产品设计怎么练手绘?

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产品设计怎么练手绘?

2023-04-14 01:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

这是我在零基础如何开始学习工业设计手绘?这篇帖子的里的回答,我原封不动贴过来了,希望对你有帮助。

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大坑已经填完,后面有时间会慢慢补充基础训练,书籍,和工具。

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谢谢Binbin的邀请。

之前好多朋友已经介绍了如何入门,我这里就不重复了。我觉得国内有很多朋友问手绘如何提高,其实不是问怎么画好,而是有基本功却不会表现。那我就在这里着重讲解一下产品手绘表达(Visual Communication。2013年我在ACCD做了三个学期的Visual Communication 3 TA,前来献丑,因为觉得自己看的够多了。用一些从Frido老师那里学来的办法,和同学上课时经常会出现的一些问题,在这里集中讲解一下。

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目录:

一. 产品手绘现在的作用

二. 产品手绘表达的关键词分析(结合产品设计过程讲解)

三. 一些答疑解惑

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一. 产品手绘现在的作用

Frido讲过,产品的手绘最基本的准则是:

“你不需要讲话,别人就能看明白你画的是什么。”

这个是产品手绘的大大大前提。

我跟Carl Liu刘传凯老师是一个学校的,但是学校的教育目标跟那个年代比起来,已经有了很大的不同。现在产品系已经不需要在最终Final的时候手画效果图了,都是建模渲染,再加上实际产品模型的拍摄,所以手绘的作用已经不像从前,更多是辅助表达的作用多一些。仅是产品设计是这样,如果你是汽车设计,手绘还是那个手绘,还是从前的配方。

现在产品手绘的作用我觉得是清晰表达你想设计什么

会用到的地方:(不是标准答案,只是我的经验而已)

如果你是学生,在学校做汇报

1.1 概念生成时

1.2 找用户做反馈时

1.3 概念完善

1.4 课程进行中的作业汇报

1.5 课程结束的作业汇报

如果你已工作

2.1 项目进展中:同事之间交流(同部门,不同部门)

2.2 项目进展中:给领导做汇报

2.3 项目进展中:给客户做汇报

2.4 项目进展中:建模参考

至于在项目完成做汇报时需不需要放手绘,我的回答是一般不用,但是我工作经验也不多,不好随便回答。如果是在学校做最终课程汇报,手绘只是一部分,汇报的时候基本不会提起手绘,只是展板上的一小部分。

二. 产品手绘表达的关键词分析(结合产品设计过程讲解)

先列出关键词:(可能没写全,过一阵子我会查漏补缺)

Clear(清晰)

Contrast(对比)

1 2 3 read(阅读顺序和重点)

Focal point (焦点)

Big and small(大小结合)

White space(留白)

Thick to thin(线条粗细变化)

Gradience(渐变)

Hierarchy(层次)

Call outs(注释)

Loosen up(放松)

Title(大标题)

Subtitle(小标题)

Name and date(署名和日期)

上面这些关键词在手绘的时候就是一个checklist,只要都能照顾到,一般没问题。这些名词是可以套用到其他手绘表达上的,汽车,产品,室内,还可以套用到平面排版上,道理都是一样的。下面我一个一个解释这些词是什么意思。会有很多配图和解释。

1. Clear(清晰)

就是字面意思,清晰明了,让别人能看懂。因为有的时候手绘是要拿给别人看的。

在画草图的时候比较难做到很清晰和乱线少,因为需要把脑子里的东西马上画出来,所以画的乱没关系,但是要尽量做到乱线少。画最终稿的时候,不能再乱了,有个讨巧的办法就是:

用0号或者1号灰色马克笔先画大框架,再用铅笔或者针管笔画一遍。这个是作弊的办法,但是很有效,我自己就这么干,当然这个办法只是用于贴上墙给别人看的,自己本子里的手绘不需要这么做。

在ACCD是这么练线条精准的:10条或者20条线,试着画出来像一条线一样。每一笔都是叠加上去的,会是一条很粗的线,练的就是你的准确度。

用刘老师的手绘来举例,左边就是他自己在做设计的时候画的“比较乱”的草稿,右边是final的手绘稿。怎么才能做到他的这种“乱”呢?把我上面的单词一个一个去理解,然后就是练!

