【帝国时代3决定版】2024.1 PUP测试版内容前瞻 |
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声明 本文翻译自官方公告https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/5/4146194159908028558/(←需要登录steam账号才能查看),本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。 本文初稿由组员@此用户不存在提供。 注意:预览版内容并不代表正式版内容,且预览版公告链接在PUP结束后会失效。另外,PUP日志以平衡性修改为主。 概要平衡性修改 地图修改 修复与优化 修复与优化稳定性和性能优化修复部分玩家无法获得英雄装扮奖励的问题。 修复玩家名含“%”时英雄拾取宝藏会导致崩溃的问题。 界面为俄罗斯碉堡单位和兵营掷弹兵等单位添加旧式快捷键。 劫匪(Salteadore)、义勇乡民(Chinaco,游击叛兵)和政府军士兵(Soldado,墨西哥火枪兵)卡片图标获得颜色区分。 近期新添加的队伍卡片获得新图标。 更改日本武士(Samurai)、和弓兵(Yumi,日本长弓兵)、铁炮足轻(Ashigaru,日本火枪兵)和流镝马(Yabusame)攻击力加强卡图标。 修复攻城锤(Ram)图标玩家色暗部问题。 修复倭寇浪人(Wokou Ronin)和无主武士(Masterless Samurai)图标的头部大小问题。 修复墨西哥人革命回归后的鼓舞之旗图标问题。 修复尤卡坦革命卡片游击战术(Guerilla Tactics)的图标问题。 修复尤卡坦革命卡片观察者(Observers)描述问题。 声音以下卡片抵达时会播放音效: 奇迹之年(Marvelous Year,非凡的一年),西班牙人 不列颠掷弹兵(British Grenadiers),不列颠人 格鲁吉亚骠骑兵语音改为格鲁吉亚语。 图形骑乘步枪兵(Mounted Riflemen)近战模式会使用剑。 无主武士(Masterless Samurai)改为穿着褐色长袍,与倭寇浪人(Wokou Ronin)作出区分。 升级后的间谍会佩戴面具。 修复埃塞俄比亚人耶稣会教堂外观不准确的问题。 平衡性调整单位和建筑炮兵:登船需要读条3秒。 墙:成本6木→10木。 近战突击步兵:修复部分单位未删除掩护模式的问题。 交错模式:增加交错模式最大单位行数(4→6),确保框选95个单位时依然能正确分散。 可造兵的战船:获得分类“训练船(Training Ship)” 蛇炮/长管炮(Culverin):对训练船或汽船(Steamer)伤害700→400。 亡命之徒:新增类别图标,确保面板上能看到对亡命徒的伤害加成(通过合众国卡片“警长(Sheriff)”或意大利人教堂科技“卡宾枪骑队(Carabinieri)”获得)。 倭寇浪人:速度4.5→5。 鞑靼射手(腾格里):攻击间隔1.25→1.2,对炮兵伤害乘数2x→2.5x。 山地兵(维特尔斯巴赫):晋升收益降低,射程和攻击间隔加成在第二和第三级降低约33%。 苏丹德尔维希(苏丹): 伤害14→9,射程14→13,远程护甲20%→15%; 移除对步兵、炮兵和村民的伤害乘数; 对重步兵的远程伤害乘数3x→2.5x。 萨波特克闪电战士(萨波特克):对重步兵的伤害乘数2.5x→2.25x。 卡片和科技高级炮兵(时代3):附送1臼炮/迫击炮(Mortar)。 围墙升级(时代4):进一步增加围墙建造时间 30%(对欧洲围墙增加建造时间达 70%)。 黄金骑士(韦廷大按钮):提升骑兵护甲 20%→15%。 阿兹特克人箭勇士/弓箭武士(Arrow Knight): 速度3.75→4; 对炮兵伤害乘数5x→5.25x,对骑兵伤害乘数0.6x→0.75x。 不列颠人掷弹兵加强卡(时代3、4):卡片移除,融合成新卡片“不列颠掷弹兵”。 【新增】不列颠掷弹兵(British Grenadiers,时代3):掷弹兵战斗力 +15%,对建筑伤害另外 +20%。 中国人碗口铳(Hand Mortar,小迫击炮):获得对攻城单位(Siege Unit)伤害倍数6x。 队伍:吊桥(时代2):从时代1移动到时代2,更新图标,更名为“队伍:永乐基建”。 荷兰人荷兰东印度公司(时代1):银行生命值+100%→+50%,更新图标。 黑荷兰人(时代4):修复阿坎安科比亚(Akan Ankobia)建造上限问题。建造上限随占据的阿坎部落数量提升。 埃塞俄比亚人弯刀勇士:移动速度6→6.25。 【新增】队伍:哈贝沙裙(时代2):运送3村民。 7耶稣会盟友(时代2):运送征服者数量7→6。 10耶稣会盟友(时代3):运送征服者数量10→8。 法兰西人队伍:塞内加尔步兵团(TEAM Tirailleurs Sénégalais:):更名为“塞内加尔步枪兵(Senegalese Riflemen)”并更新图标。 德意志人双酬剑士/都卜勒:可以看到近身攻击距离。 队伍:骑兵攻击力(时代2):不再和意大利人等效卡片叠加效果。 