谁说建模都很复杂,来用123d design做巴雷特狙击步枪吧

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谁说建模都很复杂,来用123d design做巴雷特狙击步枪吧

2023-08-15 11:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

各位同好,我是底不平的锅,感谢大家与我一起虚度时光,首先祝各位同好2020年新年快乐,在之前制作的系列建模思路分享视频中不难看出,rhino软件曲面造型功能灵活强大,但曲线的形状绘制与调整比较繁琐,因此新增一个系列,以autodesk出品的123d design这款对曲线绘制造型要求不高的入门级3d建模软件为载体,旨在与各位同好一起分析研究物体的建模与造型,吸引更多的人参与进来,那么第一期的建模主角就是在CF中有着大炮称号,在拆弹部队等很多美国大片中屡屡露脸的反器材狙击步枪巴雷特狙击步枪。

人人都可造物,一起来创造一把巴雷特狙击步枪吧巴雷特狙击步枪实物图建模分析:观察巴雷特反器材狙击步枪的外观及结构,可以根据功能将步枪分解成一下几个部分。 瞄准镜:瞄准镜近似为一系列同心圆柱组成,可以有旋转工具旋转2D草图轮廓得到。 枪身上固定瞄准镜的皮卡汀尼导轨(后面简称导轨):导轨由一系列大小相同的长方体组成,因此设计导轨时可以利用沿着路径阵列工具。枪身:枪身的横截面基本上为8边形,可以由拉伸工具得到。枪身上的散热孔:散热孔分布在墙身的四个斜面上,可以利用圆角矩形拉伸之后再进行沿路径阵列,最后利用布尔差集运算工具将散热孔做出来。枪管:枪管基本上为空心圆柱的管状结构,可以由圆环利用拉伸工具做出来。枪口制退器:枪口制退器左右堆成,类似于箭头形状,因此可以想到利用拉伸工具和沿路径阵列工具。弹匣:弹匣可以利用拉伸工具拉伸得到,再用布尔差集工具做出加强筋。枪托,扳机,握把,供弹装置:均可以利用拉伸工具得到。利用多段线绘制一个八边形作为步枪横截面的轮廓,注意八边形的形状。用到的工具:多段线工具利用拉伸工具将轮廓拉伸一定长度作为步枪的枪身。用到的工具:拉伸平面工具。在界面上绘制两个同心圆,作为枪管横截面的轮廓草图。利用拉伸工具将圆环拉伸出一定长度作为枪管。在平面上绘制一个平行四边形作为枪口制退器的横截面的轮廓利用拉伸工具将平行四边形拉伸出一定厚度利用镜像工具镜像复制一个,形成箭头形状将箭头移动到枪管的最前端利用缩放工具将箭头的大小比例调整到合适的大小利用沿路径阵列工具将箭头沿着枪管方向阵列3个。用到的工具:线性阵列工具(阵列对象+阵列轨迹)建立一个长方形将长方形移动到三个箭头的上方利用拉伸工具将长方形拉伸出一定厚度利用缩放工具将长方体缩放到合适的大小将长方体移动到三个箭头中在枪身上绘制一个小长方形作为皮卡汀尼导轨的最小单元的横截面将枪身隐藏(在建模的过程中为了方便操作,有时需要将其中部分对象隐藏起来,这样可以使建模窗口更加简洁,在对物件进行操作时可以降低建模软件对于电脑性能的资源占用率,也可以降低操作失误发生的概率)利用拉伸工具将小长方形拉伸出一定的厚度利用拉伸工具将小长方形拉伸出一定的厚度利用阵列中的沿着路径阵列工具将小长方体沿着枪身方向复制若干个作为狙击步枪枪身上的皮卡汀尼导轨。显示枪身设计供弹装置,利用多段线工具绘制供弹装置的二维草图轮廓将轮廓移动到合适的位置利用拉伸工具将轮廓拉出一定的厚度形成供弹装置将供弹装置移动到枪身下面合适的位置利用样条曲线工具绘制步枪握把的二维草图轮廓。将握把的草图轮廓移动到合适的位置利用拉伸工具将二维草图拉伸出一定厚度形成步枪握把的实体将握把移动到合适的位置在握把上绘制一个长方形作为扳机护圈利用拉伸工具将长方形向握把方向拉伸一定厚度,形成一个长方形的孔作为扳机护圈利用样条曲线工具绘制出扳机的轮廓二维草图将扳机轮廓拉伸出一定厚度将扳机移动到护圈内利用缩放工具将扳机护圈尺寸调整到合适的大小利用多段线绘制出一个直角梯形作为弹匣的二维草图轮廓将弹匣轮廓拉伸出一定厚度形成弹匣的实体在弹匣表面绘制一个长方形将长方形拉伸出一定厚度,移动长方体使得长方体与没入弹匣一定深度将长方体复制一个利用沿着路径阵列工具使得长方体沿着弹匣表面均匀分布,每个面上放置三个利用布尔差集工具,在弹匣两个面上挖出三条凹槽,形成弹匣的加强筋。将弹匣移动到供弹装置中在步枪枪身斜面上绘制一个小长方形作为枪身散热孔的轮廓利用拉伸工具将长方形拉伸出一定厚度利用倒圆角工具将长方体的四条楞倒出圆角,使其横截面变成圆角矩形。移动长方体使其没入枪身斜面一定深度将长方体复制四个,确保枪身的四个斜面上相同位置处均有一个长方体利用沿着路径阵列工具使长方体沿着斜面均匀阵列8个,利用布尔运算中的合并工具将四个斜面上的长方体合并成一个整体。利用布尔差集在四个斜面上形成散热孔在枪身的尾部将前身横截面的二维草图轮廓线向外偏移一定距离利用拉伸工具将偏移后的轮廓线拉伸出一定的厚度利用多段线工具绘制出枪托的轮廓线利用拉伸工具将轮廓拉伸出一定的厚度将枪托移动到枪身尾部合适的地方利用旋转工具绘制出瞄准镜和两脚架,至此狙击步枪基本设计完成,利用倒角工具将某些比较尖锐的额地方倒出圆角,增加美观程度。

案例建模技巧总结:

用到的工具:

草图类工具(绘制圆,多段线,沿着路径阵列,难点在于绘制握把和枪托)

构造类工具(拉伸工具)

布尔类工具(合并,差集命令

各位小伙伴,第一期的巴雷特建模思路专栏就分析到这里,目前正在制作rhino建模的素材以及教学视频同时也在研究消除或者降低法录音时的风噪,但如果大家喜欢这篇123d design做巴雷特狙击步枪的专栏,本期专栏点赞超过500,up主将会献上与本期专栏配套的123d deign建模巴雷特狙击步枪的教学视频和巴雷特狙击步枪模型数据文件。我是底不平的锅,感谢你与我一起虚度时光,下期我们有缘再见!



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