2022年传媒行业发展现状分析 后疫情时代激发传媒行业需求变更

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2022年传媒行业发展现状分析 后疫情时代激发传媒行业需求变更

2023-03-25 13:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

政策趋严,推动行业长期健康发展。传媒行业今年政策监管环境持续加严,对游戏、娱 乐、视频平台等颁布多项政策,例如“限集令”反注水、取消“超前点播”、反垄断、 限制未成年游戏时长等。我们认为严监管的环境虽然短期对行业造成一定的冲击,但有 利于行业长期健康成长,逐步寻求改革。

后疫情时代激发需求变更,Z世代占据时代C位。随着后疫情时代到来,线上需求逐渐增 强,“元宇宙”概念再次席卷传媒板块,带动虚拟现实生态内容建设,VR游戏、VR电影 等需求显著上升,同时影院新建速度放缓,寻求新生态转型弥补非档期票房不及预期现 象;Z世代占据时代C位,对于剧集、综艺、游戏板块的质量及创新需求逐步增强,剧集 秉承“内容为王”理念,在“限集令”政策下,重质减量,时长缩短符合人群画像;综艺也更加关注Z世代需求,力布局小众“圈层”;IP同样是Z世代市场突破点,打造自研 IP将成为游戏板块发展重点;此外,在疫情的环境中,爱国民族意识普遍增强,国产品 牌自信升级,引领中国广告市场复苏,同时主旋律影视剧集也成为了近些年关注焦点, 各大平台和政府共同助力主旋律内容宣扬。

1 、传媒行业之影视院线:内地影视迈入大档期时代,影院开始寻求新业态转型

内地影视迈入大档期时代,票房、观影人次持续受到疫情反复影响。21Q1-Q3全国实现 含服务费票房316.81亿元,较19年同比大幅下降29%;观影人次较19年亦同比下降32% 至8.78亿人次。主要原因系内地影视迈入大档期时代,档期内由头部电影拉动整体票房, 中腰部影片质量欠佳,发力不足,非档期主要依靠进口片贡献,国外疫情加剧,数量和 质量大幅下跌,较19年同期减少,21年前46周非档期票房近九成低于19年同期,同时国 内影院大范围关停,国内影片推迟上映等情况也造成了票房恢复不及预期。截止11月18 日,全国暂停院数为1712家,占全国影院数的14.8%,损失票房8.63%。

21年Q1-Q3新建影院数量放缓,投资者收购多于新建。根据拓普数据,2021年前三季度 新建影院数量达898家,新增银幕3743块,距离疫情前发展状况仍存在较大差距,影院 建设速度有所放缓,主要原因是疫情的反复影响影院正常运行,增加了收益的风险性, 投资人的投资进程有所放缓。部分投资人选择收购而非新建,即刻产生收益,缩减时间 成本,加快变现速度;市场影院数量相对饱和,票房同比增幅不及影院新建增速,失去 了票房红利期的市场环境。

后疫情时代网络大电影需求有所下滑,后期‘量少质精’策略抢占市场。疫情严重影响 了电影市场:影院关停,多部定档大片撤档,部分大体量作品首次选择上线流媒体平台, 观影用户从院线观影转移到了流媒体平台观影。拍摄时长较短、投资规模较小、制作精 良、仅在网络平台播放的网络大电影成为观影趋势。随着疫情的进一步减缓,网络大电 影在2021年暑期档的票房同比减少,观影群体的流媒体观影热情有所减弱,但是同比 2019年疫情前的情况仍旧增长了将近65.7%。网大观众对于高评分的作品青睐度越来越 高,以2021年7分以上作品为例,单片的票房分账达到了2779.1万,超过了部分中小体 量院线电影。流媒体发行为中小体量影片提供了更多的发挥空间。网大影片质量走向优 质化是当前趋势所导,网络大电影市场将是2022年各大视频平台一大关注焦点,通过减 少制作上线数量,加强影片质量把控的‘量少质精’策略抢占市场。

