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# 开发插件 开发插件前,请阅读了解 《小程序插件接入指南》 了解开通流程及开放范围,并开通插件功能。如果未开通插件功能,将无法上传插件。 # 创建插件项目插件类型的项目可以在开发者工具中直接创建。详情 新建插件类型的项目后,如果创建示例项目,则项目中将包含三个目录: plugin 目录:插件代码目录。 miniprogram 目录:放置一个小程序,用于调试插件。 doc 目录:用于放置插件开发文档。miniprogram 目录内容可以当成普通小程序来编写,用于插件调试、预览和审核。下面的内容主要介绍 plugin 中的插件代码及 doc 中的插件开发文档。 我们提供了 一个可以直接在微信开发者工具中查看的完整插件示例,开发者可以和本文互相对照以便理解。请注意: 由于插件需要 appid 才能工作,请填入一个 appid; 由于当前代码片段的限制,打开该示例后请 手动将 appid 填写到 miniprogram/app.json 中(如下图)使示例正常运行。一个插件可以包含若干个自定义组件、页面,和一组 js 接口。插件的目录内容如下: plugin ├── components │ ├── hello-component.js // 插件提供的自定义组件(可以有多个) │ ├── hello-component.json │ ├── hello-component.wxml │ └── hello-component.wxss ├── pages │ ├── hello-page.js // 插件提供的页面(可以有多个,自小程序基础库版本 2.1.0 开始支持) │ ├── hello-page.json │ ├── hello-page.wxml │ └── hello-page.wxss ├── index.js // 插件的 js 接口 └── plugin.json // 插件配置文件 # 插件配置文件向使用者小程序开放的所有自定义组件、页面和 js 接口都必须在插件配置文件 plugin.json 列出,格式如下: 代码示例: { "publicComponents": { "hello-component": "components/hello-component" }, "pages": { "hello-page": "pages/hello-page" }, "main": "index.js" }这个配置文件将向使用者小程序开放一个自定义组件 hello-component,一个页面 hello-page 和 index.js 下导出的所有 js 接口。 # 进行插件开发请注意:在插件开发中,只有 部分接口 可以直接调用;另外还有部分能力(如 获取用户信息 和 发起支付 等)可以通过 插件功能页 的方式使用。 # 自定义组件插件可以定义若干个自定义组件,这些自定义组件都可以在插件内相互引用。但提供给使用者小程序使用的自定义组件必须在配置文件的 publicComponents 段中列出(参考上文)。 除去接口限制以外,自定义组件的编写和组织方式与一般的自定义组件相同,每个自定义组件由 wxml, wxss, js 和 json 四个文件组成。具体可以参考 自定义组件的文档。 # 页面插件从小程序基础库版本 2.1.0 开始支持页面。插件可以定义若干个插件页面,可以从本插件的自定义组件、其他页面中跳转,或从使用者小程序中跳转。所有页面必须在配置文件的 pages 段中列出(参考上文)。 除去接口限制以外,插件的页面编写和组织方式与一般的页面相同,每个页面由 wxml, wxss, js 和 json 四个文件组成。具体可以参考其他关于页面的文档。 插件执行页面跳转的时候,可以使用 navigator 组件。当插件跳转到自身页面时, url 应设置为这样的形式:plugin-private://PLUGIN_APPID/PATH/TO/PAGE 。需要跳转到其他插件时,也可以这样设置 url 。 代码示例: Go to pages/hello-page!自基础库版本 2.2.2 开始,在插件自身的页面中,插件还可以调用 wx.navigateTo 来进行页面跳转, url 格式与使用 navigator 组件时相仿。 # 接口插件可以在接口文件(在配置文件中指定,详情见上文)中 export 一些 js 接口,供插件的使用者调用,如: 代码示例: module.exports = { hello: function() { console.log('Hello plugin!') } } # 获取小程序导出在开发者工具中预览效果,需要手动填写一下 miniprogram/app.json 中的插件 AppID 从基础库 2.11.1 起,在插件中有全局函数 requireMiniProgram,可以获取由使用者小程序导出的内容。 例如,使用者小程序做了如下导出: // 使用者小程序 module.exports = { greeting() { return 'Greetings from Weixin MiniProgram!'; } }那么在插件中,可以这样获得内容: // 插件 const miniProgramExports = requireMiniProgram(); miniProgramExports.greeting(); // 'Greetings from Weixin MiniProgram!'另外也可以 参考使用者小程序的相关文档 # 引用小程序的自定义组件在开发者工具中预览效果,需要手动填写一下 miniprogram/app.json 中的插件 AppID 有时,插件可能需要在页面或者自定义组件中,将一部分区域交给使用的小程序来渲染,因此需要能够引用小程序的自定义组件。但由于插件中不能直接指定小程序的自定义组件路径,因此无法直接通过 usingComponents 的方式来引用。这里介绍通过 抽象节点(generics) 来实现引用的方式。 如果是插件自定义组件(例如 plugin-view),那么我们可以通过声明一个 generic: // plugin/components/plugin-view.json { "componentGenerics": { "mp-view": true } }并在希望显示小程序组件的位置引用: 小程序组件:在小程序中引用 plugin-view 时,就可以传递组件给插件进行渲染了: 如果是插件页,插件页本身就是一个页面顶层组件,小程序不会引用它,无法通过 generic:xxx="" 的方式来指定抽象节点实现;因此,从基础库 2.12.2 起,小程序可以在插件的配置里为插件页指定抽象节点实现。