帝国时代3决定版与原版战役剧情对比(鲜血、寒冰与钢铁篇 第三章)

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帝国时代3决定版与原版战役剧情对比(鲜血、寒冰与钢铁篇 第三章)

2024-07-11 22:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

难度为标准。虽然从摩根·布莱克和藏骨集团结下血仇(鲜血),到约翰·布莱克搞一场雪崩和俄罗斯人同归于尽(寒冰),艾米莉亚·布莱克大修铁路最终结束仇怨(钢铁),从藏骨集团这个线来看确实挺通顺的,就是时间跨度有点大,第三章开头来个我父亲,结果她父亲在另一部。

第一章(铁道竞赛)这关难度不大,屯资源,屯兵,因为初始支援都是固定的。在挡住敌人一波进攻后,可以沿着贸易路线前进了,这关的矿工不是工人,而是士兵,伤害差不多等同于第一章火环兵。第二个贸易站建好,在留足士兵守家以后,准备向其他公司物理抢夺合同,也可以考虑大量爆兵,先把地图左边对方公司给拆了。建成4个贸易站自动改成铁路获得胜利。从本关开始,贸易站最大的作用就是源源不断提供所需物资,尤其是在第二关没法出城获取资源的情况下,利用好切换能力获取资源,比单纯获取经验更重要。表面上是美国人,实际上艾米莉亚所用的国家特色是英国人,而她的祖父约翰的国家特色显然是德国。只有摩根·布莱克是独立的。原版获胜后继承第二章的等级,决定版有时候第三章从头打起等级会重置。

第二章(保护堡垒)俗话说进攻是最好的防御,本关的特色就在于此,一般敌人进攻主力来自于右边,把右边的部队集中起来,连同右边靠近堡垒的火炮,对敌人主动进攻,尽快拆了炮兵厂,要不然等敌人形成势力就很难再进攻了。这里同时还需要稍稍双线一下,把堡垒的贸易站切换成食物和黄金,并把艾米莉亚派出去到靠近堡垒的位置建造贸易站(记得升级一下铁路提升资源,左边的贸易站资源比右边多一点,但容易被攻击),同时到上方右边的位置修建贸易站,一个贸易站容易支援,另一个不容易被攻击。村民在家里修磨坊或者庄园丢一边就好,再记得多建一个市场用来换资源,木头不建议用贸易站获取,因为需求不大,马厩也没必要建了占空间,库伯中校能出轻骑兵。一边大量爆兵,另一边慢慢抵御进攻,拆了对面建筑,减小防守压力,右边有两个城镇中心,最好先集中拆一边,基本上等右边两个拆完,库伯的军队也到了,一大批部队,直接拉到左边平推即可。这里支援卡的建议是,如果有倾向于军队流,那就大量出兵,尽快推,初期ai进攻欲望较强,在打掉一边后,ai的进攻欲望会减小,甚至支援卡够多的情况下,在推平右边以后,直接打左边,推完城镇中心直接获胜,连援军都不需要。如果是种田流会比较麻烦,记得出工厂加钱,虽然散兵没有火枪手耐打,但在火炮面前人人平等,配合贸易站的话,散兵更容易形成数量(一个贸易站的资源够出一个散兵,但不一定够一个火枪手)。

第三章(骨头军团的巢穴)这里存在多处文本不匹配,配音念着坎勇凯,字幕配的却是卡念,字幕打的是牲畜,配音念的畜生。这里的骨头军团士兵血量很高,人多的时候不好打,利用好艾米莉亚的技能,把人聚起来,一次可以解决多个敌人,同时这里初期有个小技巧,库伯的伤害不高,但血量不低,可以贴近敌人,迫使骨头军团士兵近战,他们的近战伤害比远程要低。本关故事分两路,一路艾米莉亚全程追击,另一边卡念开地图找部落,然后矿洞里得到补给马车送往部落,可以得到支援。沿着道路向上,从第二个军火库开始,注意收集宝藏。部落有三个,左边一个出火枪手,靠上方的出近战,右下角出牧师。每个部落可以送不止一辆马车,如何分配请自行安排。最后地图可见两个宝藏处,那就是最后决战的位置,别急着打宝藏,利用艾米莉亚的技能,可以大大减少伤亡。

第四章(遗失的西班牙黄金)本关没有金矿与种植园。前期黄金来源靠沉船,尽快和附近的部落结盟,得知超级大炮位置,把卡念带过去悬崖上出现超级大炮,注意留足够部队防守,大炮可以摧毁两个哨站和一个敌人的堡垒。自家主城记得爆兵防守,可以的话出一个堡垒防止敌人袭击村民。稳妥打法可以将时代升入4,用迫击炮平推,如果士兵够多(150人口左右),那也可以直接进攻,虽然对方建立的是一个小据点,但是一旦开始攻击城镇中心就会送来大批军队支援。本关开始可以升级时代4,时代4的选择建议是工厂,配合支援卡可以出两个工厂。

