2022UAL伦艺毕设 I 来看诞生于名校的工业设计作品都长什么样?

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2022UAL伦艺毕设 I 来看诞生于名校的工业设计作品都长什么样?

2023-04-25 11:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

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https://graduateshowcase.arts.ac.uk/c/central-saint-martins-ma-industrial-design#graduate-work

部分学生项目👇:

#01 Phytosphere

by Hang Su

Phytosphere是一个实验性、推测性和批判性的设计项目,它讨论了两个关键问题:当人工环境逐渐或完全侵占其自然领地时,植物作为一个物种将扮演什么新角色?植物适应、进化和实现物种可持续发展的可能性是什么?

该项目提出了一种相互依存、相互促进的植物群落之间共生的新机制。由植物的“intelligence”控制的六种植物-机器混合体,赋予植物主动探索和调整自己周围环境和发展自我认同的新能力。作为一个植物群落,这六种个体植物相互联系,形成一个生态闭环。它们互相交流、分享信息,基于自身的生物学特性和技术促进彼此的生存能力。

该地图展示了六种植物的共生系统,包括微藻、含羞草、苔藓、地衣、松树、钩藤和海芋,还展现了它们之间是如何相互交流的。

#02 RESTLESS

by JinHui Xu

Restless是对现代主义工业设计的一种反思,目的是帮助人们重新思考工业设计中被忽视的情感。这种情感不仅是用户的情感,也是产品的情感。项目试图以产品为第一视角思考如何建立两者之间的关系,并借鉴Emotional Design和Difficult-to-use Design的表达方式,试图在人与产品之间建立情感共鸣。

Restless以灯具为物理媒介,以灯具的过度使用为切入点,将人类的情感融入到项目中。当人们过度使用灯具时,灯罩会像花瓣一样落下,随着灯罩的落下,光线的范围逐渐缩小。该项目试图将产品和用户放在同等的水平上,让人们质疑如果产品有情感,我们与产品的关系会是什么样,以及我们与周围一切的关系是什么。

该项目将花朵的褪色与灯具的使用相结合,设计出一种有情调的壁灯。灯罩的设计目的是人们使用它的时间越长,它就会一块块脱落,就像花瓣从一朵垂死的花朵上掉下来一样。它提醒人们,像我们一样,产品也需要休息。

#03 PASTA BY DESIGN - the future pasta

by Chloe Kang

意大利面是一种非常受欢迎的食品,仅2021年就生产了近1700万吨意大利面。在疫情期间,全球食品消费量增长了24%。到2028年,意大利面市场预计将达到515亿英镑。但意大利面并不是很有营养,大多数食用的面食是由精制白小麦制成的,白小麦富含碳水化合物,而膳食纤维、维生素、必需氨基酸和矿物质含量则比较低。

PASTA BY DESIGN将意大利面变成了多样化、可持续和美味的食物。选用的材料有藻类、仙人掌、昆虫、海藻,以及一些食物垃圾,如玉米秆、蛋壳、洋葱皮、开心果壳、葵花籽壳和蔬菜茎。还有一种基于古老意大利方法的无麸质面粉,由栗子制成。越来越多的消费者对有益于预防或减少营养相关疾病的食品感兴趣,这些营养均衡的面食将为人们带来健康并减少对生态的影响。

#04 DataOs - Personal Health Data Souvenir

by Fan Qu

最好的疾病护理应该从预防开始。尽管互联网健康和远程医疗在治疗慢性病方面非常有效,但它们可能难以被人们理解。

DataOs是一个实验性设计项目,可将静态健康数据转换为3D对象。通过现有的电子设备捕获和收集健康数据,并将它们与产品的交互相结合,可以引导人们回顾自己的身体状况。通过拥有一系列有形的个性化配件,用户会感觉对自己的数据有更多的控制权。人们可以在数据仪表板之外重新评估有关其日常活动的数据,从而扩展他们的个人体验和参与度。用户的数据不仅以数字形式收集,而且可以被永久保存。

