Unity官方录屏插件Unity Recorder的简单使用 |
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Unity官方录屏插件Unity Recorder的简单使用
插件简介导入插件利用TimeLine录屏普通录屏插件功能参考链接另
插件简介
Unity Recorder是一个编辑器中的录制工具(仅能用于编辑器中),可以在运行模式下将Unity场景及动画、Timeline录制成动画或视频。 相对于直接录屏有这么几点好处: 可以自定义输出分辨率,不再受限于屏幕的分辨率。可以同时录制多个机位(多个Camera镜头的输出)。支持输出多种类型的输出(视频、序列帧、GIF,包括360全景图和全景视频)。视频图片的压缩很好。可以和Timeline一起用。 导入插件Unity2018.3及以后的版本可以在Package Manager中安装。 显示Package Manager界面,如图:![]() ![]() ![]() ![]() 若你使用的是Unity2018.3及以前的版本,那么UnityRecorder在你的版本可能报错,建议用AVPro Movie Capture进行录制。 利用TimeLine录屏结合TimeLine,使用Unity Recorder进行录屏并导出视频。操作方法如下: 创建TimeLine对象:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 项目最后使用的是NatCorder录屏插件使用记录在下面的连接中:https://editor.csdn.net/md/?articleId=109789771,其中亦包括插件下载链接。 普通录屏注意,普通录屏必须切换到Windows平台,否则菜单栏不出现录制选项。 1、点击菜单栏Window > General > Recorder >RecorderWindows。 2、点击Add New Recorders,现在你能看到跟上图所示,类似内容。进行设置。 注: a. 不同的是,这种方式的录屏,是在Recorder面板,点击StartRecording启动游戏进行录屏了,而不是TimeLine那样,点Play录屏。 b. RecorderMode中,也可设置: SingleFrame:录几帧FrameInterval:从第几帧到第几帧TimeInterval:从第几秒到第几秒![]() 使用方法: 普通录屏:Add New Recorder。TimeLine:Selected recorder。 参考链接 https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/102472200https://www.icode9.com/content-4-623119.html 另如果你想在非编辑器下录制屏,我这里有另一个插件,可以打到你的要求,链接如下:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/109789771 |
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