Java弹球游戏的基本实现(一)

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Java弹球游戏的基本实现(一)

2024-06-01 21:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前做了弹球游戏,用了线程,以为自己懂了,但是做飞机大战的时候觉得有点乱,所以回过头来整理一下弹球游戏的做法:

文章目录 一、做出界面并在界面上画出球1.写一个主类显示界面,这个很简单可以直接跳过2.给窗体添加鼠标监听,定义一个窗体鼠标监听器类,点击界面出现小球 二、如何让小球运动起来三、多个小球同时运动四、最后总结一下:

一、做出界面并在界面上画出球 1.写一个主类显示界面,这个很简单可以直接跳过 2.给窗体添加鼠标监听,定义一个窗体鼠标监听器类,点击界面出现小球 public class BallListener extends MouseAdapter{ private BallMain ballMain; private Graphics g; private int size=30; public BallListener(BallMain ballMain) { this.ballMain = ballMain; } public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(g == null) { g = ballMain.getGraphics();//如果没有画笔,给窗体添加画笔 } int x = e.getX(); int y = e.getY(); g.fillOval(x, y, size, size); System.out.println("点击"); } }

观看效果: 在这里插入图片描述

二、如何让小球运动起来

想要让小球运动起来其实很简单,只需要改变小球的坐标:

for(int i=x,j=y;i


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