《幽灵行动断点》 30小时试玩感受,以及与荒野的对比

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《幽灵行动断点》 30小时试玩感受,以及与荒野的对比

2024-07-12 07:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

幽灵行动断点这部游戏,封测+公测,玩了50多个小时了。其中,公测游玩时间已经有30小时以上了。接下来分类讲讲我的感受。

任务

任务系统

先来说任务,断点比荒野还是要好的,这一代的任务系统一开始弄懵了很多人,但其实并不复杂,主线任务也不会像荒野那样重复性超高,说白了,断点的主线任务是线性的,不是荒野那样网状的。玩家们觉得任务系统复杂主要是因为任务种类没搞清楚。

断点的任务一共有四种,一是主线任务,二是收集任务,三是派系任务,四是包括一些隐藏任务在内的独立支线任务。(先不管pvp的任务)      那么所有种类的任务里,除了主线任务,其他的大部分都是收集任务和派系任务,给装备给蓝图给技能点的,这两种任务的确还存在比较严重的雷同。收集任务都是据点里开箱子,潜行或者莽穿都行,只要开到了箱子就完事儿。派系任务也是就几种,骇入,杀人,炸车,救人。还有小部分(以公测开放部分判断)的独立支线,这种任务内容就是完全不一样的了。

然后是情报收集系统,情报收集途径有三种,一是审问/询问人员,二是黑手机,三是拍文件。

情报内容也有三种,一是蓝图位置,用于解锁收集任务;二是营地位置,用于解锁营地;三是世界观补完,就是碎片化的剧情补完和世界观补完,用于解谜,有些解谜完成后能够获得新的独立支线任务,而有些则仅仅是为了帮助玩家了解更多的世界观和故事。其实有些东西都做进剧情动画里都可以,让游戏没这么复杂,可是阿育没有,阿育或许是想贴近真实,或许只是想延长游戏寿命,拖延玩家时间,谁知道呢╮( ̄⊿ ̄)╭。

还有一种情报收集分析解谜是主线必给情报,走个过场用来触发下个主线用的,自己点解谜只是阿育想用来增强真实性的手段,其实感觉没什么用,属于鸡肋,不必在意。

看到这里想必很多玩过荒野的老玩家就反应过来了,这不就是把荒野的技能点,勋章,武器,配件收集给整合进任务系统了吗?难怪任务看着复杂,其实就是个收集要素。再回头想想派系任务,这任务形式不就是反抗军任务改头换面吗,把任务内容变了,奖励变了(反抗军支援变成派系等级奖励),但是没变的是那雷同的味道。

等级

经验值等级以及技能树

装备等级以及职业专长

然后是关于等级,这一代把荒野的经验值等级(用于升级技能)和满级以后开启的tire等级(用于升级武器)给整合到了一起。玩家从开局就开始技能和装备(不仅仅是武器)一起升级,装备等级和经验值等级挂钩,公测经验值等级上限为10,装备等级上限为50,猜测经验值每升1级装等上限提高5级。但是装等并不像装备驱动类游戏一样具有决定性地位,我的小队已经搞过不少装等一百多,两百多,甚至三百的恶狼和巨兽了。而关于经验值等级和技能点,基本可以确定,满级一点能点完所以技能,没满级之前只要满地图打有技能点箱子的高难度据点,应该也可以点满技能,而四大职业其实灵活度也很高,这个设定应该是从全境2拿过来的。但是不像全境2一样天赋几乎全与职业挂钩,而只是与特种技能挂钩,带什么专长全可以自己选。

难度

难度上来说,战斗刺激性也比荒野爽太多了,我是从荒野开始就几乎没选过极限以外的难度。断点的测试也是从头到尾玩的极限。断点的极限难度给我的感觉完全不像荒野那样:无脑冲锋+自瞄秒人+穿墙透视,被发现后几乎露头就倒,全程靠佣兵诱敌二连+sr25丛林/hti炸车,以前荒野的兵无论毒枭还是联合军打起来感觉都一个样,现在断点的普通兵和恶狼在极限难度都能感觉到完全不一样的作战意识(开头剧情杀那几个除外)。

动作

断点在动作上整体进步太多,专门用特种兵动作捕捉不是开玩笑的,特别是近战动作爽爆。但是优化不够,动作有迟滞感,容易走过头,上下梯子不流畅,卧倒后移动转身很奇怪,掩体后转身很志帐,这些是还需要改进的。

载具

战斗直升机

这一作载具非常多,基本都能在商店买到,营地召唤,不能像荒野一样随地传送,变成定点传送了。

关于载具的手感,汽车的手感沉重了很多,个人感觉是贴近现实的,不是纸盒车了,包括车子打滑还有卡石头卡树也很真实,虽然让人很气。飞机就更奇怪了,小型直升机无论多么轻柔地降落,挡风玻璃总是会碎,而这一作的树叶也是有建模的,螺旋桨一蹭就断,不像荒野一样能直接无视。船没什么好说的。

还有一点要提的就是载具机枪的弹道扩散变得非常严重,不像荒野一样是一个点了。

补充

还有,不能把硬核当做没有游戏性。虽然断点比起荒野更加硬核了,但是还保留了很多辅助选项,能够改善不适合玩高难度的玩家的游戏体验。

不过过场动画是短板,太没有感觉了,虽然可能本身一个军事行动就是这样的,但是为了提升游戏性还是得有一些戏剧性的东西。音乐也是短板,很不行,应该是整个游戏里我感觉最差的了。

pvp不说什么,鸡肋。

服务器还行,偶尔断线一下,正式服应该表现还会好一点。

总结

断点绝对不是换皮游戏,至少把肌肉和韧带给换了,只是骨架和内脏还没有换,骨架不能换,至于要怎么换内脏,就要看阿育的了。



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