四、上手指南:规则/模式/胜利条件 |
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四、上手指南 1、规则/模式/胜利条件 模式—— 争霸战:正常对战模式。 生死战:一开始就有大量的资源,双方高速发展,大规模战斗。 规则—— 简单:不设限制,允许独占胜利。 经典:不设限制,不允许独占胜利。 条约:选择不能攻击的时间、不能建造的建筑和单位,在约束下战斗。不允许独占胜利。 占山为王:地图中心会有堡垒,谁占领堡垒并保持一定时间就能获胜。 独占胜利—— 占领地图上一半以上的贸易点,进入工业时代后可以发动独占胜利。对方如果不能拆除你半数以上的贸易点,你就能获得独占胜利。
起始时代—— 顾名思义,主要说一下游牧民族时代。以这个时代开始游戏时你没有定居点,不过有大篷车,可以选择任意地点定居。 通常来说初始位置周围都有可采集的果实,本适合作为定居点,因此没有特殊原因完全可以从探索时代开始游戏。
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