主旋律电影商业化市场化探索成熟,高效输出主流价值观。目前内地票房排行前三的电 影中有两部是主旋律影片,排名前二十的有七部是主旋律影片。主旋律电影逐渐开始往 类型化、商业IP化、市场化方向探索。目前,主旋律电影在类型化探索、IP化探索上逐 渐成熟,都出现了现象级爆款,例如动作战争类(《战狼2》),剧情灾难类(《中国机长》), 历史战争类(《长津湖》),IP“我和我的”系列等。在市场化探索道路上,主旋律电影 从两方面进发:1)明星参与:主旋律电影与明星合作是一种双赢选择,对观众具有极 强的号召力。当新世代的青年观众成为文化消费的主力军,主旋律电影就必须紧跟市场 动态适应市场的变化,在生产和传播的全产业链中注重青年的喜好和态度。2)制作精 良:团队专业化丰富视觉特效,打造高质量影片,吸引Z世代年轻受众。

“内容为王”仍是影片注重点,拼盘电影出现审美疲劳。《我和我的父辈》从票房成绩 来看,与竞品影片《长津湖》54.97亿相差近4倍,与前作票房也有较大差距,在观众口 碑上,四个短片中,除《诗》以外的三个短片负面评价较多,出现片段之间的衔接、主 体难以纵向挖掘等问题,观众对拼盘类献礼影片的审美疲劳已经显现。主旋律电影仍然 需要注重“内容为王”,打造高质量、高口碑影片,仅靠爱国情怀无法持续赢得观众市 场。

后疫情时代影院非档期进行新业态转型,“因地制宜”进行精准跨界。疫情加速了全球 电影行业格局的调整,内容互联网化以及线上发行渠道的冲击,让传统线下影院面临前 所有未的挑战。多数从业者们瞄上了跨界新场景,在影院场景中引入潮玩、剧本杀、演 出活动等新业态。院线龙头万达电影则在今年下半年以来,在全国推行了“嵌入式娱乐 业态”战略,根据各地受众群体的消费偏好,“因地制宜”进行精准跨界,例如结合电 影IP剧本杀,相声,脱口秀等。

剧本杀与影院高契合度助力转型,基于相同内核‘扩大式’跨界。根据艾媒数据统计, 2020年全国剧本杀规模达到了120亿元,2021年预计将达到170亿元,消费者规模有望突 破千万人次。两者用户画像高度重合,均倾向年轻人的社交方式和文化内容,同时进行 优势互补,影院补足传统剧本杀场地限制,剧本杀用户高粘性弥补影院淡季客源不足缺 陷。预计2022年影院将注重非档期转型,突破影院的同质化倾向,为消费者提供差异化 的体验与服务,打造成为线下文化娱乐消费的综合体。

2、 传媒行业之影视剧集:Z 世代需求推动剧集内容发展,主旋律,微短剧成趋势

Z世代文娱内容需求增大,推动剧集内容产出。中国Z世代(1998-2014出生)人群规模 2.8亿,占总人口的18.1%,是文娱内容消费、舆论发声的重要群体。Z世代对于影视市 场方向起着重要推动作用,长剧市场中主旋律剧集,互动式剧集,微短剧等内容迅猛发展;综艺市场赛道追求细分赛道,多样化满足各类需求,价值情感共鸣和场景沉浸类成 为新兴综艺制作趋势;动漫市场中国产动画IP的兴起和中国神话世界观的初步建立则加 速了Z世代文化自信的树立。

Z世代身份意识觉醒,主旋律剧集成市场趋势。随着近年来政策支持和平台发力,主旋 律剧集作品行业地位得到提升,精品频出,此类剧集观众年轻化趋势明显。Z世代是该 类长剧的主要观众构成,基本占比过半,《觉醒年代》、《扫黑风暴》等作品引发多样化 衍生创作,成为唤醒Z世代精神共鸣的重要连接点。预计未来主旋律剧集将持续位于主 流内容位置,占据长视频市场一席之地。