例如插件页面名为 plugin-index,则可以: { "myPlugin": { "provider": "wxAPPID", "version": "1.0.0", "genericsImplementation": { "plugin-index": { "mp-view": "components/comp-from-miniprogram" } } } }另外也可以 参考使用者小程序的相关文档 # 预览、上传和发布插件可以像小程序一样预览和上传,但插件没有体验版。 插件会同时有多个线上版本,由使用插件的小程序决定具体使用的版本号。 手机预览和提审插件时,会使用一个特殊的小程序来套用项目中 miniprogram 文件夹下的小程序,从而预览插件。 (建议的方式)如果当前开发者有 测试号,则会使用这个测试号;在测试号的设置页中可以看到测试号的 appid 、 appsecret 并设置域名列表。 否则,将使用“插件开发助手”,它具有一个特定的 appid 。 # 在开发版小程序中测试通常情况下,可以将 miniprogram 下的代码当做使用插件的小程序代码,来进行插件的调试和测试。 但有时,需要将插件的代码放在实际运行的小程序中进行调试、测试。此时,可以使用开发版的小程序直接引用开发版插件。方法如下: 在开发者工具的插件项目中上传插件,此时,在上传成功的通知信息中将包含这次上传获得的插件开发版 ID (一个英文、数字组成的随机字符串); 点击开发者工具右下角的通知按钮,可以打开通知栏,看到新生成的 ID ; 在需要使用开发版本插件的小程序项目中,将插件 version 设置为 "version": "dev-[开发版 ID]" 的形式,如 "version": "dev-abcdef0123456789abcdef0123456789" 即可。如果开发版小程序引用了开发版插件,此时这个小程序就不能上传发布了。必须要将插件版本设为正式版本之后,小程序才可以正常上传、发布。 注意事项: 每次上传插件所生成的 ID 不一定相同,即使是同一个插件和同一个开发者,多次上传也可能会改变 ID; 每个开发者在每个插件中只会同时存在一个有效的开发版插件,即只有最新上传的开发版 ID 有效(使用旧的 ID 会提示失效); 同一个插件不同开发者上传的开发版互不影响,可以同时有效; 开发版插件没有时间限制,长期有效。 # 插件开发文档在使用者小程序使用插件时,插件代码并不可见。因此,除了插件代码,我们还支持插件开发者上传一份插件开发文档。这份开发文档将展示在插件详情页,供其他开发者在浏览插件和使用插件时进行阅读和参考。插件开发者应在插件开发文档中对插件提供的自定义组件、页面、接口等进行必要的描述和解释,方便使用者小程序正确使用插件。 插件开发文档必须放置在插件项目根目录中的 doc 目录下,目录结构如下: doc ├── README.md // 插件文档,应为 markdown 格式 └── picture.jpg // 其他资源文件,仅支持图片其中,README.md 的编写有一定的 限制条件,具体来说: 引用到的图片资源不能是网络图片,且必须放在这个目录下; 文档中的链接只能链接到: 微信开发者社区(developers.weixin.qq.com) 微信公众平台(mp.weixin.qq.com) GitHub(github.com)编辑 README.md 之后,可以在开发者工具左侧资源管理器的文件栏中右键单击 README.md,并选择上传文档。发布上传文档后,文档不会立刻发布。此时可以使用账号和密码登录 管理后台 ,在 小程序插件 > 基本设置 中预览、发布插件文档。 插件文档总大小不能大于 2M,超过时上传将返回错误码 80051。 # 其他注意事项 # 插件间互相调用插件不能直接引用其他插件。但如果小程序引用了多个插件,插件之间是可以互相调用的。 一个插件调用另一个插件的方法,与插件调用自身的方法类似。可以使用 plugin-private://APPID 访问插件的自定义组件、页面(暂不能使用 plugin:// )。 对于 js 接口,可使用 requirePlugin ,但目前尚不能在文件一开头就使用 requirePlugin ,因为被依赖的插件可能还没有初始化,请考虑在更晚的时机调用 requirePlugin ,如接口被实际调用时、组件 attached 时。(未来会修复这个问题。) # 插件请求签名插件在使用 wx.request 等 API 发送网络请求时,将会额外携带一个签名 HostSign ,用于验证请求来源于小程序插件。这个签名位于请求头中,形如: X-WECHAT-HOSTSIGN: {"noncestr":"NONCESTR", "timestamp":"TIMESTAMP", "signature":"SIGNATURE"}其中, NONCESTR 是一个随机字符串, TIMESTAMP 是生成这个随机字符串和 SIGNATURE 的 UNIX 时间戳。它们是用于计算签名 SIGNATRUE 的参数,签名算法为: SIGNATURE = sha1([APPID, NONCESTR, TIMESTAMP, TOKEN].sort().join(''))其中,APPID 是 所在小程序 的 AppId (可以从请求头的 referrer 中获得);TOKEN 是插件 Token,可以在小程序插件基本设置中找到。 网络请求的 referer 格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版、体验版以及审核版本,版本号为 devtools 表示为开发者工具,其余为正式版本。 插件开发者可以在服务器上按以下步骤校验签名: sort 对 APPID NONCESTR TIMESTAMP TOKEN 四个值表示成字符串形式,按照字典序排序(同 JavaScript 数组的 sort 方法); join 将排好序的四个字符串直接连接在一起; 对连接结果使用 sha1 算法,其结果即 SIGNATURE 。自基础库版本 2.0.7 开始,在小程序运行期间,若网络状况正常, NONCESTR 和 TIMESTAMP 会每 10 分钟变更一次。如有必要,可以通过判断 TIMESTAMP 来确定当前签名是否依旧有效。 |
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