一张好的concept生成,就像上面左边这样,可能不需要渲染(画)的很好。很草没关系,主要是需要快速的概念输出。上面右边这张就是最终设计, 没有概念生成。设计最终稿就是需要一个大的整体的渲染图, 配合细节和不同角度,或者需要使用环境,爆炸图和尺寸等等。

2. Contrast(对比)

记住一点就够了:最想要别人看的东西,就一定要对比最明显,就是整张版面的重点。

怎么做到对比强烈:加影子,用力加深外框线,马克笔上色。这些都是办法,可组合也可以单独用,视情况而定。

3. 1 2 3 read(阅读顺序和重点)

1 2 3 read可以应用在这几个方面,单个产品的手绘,产品设计过程手绘,最终手绘稿。

下面这个是单个产品的1 2 3 read:(我画的图)

1st read:外线框。最深的。

2nd read:产品面朝你的方向,你的肉眼能看到的面的转换线。第二深的。

3rd read:结构线。最浅的。

下面这个是产品设计过程阶段的整体画面1 2 3 read:(刘老师的手绘)

1st read:最终选中的设计方案。对比强烈,画面重点,画的最好,占面积最大。

2nd read:可能是结构,也有可能是不同角度的诠释产品。画的第二好,占地面积中等。

3rd read:设计生成的过程,比方说是形态的演变,或者是不同的设计方向。线稿,占地面积最小。

下面这个是最终稿的整体画面1 2 3 read:(刘老师的手绘)

1st read:产品最终的样子。对比最强烈,画面重点,画的最好,占面积最大。

2nd read:可能是结构,也有可能是不同角度的诠释产品。对比稍弱,占地面积中等。

3rd read:可能是细节,也有可能是使用环境等等。对比最弱,占地面积最小。

4. Focal point (焦点)

焦点就是你要让别人第一眼看到的,是你想要强调的,是设计过程中的优选方案手绘,或是最终方案手绘。

1st read和contrast最重的地方一般就是焦点。

5. Big and small(大小结合)

一张手绘,要有大有小,大的是重点,小的次要信息。

1st read是最大的,2nd read部分应当画小一些,3rd read部分是最小的部分。

上面的焦点和大小结合我没有配图,请参照1 2 3 read里的例子。

6. White space(留白)

留白,就是整个版面的虚实,让别人看的时候有喘息的空间,这个在平面里讲叫flow(流动)!

对比最强烈的部分是整个画面最实的部分,最虚的部分就是留白或者是3rd read。

如下图(自己的画)。

7. Thick to thin(线条粗细变化),Gradience(渐变)

现在讲讲用铅笔,怎么做到有虚有实,线条怎么由粗到细。

还是用上面这张画,这个画的设计有错误,但是可以拿来当线条参考。投影部分也需要有虚实渐变,这样才能把一张图画活。

针管笔画虚实粗细的办法是,用不同的笔尖粗细画。下面这张图(自己的画)就是例子。首先,画的东西要有主次,然后加contrast在你的重点上面,然后再描一下边就可以了。

8. Hierarchy,层次

Contrast(对比), 1 2 3 read(阅读顺序和重点), focal point(焦点), big and small(大小结合), white space(留白),thick to thin(线条粗细变化),gradience(渐变),这些都是用来帮助强调画面的hierarchy(层次)的。也就是让别人一目了然的读懂你的画,画面本身可以引导别人先看什么,后看什么。如果不用这些办法,通篇都是大图,那就没有重点,让别人不知道从哪开始看,画面很死,不灵活。

既然手绘表现的目的是传达信息,那么就必须要强调主次重点,说简单一点,就像看报纸一样,第一个看到的是大标题,然后是小标题,然后看内容。所以我上面也说手绘的关键点一样可以用于平面设计上。

在设计过程中需要手绘的不同阶段里,我来逐一解释这些关键词之间是怎么互相辅助的。

首先,概念生成阶段。第一个是原稿,第二个是用来分析的。(自己的画,灯的包装设计,四小时完成)