图:20-21年8月上映主旋律剧集举例

主旋律多平台联播为主,爱腾优三大平台领跑明显。据艺恩数据,目前主旋律剧多为多 平台联播,其中在播映数量上爱腾优领先,芒果稍微落后。腾讯视频发力打造优质独播 剧集,2022年主旋律剧集储备丰富,主要集中在时代旋律和人间烟火两个大剧单元,以 歌颂家国和生活故事为主题,题材覆盖广阔;爱奇艺数量占优,覆盖各类细分题材,2022 年储备剧集聚焦警察行业题材,围绕国民精神成长,英雄主义奋斗以及华夏历史打造三 大系列;优酷口碑及数量有待提升,2022年主打现实主义剧集,推动“现实主义”创作 理念常态化,主旋律布局较少。

政策引导催生微短剧市场发展,内容生态构建有待完善。互联网用户在短视频内容消费 时长大幅增长,相关平台使用率近90%。在用户消费碎片化精品化的背景下,相关机构 推出“限集令”的精品化政策及抑制剧集“注水”的相关政策。同时影视平台也在寻求 新的创新渠道,兼具短视频娱乐化、轻体量及长视频剧情推动特征的微短剧成为短视频 升级、长视频拓新的重要发力点。其主要特点是依托于网络平台播出,时长在十分钟内, 注重剧情推进。19-21年“抖快微”和“优爱腾芒”视频平台加速布局,但整体市场处 于初级发展阶段,市场爆款缺失,内容生态有待加强完善,寻找到市场新增长点。

短视频平台IP、资金及流量助推微短剧内容产出,长视频平台专注创作内容生态建设。 短视频平台充分结合自身优势,不断完善微短剧扶持计划,主要从流量、资金及打造IP 等方面入手,助推微短剧往多元化、精品化道路发展。抖音,快手更加注重对创作者进 行流量扶持,从个人突破,以优质内容输出占据微短剧市场;微视侧重IP系列剧打造, 背靠腾讯生态,聚焦专业影视机构和头部项目输出。长视频平台通过完善微短剧分账模 式和扶持政策,实现人才激活和内容创新,解决流量、付费增长增速减缓问题。

综艺赛道满足Z世代多维需求,由明星带动转向垂直化、细分化。根据艺恩数据,截止 21H1,头部综艺的观众超过3/4为Z世代年轻人,由于Z世代需求的多元性,各大平台2022 年重点发力布局小众“圈层”,不断细分综艺赛道,力求满足Z世代差异化需求,例如社交类《没谈过恋爱的我》观察母胎solo的素人群体如何约会社交,准确切入当代年轻 人内心状况,敏锐捕捉观众需求。其次综艺注重细分场景打造,增强观众代入感,满足 Z世代观众在多种场景下自我审视和思考的需求,例如沉浸类《无所不能的蓝》通过观 察消防体验直接感受职业不易,引发观众价值共鸣。同时平台也布局虚拟偶像、电竞等 新兴赛道,彰显综艺市场勃勃生机,共同关注内容打造输出,等待市场检验。

“超前点播”正式取消,平台持续深度打造剧场化。“超前点播”被消费协会点名后, 各平台相继取消,平台收入有所缩紧,为维持长期利益应当以用户为本,不断提升服务 水平,平台专注打造精品好剧吸引观众,剧场化成为布局重要目标。继爱奇艺20年推出 “迷雾剧场”,优酷“宠爱剧场”后,21年上半年各平台专注打造精品内容剧场,加速 剧场化运营探索,新增“恋恋剧场”、“季风剧场”等,均获得广泛好评,这将成为各 平台新型竞争的市场,共同加强影视剧集精品化输出。剧场一旦成功品牌化,便能让观 众带上“精品滤镜”,在提高用户黏性的同时,也有助于平台实现拉新维稳的发展目的, 预计精品化剧场打造将成为2022年持续关注热点。

