玩具熊的五夜后宫1代黄金弗莱迪(Golden Freddy)科普(翻译)

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玩具熊的五夜后宫1代黄金弗莱迪(Golden Freddy)科普(翻译)

2024-07-04 09:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

本文翻译自http://freddy-fazbears-pizza.wikia.com/wiki/Golden_Freddy#FNAF

1代金熊1代金熊(加亮版)来自终极自定夜的抽搐金熊

种类:电动熊形玩偶(可能是鬼魂或幻觉)

颜色:黄色

职业:未知(可能是前弗莱迪·费斯熊)

起始地点:2B镜头的可视海报

                  保安室

首次出现:第一夜(罕见)

                  第三夜

我们有一个备用的,黄色的玩偶,有人使用了他...现在他完全没有正确地行动。

                                                                                                   ——电话男在2代第六夜如是说在1代里,黄金弗莱迪的原始形态(在1代游戏文件里被称为黄熊Yellow Bear)是个幻觉般的电动玩偶。

他是弗莱迪·费斯熊的秘密黄金色版本,会在触发一系列特定事件后出现在办公室。

外观

玩具熊的五夜后宫中图象设计为双足金色版的弗莱迪·费斯熊电动玩偶,戴着黑色礼帽与领结,持有麦克风。

                                                                                                     ——斯科特的知识产权第2页 

知识产权页

 黄金弗莱迪似乎是个没有眼睛的弗莱迪·费斯熊的金黄色变种。他的帽子和领结看起来是深蓝色而非原版的黑色,这可能是由于灯光的问题。仔细观察,一个麦克风平放在他的右手掌上,他空洞的眼窝里还有两个小点点瞳孔。

他的手掌是上翻的。他的皮套下可能有金属内骨架。观察手臂,你可以看见部分金属丝与内骨架,它们的颜色与其它皮套配件相同,不过它们也可能只是把皮套上分开的部分连接起来的绳子而已。他的下巴张开,头向右倾斜,无精打采地坐着,宛如死了一般。

行为

在检查2B镜头时,玩家将看到墙上的海报,其有三个版本:弗莱迪的正常版本,弗莱迪扯掉自己头的扭曲版本,以及金熊版本。当玩家看到金熊海报时,会听到小女孩的笑声。

弗莱迪海报弗莱迪海报(加亮版)扭曲的弗莱迪海报扭曲的弗莱迪海报(加亮版)金熊海报金熊海报(加亮版)

如果玩家在看到金熊海报后放下监视器,就会看到金熊已经坐在办公室里了。他的出现会让若干不同图像在画面上闪现,还伴随有“是我(IT'S ME)”的字样。在过几秒,金熊就会跳杀,并强制关闭游戏。移动版也有这种情况,但出现频率较PC版低很多。

金熊大脸杀完整大脸杀

不像其他玩偶,金熊没有给出任何接近或进入办公室的提示。而且他是无视门的开闭的。而他的跳杀动画则是静态图糊脸,类似于主角的幻觉。

玩家看到他时要马上打开监视器来让他消失,以防他跳杀与关闭游戏。

或者玩家也可以完全不去看镜头2B的海报来杜绝召唤金熊的可能。不过这比较困难,因为邦尼是个问题。

理论

·普遍的理论认为,黄金弗莱迪是主角麦克·施密特(Mike Schmidt)的幻觉。因为金熊只有在玩家看到金熊海报后回到正常视角时才会出现。这也强调了金熊不是自定夜中的可设置角色。此外,金熊脸上有类似弗莱迪的脸上的手印,这又是对他是弗莱迪的幻觉的一种支持。此外,当金熊在办公室里时,办公室内的其它监视屏上没有他的影子,而其它玩偶都有的。另外,当玩家被金熊跳杀时,没有游戏结束的画面,只有闪退。

·但是也有反驳的证明。金熊的跳杀声音可以在第四夜与第五夜的电话中听见,并伴有金熊在办公室里时才播放的机器声。此外,金熊不出现在自定夜菜单的原因,可能是因为他的出现与否取决于玩家的行动,类似于2代中的小丑。

·金熊在监视屏上没有影子,说明他可能是一个鬼魂或幽灵而非幻觉。而他消失后又能在夜晚一遍遍出现。他能出现在海报上并提升幻觉度,也是鬼魂能做到的。金熊出现时上半身有蓝色烟雾,他在2代出现时也很模糊。