然后,是在最终稿阶段怎么体现层次。这次用刘老师的画,第一个是原稿,第二个是用来分析的。

红色圆圈圈出的是重点,产品最终的手绘渲染,告诉别人产品是什么样子的,是contrast最重的地方,也就是1st read,是focal point,占地面积最大。蓝色的部分是产品的不同角度渲染图,contrast稍微弱一些,是2nd read,画的稍微小一些。绿色部分是产品的细节,使用场景,是contrast最弱的部分,是3rd read,是最小的部分。留白就是空白的区域,让整个画面看起来内容充实,但是又不会很堵。刘老师在这里为了防止个体与个体之间太空,用了影子,箭头和圆圈,这些小点缀。但要注意一点,在学习刘老师这些画法的时候你要知道这些点缀的意义,不是凭空想加箭头就加箭头,也不是想加圆圈就加圆圈。一个画面上的任何东西都要有它存在的意义,否则不要画上去。影子虚实渐变的处理和铅笔笔锋由粗到细,让整个画面更加透气和灵活。这就是一个很有代表性的例子,在最终产品表达的时候如何体现一个画面的层次,怎么去做产品的手绘表达。

9. Call outs(注释)

Call outs就是文字解释产品。一般是介绍功能,材质等等,在画面解释不清楚的时候就可以用文字辅助了。但是文字不能太多,不能是长篇大论,长篇大论的东西应该是你口头汇报的。一般做汇报时,手绘稿,PPT,汇报展版,都不应该有过长的段落解释说明,因为这三个都是用来辅助你口头解释设计的,还有一点就是,人们不会去看太小的文字。Call outs在做汇报时的作用无非是给自己提示,或者是你不在场时,别人细看你的设计,辅助他们看懂。

如果是在自己的本子上画手绘,有时候我还会用不一样颜色的笔标出call outs,强调哪里是需要注意的地方,像下面这样。(家具设计过程稿)

10. Loosen up(放松)

让自己放松是为了体现:你的自信,画面灵活、透气。怎么做到灵活请参考上面第7,8条的内容,还有一个就是,练!

11. Title(大标题),Subtitle(小标题),Name and date(署名和日期)

大标题的作用是直观的告诉别人你设计的是什么,这一张是做什么用的。小标题是辅助大标题,在大标题解释不清楚的时候用。署名和日期的作用的话,Frido在上课的时候开了个玩笑,他说:“某一天我走进教室,看到同学的画在墙上没有署名,于是我想,是不是我把我名字写上,这个设计就是我的了?”

三. 一些答疑解惑

下面三条是异能电台微信群里朋友问的。

1. 如何练基础?

就是花时间。如果说怎么练的话,这个得让我回去翻翻ACCD前几个学期的手绘训练课,从练线条,到透视, 到光影怎么打,到形态训练,到技巧表现,再到电脑手绘。进阶的步骤很多,需要花的时间也比较长。现在网上有很多免费的教程,把上一句话的关键词拿到网上逐一搜索,就会找到很多的教程。比如,要了解光影和透视的去看Scott Robertson的书和视频。

下面给大家举个例子,是我们上形态训练课时,最开始两周的训练。

2. 如果在画画途中笔坏掉了,或者画错了怎么办?

接着画,王羲之写兰亭序的时候还有错别字呢,不影响整体的就没关系。

3. 画完之后怎么看透视准不准?

画完之后,把纸翻过来,看纸的背面(如果你的纸比较透明的),如果一打眼看上去怪,那就是透视不准,当然,如果纸厚就没辙了。

然后我觉得大家都有一个疑惑就是,临摹别人的时候画的挺好的,可是画自己的设计为什么不行呢?

这个很正常,你在临摹的时候不用想这个产品需要如何设计,所以很好画。但是画自己设计的时候,脑子转的快,手头功夫跟不上了,没关系,我给大家点儿自信。首先,所有的设计师的最初草稿都是很草的,我在上面有对比过刘老师的两张图。还有,给大家看一下,我们上课的草图是怎么画的。

这个是我们团队合作的一个项目,在纸上画的,大家一个小时想方案,然后讨论汇总。所以不需要画的多好,表达清楚即可,然后就靠口头阐述。

下面这个是我自己做皮包时的手绘,画在本子上,不需要给别人看。所以不需要马克笔上色,也不需要那么考究,自己看懂是重点。因为是自己做包,所以需要考虑制作过程,我一般会把一个包的制作过程画出来,在做的时候就照着做,这样永远不会忘记步骤。

如果实在是不知道画什么,但是又想练手绘怎么办?像下面这样,画实物,不要临摹别人的,把一个现有的产品按照你自己的理解画出来。

写在后面:

我写的再多,也比不上大家自己理解来的快,理解的再好不花时间练习也是白搭,就像我现在这样,道理都懂,可是已经三个多月没用到手绘了。说到最后就是那句话“Practice makes perfect”,熟能生巧。

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