3、 传媒行业之游戏:疫情红利褪去游戏市场增速减缓,2022 推进探索自研化 IP 道路

疫情红利褪去游戏市场增速减缓,产业向精品化升级。据伽马数据统计,2021年中国游 戏市场实际销售收入预计将超2900亿元,较去年全年2786.9亿元有所增加。其中,移动 游戏市场收入有望达到2300亿元,与去年同期相比增加300亿元。原因在于游戏产业向 精品化升级成果显现,游戏厂商在玩法创新、内容表现和技术水平上的提升使得游戏产 品流水聚合能力得到强化,用户长线留存保持正向增长。

MMO、回合制、策略仍是流水贡献主力,开放世界、高自由带来新增量。玩法方面,MMORPG、 ARPG、MOBA、回合制RPG、策略类等成熟品类依然是移动游戏流水的主要贡献方,并且 上述游戏品类与2018年同期相比,流水增长率均超50%,其中,放置类游戏较2018年同 期流水增长了超501.4%。近几年,头部移动游戏新品已涌现出数项新颖的细分玩法,例 如开放世界、高自由玩法等,近年来已实现快速发展,并获得了大量用户的认可。2022 年成熟品类依然将保障移动游戏市场的基本面,新兴品类则能够成为重要的增量来源。

移动游戏IP市场火热,推进探索自研化IP道路。2020年,国内IP改编移动游戏市场规模 达到1243.2亿元,同比增长25.91%,增量达到近年最高点,IP改编游戏产品的获客优势 依然明显。动漫IP改编移动游戏收入呈现出不稳定趋势。这主要由于部分日漫IP改编产 品存在同质化问题。但用户对于国产动漫的改编产品期待度较高,主要由于国漫快速发 展,在文化内涵、趣味性等方面均有突破,且游戏开发者受到版权方的限制更少,能在 玩法领域创新探索。文学IP近年来开发速度较快,IP在动漫、影视等多个领域均实现了 影响力的放大,改编成游戏产品后能通过联动使产品维持较高的热度,商业化思路成熟, 例如《斗罗大陆:魂师对决》表现亮眼。随着固有IP的消耗,自研游戏IP价值的维护与 新IP的创造将成为关键,将IP打造成企业核心资产,向动漫等多个文化领域延伸IP价值, 筑起更多元的文化内涵,保证用户群体留存及拓展,从而加速文化产业的创新发展。

游戏产业未成年人游戏时长显著降低,流水占比少并不影响公司收入结构。2021年8月 国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》, 据头部公司腾讯Q3财报披露,9月未成年玩家游戏流水占本土游戏收入比例已降至1.1%, 而去年同期是4.8%;未成年玩家游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4%,随着防沉 迷措施的进一步落实,未来这些比例还将持续下降。从部分大型游戏企业公开的数据来 看,未成年人占据企业收入的水平普遍偏低,政府推进未成年人防沉迷措施并不会明显 影响公司收入结构,但可能将从版号发放等侧面影响公司运营情况。

配合防沉迷新规游戏版号暂缓发放,未来或将更加严格。2021年8月以来,为配合最新 出台的《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,游戏版号暂缓发放。在未成年人保护措 施和版号审核要求更加严格背景下,各头部游戏公司早已有版号储备,暂未出现新游上 线断层现象;另外,头部厂商运用自身领先的技术和资源积极响应防沉迷政策,均已上 线防沉迷平台,受到新规的影响较小。随着国家加强对未成年人防沉迷的把控,2022 年版号发放可能管控会更加严格,头部厂商需做好应对,或对行业收入及资金板块偏好 产生一定影响。

