部落冲突:不得不承认,这样的“弹簧陷阱”,让首领的眼界大开

您所在的位置:网站首页 弹簧陷阱的画法 部落冲突:不得不承认,这样的“弹簧陷阱”,让首领的眼界大开

部落冲突:不得不承认,这样的“弹簧陷阱”,让首领的眼界大开

2024-03-16 10:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

《部落冲突》中的“弹簧陷阱”,虽然经常被玩家忽视,但是它还是有些作用的。

长话短说,以下便是《部落冲突》7年游戏中,总结和改良的一些“弹簧陷阱”摆设,对低本村庄的首领与新玩家,尤为的实用。

在你获得新的墙柱时候,不想把资源这么快的浪费在新墙上,不妨找个空白的地方,像画面中列3段出来。

然后,这新墙的头、中、尾各放一个弹簧陷阱,是可以充分使用新墙与陷阱的窍门之一。因为,这3个点的陷阱,基本都是地面兵种会走过的路线。

弹簧陷阱在配合电塔,有两种不同的情况。

首先,当电塔在阵型内层的时候,弹簧陷阱需要与后边的城墙隔开1格,原因是地面兵种是由外往内走的,只会先拆塔,再开墙,可不会优先贴着内墙走。

如果电塔是放在阵型的外边,弹簧陷阱的情况,则刚好相反,不与城墙有空格,因为有电塔这一个“路标”的指引,兵种基本就会从电塔附近走动,或者开墙。

对角的弹簧陷阱,一般情况多数在是阵型的外边,在建筑的对角位置放置,虽然不说能是100%的被触发,但是踩中几率会比你放在阵型外别的地方高许多。

而如果你想在阵型内放置弹簧陷阱,多数的位置是在一些“塔岛”的地方,如果塔岛里边再设置一些墙柱用来间隔,效果会更好,基本都能被野猪、矿工等触发。

弹簧陷阱是不和骷髅陷阱放在一起的,这样只会浪费部分陷阱的利用率,因为弹簧陷阱就是利用阵型的走位,而骷髅陷阱里出来的骷髅,会让对方兵种有一个牵引走位的机制,从而就使兵种不按城墙给出的路径走路了。

然而在《部落冲突》中,3X3格子的防御塔,只有2类的陈列摆设,一个是横向,一个是竖向。

每两个横向的防御塔,我们就以法师塔为例,弹簧陷阱一般在两塔间隔地的两侧。

至于两个竖向的防御塔,弹簧就是放在间隔地的中点了。原理是根据兵种终将会往阵内走去的机制决定的。

低本的村庄,像是建筑与防御塔不多的这类,弹簧陷阱主要放置在阵型外,建筑红线区的位置,能大幅度的减少胖子数量,但是建筑与防御塔变多后,比如8本以上,就不在再用了。

然后我们以阵型外角落的一个弹簧陷阱作为结尾。现在呢,许多的首领,喜欢把防御塔放在阵型外,没有城墙的保护,我们的建议是把这些防御塔,稍微的移到阵型角落的转角,并在外置防御塔的对角,放一个弹簧陷阱。

这是野猪与矿工的必经之路,基本没有什么地面兵种,可以避开此间的弹簧陷阱。

当然了,还有4X4建筑的在阵型外,它们的对角放一个弹簧,也是一个不错的选择,最为好的情况是4X4建筑把弹簧陷阱夹在阵型角落的城墙边。

弹簧陷阱篇,到此就结束了!已经用简述了很多话语,就怕你们看不懂。后续,等我想起了还有什么陷阱,在补充。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3