巫师三 石之心和血与酒DLC 再评

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巫师三 石之心和血与酒DLC 再评

2024-07-09 19:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

玩完巫师才能体会到什么叫德智体美劳全面发展。下面来解释一下这个奇怪的比喻。

以下纯属个人观点。

首先一个好的RPG游戏要让人深入故事,感受故事,成为故事,书写故事,反思故事。

那些迷人的人物,不可思议的细节,5A级的风景,戏剧般的冲突,活灵活现的配音,史诗级的背景音乐,都被巫师三占了。

如果用血与酒里的文本内容来形容,就是这游戏占据骑士五德。

游戏的两个DLC有充足的新剧情和怪兽以及女伴。杰洛特的异性缘简直不可思议,用游戏里一位酒馆老板的话来说:就您这长相,姑凉还不是排着队让你挑。

制作组可以变着花样挑逗玩家。NPC的俏皮话随时可以让人哈哈大笑。光一个拳击比赛就可以变着花样玩,看得出剧情设计小组的创造力。此外观摩游戏设计和剧情可以很好学习戏剧设计,游戏情节比大多数动漫电影好看多了。哪怕血与酒的剧情完结后仍有新的惊喜不断出现,只能说游戏制作人真的很用心,在这个世界里不断探索和创造,简直不要太酷。

新加入的怪物性能确实很猛,打的我骂娘,不过这样也有趣多了。合适的难度有助于增加游戏体验。

拳击比赛的难度也有所修正,让人注意力更集中,想要获胜确实需要多加小心。

巫师三通过创造异世界这一招,可以不断扩充游戏可玩性和趣味性,石之心的画中世界,血与酒的童话王国都令人拍案叫绝。

其中编剧对童话世界的魔改,让其变成成人通话,既讽刺又有哲理。

对于新的昆塔牌组,我其实和矮人们一样,不太喜欢。史革力利群岛的牌组爆发力特别强(就是缺少足够的间谍)。用起来感觉运气成分较大,特别是那个牌组特殊能力发动的时候(从废牌里抽出两张)。

 童话故事里的小红帽简直不要太酷,炫酷吊炸天。

陶森特太美了,它的背景音乐也很棒。

陶森特里的植物魔藤强度有点太高了,特别是其攻击力,和boss大招差不多,离谱!

我大概属于手没那么残的剧情党,故事结束后就茫然若失的那种(装备也懒得去刷了)。

哎呀,巫师四之前还有DLC吗?哈哈哈。

游戏截图:



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