#05 Lopha O - Autonomous 3D Printing System

by Xinghui Lan

Lopha O是一款具有自主行为意识的3D打印机,它无法打印出完美的模型。当数据传输到Lopha O时,它会分析数据并在打印过程中根据环境实时更改模型的打印形状,生成基于原始模型但最终产品不同的变体。

#06 WEZARDS

by Mengting Zhang

在当代社会,我们有很多方式来与智能家居进行交互,比如语音、屏幕等。然而展望未来,我们能否找到一种用虚拟形式控制所有设备的方法?我们可以通过喷射虚拟火焰来启动水壶吗?通过挤压虚拟海绵使水流工作?或者甚至用月光来点亮我们的灯?

WEZARDS使用混合现实 (MR) 设备,将3D可视化集成到物理世界中,为控制智能家电提供便携的可能性。 此MR应用程序还包括一个虚拟手套,用于传达各种反馈点。 通过这种方式,用户可以轻松访问视觉中心的信息。

这是开火模式的手势,双手合十并揉搓手掌。随着手势的执行,虚拟火焰从手掌升起,虚拟手套出现。

这是启动用水模式的手势,手看起来像是在抓一块虚拟海绵,然后轻轻挤压。当你做出这个手势时,一个虚拟的海绵会出现在你的手中,当你挤压它时会滴水。

这是灯光模式的手势,只需要张开手指。当你应用它时,一个虚拟的灯泡会出现在指尖,随着手指的张开而发光。

#07 A&O PEN

by Zhe Xu

A&O pen,代表“权威”和“服从”——目的是批判式地看待学生和老师之间的关系。当权威命令你做违背良心的事情时,有多少人可以拒绝并保持善良?著名的米尔格拉姆和斯坦福监狱实验揭示了人类对权威的顺从。A&O pen基于教师和学生之间的关系,这是权威和服从的最常见例子之一。师生之间有一个共同使用的对象——笔。学生用黑笔做作业,老师用红笔批改。大多数情况下,学生服从老师:黑笔接受红笔的审判。基于这个特点,A&O pen展示了对权威和服从之间健康关系的解释。笔的一侧是黑色的,另一侧是红色的。该产品会提醒人们要敏锐、警觉、批判,而不是盲目地听从权威的批评。

#08 Symbiosis with Metal

by Hyejo Shin

Symbiosis with Metal采用多学科方法,从生态学、哲学、矿物学和化学中汲取灵感。该项目探索了金属的活力,并提供与动态金属的共生关系。它呈现了一个金属和人类共同繁荣、纠缠和进化的未来世界。

为了解决生态危机,我们需要从人类中心主义转向流动思维。我们习惯于将物质视为静态的,将人视为主体,这使我们有一种可以随意利用地球资源的错觉。与金属的共生破坏了有机物质和无机物质之间的二分法。

Re-mine允许人类和宏观金属物种之间的共生。该机器基于电子废物回收和生物累积技术,可以让金属从电子废物中生长出来。Re-mine不仅提高了对电子废物问题的认识,而且引发了关于工业操纵地球资源的讨论,并围绕利用泥土材料的道德和生态方式展开了讨论。

#09 Beyond the fridge

by Cecilia Miglio

Beyond the fridge是一个技术含量很低的食物储存系统。得益于受传统做法启发的一系列设置,它可以在不消耗任何能量的情况下保存食物。该项目的目的是探索低技术的潜力,实现向更具弹性和生态社会的过渡。

冰箱全年不间断运行,大大增加了全球碳足迹。一些不需要低温储存的食物,也会被放在冰箱里进行存储,导致该设备的过度使用,例如西红柿、胡萝卜、鸡蛋和茄子经常被存放在冰箱中,但实际上它们可以存储在常温环境中,还能保持更多的营养和卫生标准。该设备让我们有效地使用冰箱,只在里面储存需要的食材。

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