第五章(玻利瓦尔的起义)这关有许多限制,所以无法慢慢囤积资源。大量出兵,平推即可,需要注意的是保护好玻利瓦尔的加农炮,借助玻利瓦尔的部队拿下第一座城镇后,把迫击炮移走,敌人的骑兵很快就会从小路来袭击。拿下第二座城镇后记得把前线的村民拉到后方。第三座城镇没有玻利瓦尔的支援,建议在拿下第二座城镇前利用迫击炮早点拆除(拿下第二座城镇后,第三处的哨所会升级)最后一波最好以自己的部队发起攻击,集中火炮优先摧毁大门,接着摧毁指挥所就赢了,用玻利瓦尔的部队会推的比较慢,很容易分散兵力,导致部队被敌人歼灭。原版这里难度较大,初始和第一座城镇打法同样,但盟友的火炮就是不攻击哨所。拿下第二座城镇后,后方的渔船会遭到攻击,敌人的海军来了,决定版这里我没有看到敌人海军。原版在最后的指挥所附近有敌人的两座种植园在城墙内部,导致内部过于拥挤,所以速攻战术并不适用,建议用迫击炮慢慢拆除建筑推进,决定版这里两座种植园在城墙外,可以无视种植园,直接让骑兵解决对方火炮,炮兵直接拿下指挥所。

第六章(横跨安第斯山脉之旅)这关依然是具有挑战性的关卡,建议给卡念和艾米莉亚各编组一个,方面随时使用他们的技能。小队一路前进,到篝火处休息,篝火是回血点,恢复速度极快。继续前进会碰到回去报信的骑兵,解决他,之后的道路这样的骑兵会有很多,并不是每个都来得及解决,最重要的是继续前进,不能拖太久。路上会有一个小捷径,有一些动物,不抄捷径下方有一个宝藏,这个是加英雄血量,出于赶路的话,宝藏可以不要,走捷径。之后路上还有两个宝藏,建议拿一下,一个是加士兵攻击,一个是加士兵血量。再次来到地图最上方,之后很长一段路都没有篝火,建议让士兵直接赶路,利用技能解决骑兵,减缓敌人主力速度。这里被追上就结束,也不能拖太久,被敌人赶超也会结束。继续向前,地图右下角有个大篝火,这是一个假篝火,不能回血,上面有一个宝藏,200经验,可拿可不拿。再继续向前,有时间可以再拿一个200经验宝藏,休整一下,解决路口的动物后,就来到绿地,本关获胜。

第七章(最后的印加城市)本关依然是有限制的关卡,只不过限制是不能建造炮厂。决定版的攻击主力是北边的俄罗斯人。一开始的部队拉到城镇外的堡垒旁边,帮忙防守印第安神庙,大量爆兵,沿途准备清扫来袭的俄罗斯人,让火炮自行到达目标区域,如果部队数量不够,可以先把火炮留在一开始的地点,等确认安全后再派到指定地点,火炮的输送顺序是加农炮、鹰炮和迫击炮,如果有迫击炮就留下,协助拆了俄罗斯的据点。清理完俄罗斯的据点,可以减少俄罗斯的威胁,但还是会不断有俄罗斯部队出现,注意留守一定部队防御敌人。火炮集齐后就可以开始进攻敌人。先别急着把火炮拉出去,先派部队消耗。本关同样可以升级时代4,建议出双工厂保证经济,配合牧场可以大量爆散兵。敌人部队消耗差不多以后把火炮连同士兵进行一波总攻,敌人的部队会源源不断产生,所以攻击一旦开始就不要停下。建议进攻位置从敌人城墙北边进攻,还能打掉敌人的一个工厂。利用迫击炮的射程可以轻松打掉里面的堡垒。原版与决定版这里有很大不同,北边俄罗斯人的进攻部队少了很大,进攻主力来自于南边的部队,原版这里会用上蒙古的军队,决定版这里是西班牙人的军队。同时南边小道上原版的进攻会更频繁。当火炮到齐的时候,原版的难度低了很多,相比决定版俄罗斯和南边西班牙都是庞大的军队,只能通过迫击炮摧毁建筑,围点打援来解决敌人的军队。原版基本上可以平推敌人,而且原版的敌人没有两座工厂,也少了大量的哨塔,可以从正面用迫击炮慢慢推进,然后强攻敌人堡垒,拦住想要摧毁迫击炮的敌人增援部队。

第八章(骨头军团的最后时刻)从南面登陆,清理路上的敌人靠近古巴的城镇中心,他们会送一辆篷车,之后慢慢发展,过一段时间后美国的军舰会到达,利用美国迫击炮船摧毁北边和西边的固定炮,那些只有2500血,一发炮弹就能摧毁,南面的固定炮如果舍得冒险,可以派部队强攻,占领的固定炮有10000血,但注意如果被敌人拿回去就是10000血的固定炮了,强攻之前先用迫击炮把敌人外围的阵地摧毁。这关总体难度不大,初期记得帮助古巴人防守基地即可。最后看动画,有人说这个老傻瓜其实是摩根·布莱克,他喝过了青春之泉的泉水。原版这里和决定版有点不同,古巴人进攻生猛(我还在慢慢屯兵,ai已经把外围城墙拆光了),玩家要小心敌人的部队从下方来进攻,决定版这里会有古巴人到处巡逻,进攻主力全靠玩家,敌人攻击的方向也是古巴人。最后老傻瓜这部分动画似乎在原版没有看到。同时在打败波曼后这部分动画原版和决定版也有差别,决定版更符合字幕对话的表现,是侄孙女想要这笔钱。原版是两个人看到箱子打开的后金币都吃惊了,卡念搂紧了他的侄孙女,两人相视一笑。



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