第十二届麒麟杯大赛

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第十二届麒麟杯大赛

2024-07-04 08:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

(一) 参赛对象:

本次大赛面向全国高校在籍学生,包括专科、本科及研究生以上。

(二) 参赛形式:

小组赛,各参赛小组建议由1名指导教师(不强制要求)和3名以下(含3名,其中队长1名)学生组成;

(三) 赛题说明

本次大赛采用自选+开放式赛题的形式,参赛队在规定时间内完成作品的设计、开发及测试。

具体命题要求如下:

1.项目可以选择组委会推荐赛题或自定义赛题,两者权重相同,最终由赛事专家根据评审规则统一评审。

2.项目需要具有一定实用价值或者创新性。

3.参赛作品须在openKylin开源操作系统上编译生成,并可稳定运行。

(四) 报名说明:

1、赛队名称不得含有不文明字眼。

2、每位选手只能加入一支队伍,报名截止日期之后不允许更改队员名单。

3、每个学校或学院报名队伍数量不限。

4、参赛队伍在大赛网站在线报名,须按要求认真填写报名信息;

5、参赛选手需确保提交信息准确有效。

(五) 赛事要求:

1、参赛作品须开放源代码,遵循开源项目的开源许可证,如GPL、MIT、BSD、Mozilla、LGPL、MulanPSL等。

2、参赛队的参赛内容应该是参赛队员独立设计、开发完成的原创性作品,严禁抄袭、剽窃等行为。凡发现抄袭、剽窃等行为,将取消参赛队伍的参赛资格,并追究相关人员的责任。

3、凡已公开发布并已获得商业价值的产品不得参赛;凡有知识产权纠纷的作品不得参赛;与企业合作即将对外发布的产品不得参赛;凡已在省级以上(含省级)竞赛中获得奖项的作品不得参赛。

                                                     


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