【冷番推荐】直视生死,衡量人性

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【冷番推荐】直视生死,衡量人性

2024-06-10 01:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

注:非首发于B站

“ 人类并不是你想象中的那么复杂 ,更容易因单纯的简单的事情而悲伤而生气,人类就是这样的存在,很容易就被小小的事而影响,对曲折的人生一无所知仍然还选择活着,这就是人类啊!”

片名:死亡游行

导演:立川让

制作:Madhouse简介:本作以死后、聚集了人类的灵魂的不可思议的酒吧“奎因德基姆”为舞台,两名死者作为客人来到这里,迎接他们的是拥有一头白发的酒保德基姆。他向两人递出了死亡游戏的邀请,不久后,客人们的本性暴露无遗。游戏的最后,德基姆说出自己是“裁定者”,并且对两位客人作出裁定……

【以下含剧透】        如果要问我近几年来有什么好看的单元剧类型动画值得一看,我想《死亡游行》会是我的首推。

        在当初被人推荐观看时,我只当这是一部因为不良内容等原因被文化部封禁的普通动画。但看完后,我不禁对我之前对它肤浅的认知而汗颜。“血腥、暴力、凶杀”,或许它都沾点边,但我敢说这绝对是一杯三观极正的心灵香茗,对,是“香茗”不是“鸡汤”——因为总有些“心灵鸡汤”给你汤却不给勺子——喝茶可就不必这么麻烦。更进一步说,喝鸡汤多了也是会腻人的⊙ω⊙

        话不多说,下面进入正题。纵观古今中外,人类死后的归宿一直是神话还有各种幻想文学中长盛不衰的话题,从地府到天堂,死亡令人畏惧,却又透露着一种神秘的魅力,令人陶醉与神往。

        在《死亡游行》的世界观里,人类死后便会来到如酒吧一般的神秘之地,接受灵魂的“裁定”。而故事,便开始于一个名为“奎因德基姆”的酒吧。

        剧中,“裁定”并不是像神话传说中阎王断案那般对簿公堂,而是要求尚未察觉自己已死去的参与者进行一场游戏,以游戏来决定参与者的结局——“虚无”或是“转生”。当然,判定结局的并不是游戏的胜负,而是参与者在游戏当中表现出的善恶。

        这听起来很公平,对吧?但裁定者在游戏中还有一个重要的任务——引出参与者内心的黑暗!如此说来,就算是累世行善的好人也可能因为一时的歪念堕入虚无,而相对的,一些作恶多端的恶人也可能因为骤然的良心发现而被饶恕。

        矛盾的冲突便起于此,没有感情的裁定者难以真正理解人的内心,只是一昧遵循着那仿佛理所当然的规矩,直到有一天,与众不同的女主角的到来(避免剧透,以下省略n字)……

        享受着蜜月的新婚夫妇、孤僻麻木的死宅、纵横商场的女强人、事业有成的偶像……一个个参与者,带着自己的幸福与不幸,喜悦与忧伤,走进了这个酒吧。一场场游戏犹如画布,名为人性的颜料,于其上描绘出人生的绚丽画卷,给予观众直击心灵的触动。

        《死亡游行》并没有用空泛乏力的说教告诉观众要“珍惜生命”云云,而是以真实而不做作的故事勾起我们的思考。曾有肤浅者批判它“模糊善恶”,但这并不是什么败笔。因为世界上本就没有什么绝对的善恶,而人类更不可能只有单调的一种情绪,世界上更没有完全样板化的好人和坏人。在我看来,不以僵硬的形式向观众灌输片面的善恶观,而是选择留给观众思考的空间,便是它毋庸置疑的优点。

        我们每个人的心里都有一把人性的天平,七情六欲便是独一无二的砝码,我们或许并不能做好每一次衡量,但我们应当铭记——天平所衡量的,正是我们的人生!



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