电竞入选亚运会正式项目,利好电竞行业发展。杭州亚组委公布第19届亚运会项目所有 小项,其中电竞项目的八个小项分别是《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英 亚运版本》、《FIFA Online 4》、《炉石传说》、《街霸5》、《梦三国2》与《DOTA2》。电竞 首次作为亚运会正式竞赛项目出现在公众视野中,将进一步带动用户基数的增长,带来 上下游产业链的变现机会,在国家政策行为下,减少主流价值的排斥,规范行业流程, 帮助行业朝向正规、有序方向发展。

元宇宙概念火热助推VR游戏复苏,VR游戏产品逐步迈向精品化。随着5G基站建设的落地 速度加快,网络传输技术逐步迈入高速发展阶段,高速度、低功耗、低时延将助力AR/VR 等虚拟设备快速发展。AR/VR作为虚拟世界和现实世界链接的桥梁,被视为元宇宙的重 要载体,再次受到资本市场关注。而现有虚拟现实技术在游戏场景中的应用成熟度在所 有领域中处于较高地位,致使虚拟现实在游戏场景中的商业变现潜力在近五年处于消费 级领域前端地位,同时现象级游戏的推出能推动VR普及,带动消费群体人数增长、用户 端扩展。随着VR游戏产品逐步迈向精品化,市场将趋于成熟,与此同时,游戏厂商的IP 注入,互联网公司的资金投入,将为VR游戏市场发展带来无限可能。

4 、传媒行业之广告营销:梯媒继续维持高景气度,国产品牌将主导市场增长

广告行业“恢复式高增长”有所减缓,梯媒维持高景气度。20年因疫情影响整体广告刊 例费用处于低基数,21Q1-Q3全媒体广告呈现高增长,其中2、3、4月广告刊例费用同比 分别增长68.4%/52.3%/41.7%,但Q3同比增长速率明显降低,原因在于除去梯媒和影院, 其他渠道花费均有所缩减。分渠道来看,影院媒体Q3实现高恢复式增长,8月同比20年 比例超过1000%,代表了市场基本面的整体反弹。梯媒方面,21Q1-Q3整体处于高速增长 姿态,带动整个广告行业进行业绩复苏。据CTR数据,9月户外广告Top10品牌有7成在电 梯广告渠道花费投放占比超过90%,7,8月份TOP10品牌广告电梯广告渠道花费投放占比 均超过70%,主预算继续向梯媒集中,显示出广告主对梯媒价值愈发认可。

图:20M9-21M9整体广告刊例费用变化

广告市场信心恢复,食品饮料占据梯媒主导地位。21年上半年广告市场整体增量达到23%, 由于疫情的影响,消费者更注重健康及自我投资。因此,与美、健康、个性化相关的品 类,例如服装、化妆品系列用品、个人健康用品、眼镜、护肤用品等增幅较大,其中服 装类品牌广告增幅近200%。21Q3期间,邮电通讯/IT产品及服务/食品饮料/商业及服务 性行业继续位列电梯LCD及电梯海报花费前列。其中新消费尤其火热,品牌实现崛起, 如元气森林/妙飞/贝拉米广告主品牌占据7-9月投放榜单前列。值得注意的是,在对在 线教育行业的监管趋严后,在线教育广告投放大幅度减少,仅有开课吧(职业教育)上 榜。

中国品牌自信升级,主导中国广告市场增长。据CTR数据显示,2016-2021年上半年广告 投放前20的品牌中,国产品牌的占比在2020年提升至90%,广告市场头部品牌基本被国 产品牌全面覆盖。从重点行业来看,食品类国产品牌占比从35%提升至70%,饮料类从50% 变成80%,而对于IT产品及服务行业,从80%增至100%,国产品牌比例实现大幅跃进。中 国品牌的主要价值观营销围绕着中国文化、健康生活观、拼搏体育精神、爱与守护的情 感价值、自我提升、关爱自己等多个方面,展示多面灵活性,不断传达积极向上的个性 化价值,促使整个市场蓬勃向上,看好未来发展趋势。

(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)



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