豪德诺索尼人战酋:鹰眼(Eagle Eye)能力溅射范围3→2。 战斧兵:生命值150→145。 森林游荡者:训练耗时33秒→36秒。 攻城锤:可以攻击单位,伤害值为10,对炮兵获得伤害乘数4x,优先攻击建筑而非单位。 豪萨人福迪奥战术(时代2): 移动至时代3; 非攻城攻击射程+3→+2。 攻城攻击射程+3→+4。 富拉尼射手:射程17→18。 印加人投石索兵(Huaraca): 对步兵伤害乘数改为对重步兵; 时代2射程12→14,时代3射程23→21。 羽饰长矛兵:成本90肉25木→100肉25木。 奇穆游击兵:成本70肉35金→75肉40金,训练耗时27秒→30秒。 丛林弓箭手:毒伤对重骑兵和近距突击步兵伤害减半。 女祭司:生命值360→320。 意大利人罗马战术(时代4):时代5增强单位效果另外+15%,但是光环效果半径减半至17。 队伍:骑兵战斗力(时代2):不再和德意志人等效卡片叠加效果。 拉科塔人队伍:朗姆酒厂(时代1):获得该卡片。 日本人四十七浪人(时代4):无主武士获得重步兵标签,速度7→5.5。 队伍:大筒臼炮(时代3): 修复卡片不增强伤害的问题; 武士获得手持臼炮攻城攻击(仅对建筑有效)。 马耳他人船运经验值惩罚2%→1%。 【新增】1隼炮+1臼炮(时代3) 墨西哥人劫匪: 生命值115→110,速度4.25→4。 射程降低至18,但是工业升级射程提升+1→+2。 阿尤特拉计划(时代4):修复革命回归后革命军不再能获得的问题。 米拉马雷计划(时代4):成本1000木1000肉→750木750肉。 玛雅革命: 克鲁索布步兵:射程18→16,成本80肉30金→80肉35金。 会说话的十字架(Cult of the Talking Cross):更正卡片描述,明确指出该卡片提升所有英雄单位的生命值和伤害力。 诺赫佩滕(Nojpetén):同时运送6渔船,更新图标。 玛丽亚·尤卡布(Maria Uicab): 将女祭司强度和能力提升至和印加帝王级女祭司相当。 可以在座堂/大教堂(Cathedral)以300金重新训练(限制1名)。 更新图标。 里奥格兰德革命: 近卫升级:保持免费,但研究耗时变多200%。 马德雷山共和国(Sierra Madre Republic):最多可获拓荒者数量85→24。 得克萨斯军队(得克萨斯革命):修复成本增加和训练耗时变长的问题。 奥斯曼人阿扎布兵/奥斯曼步兵: 修复攻城伤害未降低至20的问题。 远距攻击对轻骑兵的伤害乘数3x→3.25x。 射程降低至14,老练和近卫升级提升射程+1→+2。 伊玛目(时代2升级):成本改为900食物,同时提供黄金100→200。 葡萄牙人法令步枪兵:撤销速度和训练时间上的加强。 队伍:朗姆酒厂(时代1):替换非队伍卡版本。 海军步兵(时代1):使盖伦帆船/大型战舰(Galleon)外的船只也获得“训练船”标签,受长管炮伤害降低。 俄罗斯人5尉官(时代2):运送单位数量5→6。 瑞典人芬兰骑兵进行曲(时代2):另外运送3芬兰骑兵。 合众国/美国卡宾枪骑兵:时代2射程14→12,但是进入时代3后自动提升至14。 革命平衡性阿根廷聘请盔甲骑兵:修复意大利人革命后卡片数量显示错误的问题。 加拿大原住民战士征召:替换为队伍卡“原住民武器贸易”,提升原住民战士建造上限。 智利德意志人聚落:拓荒车夫运送量3→2,拓荒车夫训练耗时25秒→40秒。 硝石采石场:庄园上限设定为10,钱币细流0.8金/秒→0.5金/秒。 大哥伦比亚3装甲军舰:加入卡组。 印度尼西亚高级兵工厂:加入卡组。 苏门答腊大象(无限卡):同时使战象的人口占用+1。 秘鲁美洲盟友:修复加勒比同盟不移除克丘亚选项的问题。 曼科·印加:不再拥有英雄标签。 罗马尼亚8骑射手(无限卡):加入卡组。 【新增】俄罗斯远征军(500金):运送9反制龙骑兵和3蛇炮/长管炮。 修复部分卡片不提供革命效果的问题。 合众国/美国布什内尔大陆军工兵:成本800金→500金。 诺克斯大陆军炮兵:成本1000木→600木。 移除以下卡片成本: 亨利·李大陆军轻龙骑兵(-500肉) 摩根大陆军狙击手(-500木) 哈斯利特大陆军团(-500金) 战役阿尔及尔(1516) 修复村民外观。 清真寺改为北非样式。 柏柏里海盗的掷弹兵替换为铁碗团(Humbaraci)。 克里斯托弗·达伽马(1542) 修复3风琴炮卡片需要消耗资源的问题。 三王之战(1578) 修复村民外观。 清真寺改为北非样式。 摩洛哥人的掷弹兵替换为铁碗团(Humbaraci)。 楚瓦什岬角(1582) 鞑靼人训练鞑靼射手(Tatar Archer)而非骑射手(Cavalry Archer)。 地图调整通用历史战役:图标增加文明旗帜,方便玩家迅速辨认战役所用文明。 随机地图未知地图:修复若干生成问题。 标准地图移除落基山脉 移除苏德沼泽 增加德干高原 增加东非之角 团队地图移除阿拉斯加 移除马来西亚 增加波美拉尼亚 增加西班牙 |
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