型号为制作组在测试后考量决定的,配置仅供参考,不代表最低配置。

未提及CPU或显卡型号请自行寻找相同或相似性能的同家族型号进行对比。在游玩过程中,出现严重卡顿问题,可尝试关闭设置中的Reshade特效选项。

操作系统:推荐Windows 10及以上

桌面端CPU:

Intel® Core™ i5-10400 / Core™ i7-8700

AMD Ryzen™ 5 3600 / Ryzen™ 7 2700X

移动端CPU:

Intel® Core™ i5-10300H / Core™ i7-9750H

AMD Ryzen™ 5 4600H / Ryzen™ 7 4800H

内存:8 GB及以上(推荐16 GB及以上)

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050及以上 / AMD Radeon RX 460及以上

(显卡项仅针对在客户端设置中打开Reshade选项的玩家,未开启此选项可忽略)

以上配置均为常见款式推荐,您也可以自行查看CPU与显卡成绩进行对比,推荐:

Cinebench R23 单核得分1200分及以上的CPU

3DMark Time Spy 得分1500分及以上的显卡

多人游戏说明

本项目不支持任何形式的多人联机游戏,若私自修改客户端所造成的一切后果均由玩家自行承担。预计下次更新将会保留心灵终结客户端中的联机内容,且支持正常联机游玩原版心灵终结。

反馈与建议

当前版本仅为首次公测版,不代表最终成品,不排除存在任何Bug、运行错误以及难度失调等问题出现,欢迎通过问卷反馈渠道(问卷链接见文末)向制作组积极反馈。

如果你在游戏过程中遇到错误提示框,且有“确定/取消”页面,推荐点击确定,并将游戏目录下debug文件夹中生成的文件反馈给制作组,通常包括except.txt,snapshot\*.dmp,debug.log等文件,其中*.dmp文件体积较大,请将文件夹压缩后再进行反馈,发送错误前请描述发生错误前的情况,不要直接无描述发送文件。

(若在游戏过程中出现Fatal Error,请将游戏根目录下debug文件夹内对应日期的snapshot文件夹打包压缩,并在邮件正文中说明发生错误前的情况,将邮件发送至[email protected]

任何建议和反馈可以通过以下渠道进行:

官方QQ群:792019123

电子邮箱:[email protected]

推荐使用:问卷反馈渠道,高效且能保证制作组一定能看到(见文末)

相关页面

Farewell 1984拥有一个独立的站点供玩家查看信息,其中的内容将会随着版本更新在以下两个网页中同步更新。

开发进度与更新倒计时

(下一版本当前开发进度与预计发布剩余时间;进度不定期更新,剩余时间仅供参考)

https://soon.atlanta-project.com/

网站内容(含更新日志、鸣谢名单)

https://farewell1984.atlanta-project.com/

招募广告

Atlanta Project诚招美术、音乐、地图等人才,无论你擅长3DS Max、Maya等其他相关工具,或是熟练使用FA2制作地图且制作水平较高,或拥有较好的文学功底,或者你想要为游戏内角色、单位配音。请加入我们!任意职位招募数量不限,有意向加入制作组的朋友请跳转至文末的联系方式,通过任意方式联系制作组即可。

2D美术师:掌握绘画技能或平面设计等,且拥有红色警戒2平面素材制作的相关经验,为本项目提供平面素材。

3D美术师:熟练使用任意一种或多种3D建模软件,且拥有红色警戒2Shp素材渲染的相关经验,为本项目提供3D素材。

音乐音效师:掌握编曲作曲技能或音效制作技能,为本项目提供音效相关技术支持。

地图设计师:熟练使用FA2地图编辑器,并且拥有较高的作图能力(不限地形或触发),能够根据策划和编剧的需要在有一定自主性的情况下制作战役地图的地形或触发。

配音员:掌握配音技能,能够根据台词本为单位或角色完成配音工作,不求声情并茂,但需发音准确,有英文基础更佳,为本项目提供单位语音。

编剧:对心灵终结Mod的剧情及设定有较深入的理解,对本战役包的设定有基础理解,同时拥有较好的文学功底以及熟练的文字使用能力,为本项目提供剧情编写、简报编写等文字需求。(此项招募请站内私信@这事就离谱)

友情提醒:同心灵终结Mod及其他诸多任务包的制作组一样,加入我们意味着需要投入一定的个人时间来共同制作优秀的作品,同时无法获得个人收益。在充分考虑后,如果您仍然愿意加入亚特兰大项目组,我们将欢迎您同我们一道共同付出,为心灵终结的玩家群体打造更完美的作品。

下载方式与注意事项

下载须知:本次发布的Farewell 1984的下载途经仅在群内提供,任何人以其他途径传播下载地址或自行转载本项目并公布下载地址的行为,行为者造成的后果自行承担。

QQ群共享:见联系方式

注意事项:

我们正在尽力确保游戏的稳定性,但无法保证100%不出现致命错误与闪退的情况,如遇此情况,请积极反馈并尝试进行读档游戏

读取存档请从游戏内读取,客户端读档暂时无法正常使用

游戏内读取存档有一定概率会读档后闪退,如遇此情况,请多尝试几次或读取前一个存档

联系方式

Farewell 1984 玩家群:792019123

Farewell 1984 玩家群 II:141012737

制作组邮箱:[email protected]

问题反馈问卷(用于反馈游戏中遇到的问题,便于制作组进行统计):https://wj.qq.com/s2/11501919/fc64/

玩家调查问卷(用于提交游戏感受,便于制作组进行后续修改):https://wj.qq.com/s2/11501928/fcf0/



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