目录
1.栈
1.1栈的概念及结构
1.2栈的实现
2.队列
2.1队列的概念及结构
2.2队列的实现
2.3循环队列及其实现
1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200730194317464.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1hfTXJqdw==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
1.2栈的实现
栈一般可以用数组或者链表来进行实现,由于栈只能在一端(栈顶)进行操作,那么如果使用数组相对来说就会更简单一些,因为在数组尾部插入和删除元素的代价较小。但使用数组会导致要么栈的容量是固定值,要么就会涉及到扩容的问题,扩容的代价本身较大以及一旦进行扩容就难以避免空间浪费的问题。从这方面考虑,用链表来实现栈也是一个不错的选择。
下面直接上代码: 顺序栈的实现
//stack.h
#ifndef _STACT_H_
#define _STACT_H_
#include
#include
#include
#include
//顺序栈
#define STACK_DEFAULT_SIZE 8 //默认容量
typedef int STDataType; //元素类型
typedef struct Stack
{
STDataType* _a; //指向堆空间
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);//入栈
void StackPop(Stack* ps);//出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);
int StackSize(Stack* ps);//获取元素个数
void StackDestroy(Stack* ps);//摧毁栈
#endif /* _STACT_H_ */
/
//stack.c
#include "stack.h"
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_capacity = STACK_DEFAULT_SIZE;
ps->_a = (STDataType *)malloc(sizeof(STDataType)* ps->_capacity);
ps->_top = 0;
}
static bool IncStack(Stack *ps, int new_cap)
{
assert(ps);
assert(new_cap > ps->_capacity);
STDataType *new_a = (STDataType *)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)* new_cap);
if (new_a == NULL){
return false; //扩容失败
}
ps->_a = new_a;
ps->_capacity = new_cap;
printf("链表已成功扩容!\n");
return true; //扩容成功
}
static bool IsFull(Stack *ps)
|