神话时代攻略 神话时代:扩展版全兵种解析一览

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神话时代攻略 神话时代:扩展版全兵种解析一览

2024-05-12 17:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

  《神话时代:扩展版》全兵种解析一览

  希腊篇

  希腊的采用的是传统的资源和作战单位。

  村民、步兵、骑兵划分清晰。

  各单位职能明确,使用思路成熟。

  适合新手玩家尝试。

  兵种解析将按照单位生产的建筑进行分类。

  水上单位由于具有共通性,会在最后进行统一解析。

  神兽单位请参见主神和次神部分。

  城镇中心

  村民:

  基础的生产单位。

  集采集、建造功能于一身。

  在神庙祭拜能够产生眷顾值,是希腊经济的基础。

  军事学院

  希腊步兵:

  基础步兵,攻击力一般。

  对近战防御不错,几乎不受攻城伤害。

  对远程部队也有一定防御能力,合格的炮灰。

  天界步兵:

  强大的步兵单位,攻防两端都有不错的表现。

  而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。

  特种步兵:

  反步兵单位。

  作用就是针对敌人步兵。

  如果敌军以步兵为主,会起到极强的作战效能。

  射箭场

  希腊盾兵:

  反弓兵单位。

  普通伤害过低。

  但是面对敌人弓兵时在攻防两端都完全克制。

  希腊弓兵:

  希腊基础远程部队。

  实力中规中矩,可以有效提供远程掩护和打击。

  马厩

  希腊反骑兵:

  反骑兵反攻城武器单位。

  拥有比普通骑兵更快的速度。

  面对敌军骑兵冲击最好的反击单位。

  希腊骑兵:

  可以成为作战中心的主力单位。

  攻防能力不错,建造成本合理。

  后期可以搭配其他兵种可以成为核心兵种。

  堡垒

  奥德修斯:

  希腊英雄单位。

  费用低廉的远程英雄。

  攻击力不错,射程极远。

  大力士海格力斯:

  希腊的肉搏英雄。

  皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是紧缺资源)

  拥有英雄普遍具备的对抗神兽的特效,而且所受远程伤害也很低。

  杰森:

  不需要消耗眷顾值的希腊英雄。

  攻防合理,成本压力低。

  属于造一个总不会错的英雄。

  柏勒洛丰:

  非常强力的英雄。

  攻击力超强,防御也很可观。

  只是生产费用较高,属于后期兵种。

  投石车:

  攻城单位。

  几乎只受劈砍伤害,对付其他目标效果很差。

  对付城市等大型目标非常有效。

  兵种解析(埃及篇)

  城镇中心

  劳动者:

  埃及劳动者有着和希腊村民一致的功能。

  是埃及经济建设的核心。

  祭司:

  埃及的英雄单位。

  具有治疗盟军英雄的能力。

  同时可以召唤方尖塔进行区域侦查。

  佣兵:

  利用大量金钱进行雇佣的单位。

  作战能力出众,对骑兵有特效。

  但是有持续时间限制。

  雇佣骑兵:

  同佣兵,花费更大。

  作战能力也很出色,只是速度较慢。

  持续一段时间后会消失。

  军营

  长枪兵:

  反骑兵、反攻城武器单位。

  并且本身具备不错的攻防能力。

  比较实用的步兵单位。

  投石兵:

  反弓兵单位。

  仅适合对付敌人弓兵单位。

  斧兵:

  反步兵单位。

  仅适合对付敌人步兵。

  埃及要塞

  骆驼骑兵:

  埃及特色骑兵部队。

  用以对抗骑兵和弓兵。

  速度很快,适合快速机动。

  战车弓兵:

  强力的快速远程单位。

  除了造价较高外各方面能力极佳。

  配合骆驼骑兵可以进行快速压制。

  战象:

  皮糙肉厚的攻城单位。

  对付普通目标也有一定实力。

  造价在后期可以接受,超级炮灰。

  攻城塔:

  实力中等的攻城武器。

  不过可以运输部队,发射弓箭。

  属于适用的掩护攻城平台。

  投石车:

  常规攻城反建筑武器。

  兵种解析(北欧篇)

  城镇中心

  采集者:

  北欧采集单位。

  用以采集食物和木材。

  采金能力较差。

  矮人:

  作用正好和采集者相反。

  仅仅适合开采黄金。

  同样也能修造农田。

  北欧步兵:

  基础防御兵种。

  同时也是北欧的建筑单位。

  北欧建筑全部靠步兵兵种完成。

  牛车:

  承担仓库的功能。

  优点是可以随意移动。

  就不用频繁在采集点附近修建仓库。

  长屋

  赫瑟战士:

  北欧的近战核心兵种。

  对抗神兽有优势。

  同时,战斗和征伐还能产生少量眷顾值。

  掷斧兵:

  反步兵单位。

  可以在中近距离对步兵造成极大杀伤。

  突击骑兵:

  反弓兵单位。

  同时具有额外的对攻城武器伤害。

  快速、轻便、便宜。



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