·有猜测说金熊杀死了电话男,因为他的跳杀音频在第4夜和第5夜的电话中能听见。

·有一种理论认为金熊就是弗莱德熊。

·后台的金属内骨架可能是金熊的,不过也可能只是个备用的。

·金熊可能是“失踪儿童事件”中使用的皮套。这就能解释他死气沉沉的行为了,因为他的皮套内部没有人或金属内骨架。

·不过上述可能性不大。电话男在第一夜就说过皮套里有着电线和横梁,即使没有内骨架,也足够把穿戴者整死了。

·厨房有可能是金熊的起始地点,毕竟玩家永远看不到这里。然而安卓独占的作弊模式粉碎了这种可能,不过是在加强金熊的神秘本质而已。然而,目前仍不清楚披萨店为何要在店里放个空的皮套或者说是电动玩偶。但若金熊真的在厨房里,这倒怪符合幻觉说的。

冷知识

·每当黄金弗莱迪在游戏中被激活时,似乎都能听见高声、紧张的小孩笑声。如果2B镜头的海报正常而玩家点击它时,偶尔也能听到。不知道这是金熊的笑还是别的什么。笑声本身则是弗莱迪移动时发出的笑声的未减慢版。

·金熊进入办公室后,其它玩偶依然可以跳杀。

·金熊的跳杀声音是游戏中标准跳杀声音的慢放版,对应文件分别被命名为XSCREAM2和XSCREAM。

·金熊是系列中唯三大脸杀的玩偶,另外两个是梦魇小丑和梦魇。

梦魇小丑大脸杀梦魇大脸杀

·他们都有对游戏的操控权。两个梦魇会使游戏从警告界面重开,金熊直接闪退游戏。

·在游戏的1.13版本中,在自定夜中将玩偶AI设为1/9/8/7将会直接触发金熊的大脸杀画面并退出游戏。这一点的加入是因为斯科特·考森想结束关于87之咬的谣言,该谣言称将自定夜玩偶AI设为1/9/8/7有特殊结局。

·弗莱迪的脸上有着可能是孩子的手印,金熊也在对应位置有手印。

·这可能只是一种疏忽,毕竟金熊模型仅仅是弗莱迪模型换了颜色。

·在游戏中,如果玩家仔细观察金熊模型的黑眼窝,可以发现小小的白色瞳孔。然而,大脸杀是没有瞳孔的。

·比较一下的话,金熊大脸杀与幻觉中有充血眼睛的弗莱迪的大脸很像。不同之处在与毛色,耳朵与头之间的链接看不见,眼窝(金熊的由于边缘模糊而显得更大),没有下牙,以及最重要的,没有眼睛,只有漆黑一片的空洞。

·但是在2B镜头的海报上,金熊带着黑色礼帽,牙齿完整。在办公室里,金熊的关节,包括耳朵与头的链接,是可见的。因此,大脸杀画面没有帽子和牙齿可以解释为它们在屏幕外,而耳朵与头的链接看不到可能是照明问题。

·在被问及金熊背后的故事时,斯科特·考森面对Geeks Under Grace的采访如是说:“有些事情就在开发过程中‘发生’了。我解释不了黄金弗莱迪。”

·金熊大脸杀在移动端也存在,但运作方式不同。移动版不会有幻觉,而大脸杀只会冻结游戏。在移动版使用1/9/8/7的方法也能召唤金熊大脸杀。(经译者测试,安卓端仍会导致游戏闪退,苹果端未测试)

·如果邦尼已经占据了西走廊角落,则金熊无法被召唤。

·在极为稀有的情况下,在游戏结束的界面后会有金熊大脸杀。此情况已被确认也会发生在移动端。

·曾有人认为,如果玩家在看到金熊海报后切换监控摄像头再放下监视器,就不会召唤金熊。油管主BereghostGames的实况视频否认了这一观点。

·即使电力用完,金熊亦能在黑暗之中取玩家性命。

·金熊是预告片里没有出现的角色之一,另一个是霍斯。

·1代里的金熊大脸杀是全系列四个能闪退游戏(或在移动端冻结游戏)的事件之一,另外三个是“拯救他们”小游戏中的紫衣人结局与暗影双偶,这三个全部来自于2代。

·在斯科特的网站上的“感谢”图片中,金熊的亮度更高,可以看到他的眼睛,很像梦魇玩偶的眼睛。

金熊居左

·金熊是系列中两个在进入办公室后还能离开的玩偶之一,另外一个是姐妹地点中的扬多(Yenndo)。

扬多

·巧合的是,在姐妹地点的自定夜发布前,有很多玩家就猜测扬多是金熊的内骨架。但这并为得到证实。

·金熊是系列中少数拥有特殊跳杀声音的玩偶,其它的包括他在2代里的版本,4代梦魇霍斯/梦魇曼果(仅限壁橱跳杀),毛绒陷阱/恶梦BB(不算梦魇杯糕在额外菜单中的跳杀声),梦魇/梦魇小丑,姐妹地点的欢乐时光弗莱迪,还有监控室中的埃纳德。

·金熊也是唯一在一部以上游戏中拥有自己的跳杀声音的玩偶。

错误

·金熊大脸的海报在地上的倒影中,没有下巴,这与其他海报的倒影不同。



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