浅谈崩坏三桌面版一些不舒服的使用体验

您所在的位置:网站首页 崩坏三pc端怎么操作 浅谈崩坏三桌面版一些不舒服的使用体验

浅谈崩坏三桌面版一些不舒服的使用体验

#浅谈崩坏三桌面版一些不舒服的使用体验| 来源: 网络整理| 查看: 265

    一转眼玩崩坏三也有六百天了,一直都是在手机上玩,虽然在去年时就听说有桌面版了,不过一直没去体验过,这次会用到桌面版完全是因为这次的冬活“神州仙行记”。在这次的神州仙行记中,采用的是与去年冬活相似的小人射击过关,配合炸弹与闪避,一共三个键。然而令我困扰的是,这次的活动感觉明显要比去年的麻烦的多,用一种东西来比喻的话就是在手机上玩东方游戏,在手机上非常不好控制小人躲避子弹,于是我下载了崩坏三桌面版。

一开始

我使用了xbox手柄来控制小人后,明显感觉游戏变轻松了许多,木牌挑战大多都能解决掉了,可以说用手柄来控制后无伤过已经没那么困难了。

我在看到操作这么方便后,便开始改用桌面版,虽然每次都像微信一样要用手机登陆,但为了更好的游戏体验这些都忍了,没想到两周体验下来桌面版的体验并没有那么好。

我总结了一下,主要问题出在两个地方,第一个是深渊关卡内怪的数目过多和驱逐作战血量过厚

我做了一些比较,对比其他动作类的游戏,在PC端使用手柄时,面对的怪大多时侯是一个或两个,比如“鬼泣5”,仔细观察就能发现,在面对敌人时需要观察它的出招以闪躲,如果敌人过多就会难以判断清楚躲避的时机,所以在“崩坏三”里有时不用仔细观察,直接按闪就能触发时停触发qte,当时停cd还没结束时闪避有时同样会中招,这些都是因为敌人出招时间不同,没法同时全部闪避导致的,而血量过长更是非常难受的地方,我比较了在手机上玩和用手柄玩时的感受,在手机上玩不会有特别明显的感觉,因为都是在屏幕上,而使用手柄时会有非常强的反感,因为手柄是按键的,如果一直打不死就会感觉非常不爽,当boss的血条有八条,甚至十六条时会连着按很长时间,产生乏味的感觉,这样的体验是非常糟糕的。

第二个则是手柄的震动感和PC的卡顿问题

手柄的震动感能提升玩家的游戏体验,有时是受伤,有时是剧情转折,但如果是没来由的一直震动就非常糟糕了,是的,“崩坏三”桌面版玩的时候经常会没来由的震动,而且会一直震动,令人感觉:这到底发生啥了?而且在PC端还有不小的网络延迟卡顿,比如理之律者攻击时突然就卡住了。在两秒后才恢复正常,如果这只是偶然现象也就算了,事实上这两周一直有这种情况,令我不得不怀疑PC端的优化并不像手机端那么优秀,而且还有一些如深渊五层打完第一层后找不到下一层入口的bug存在,从种种表现来看,桌面版的体验远不如手机端。

事实上手机端的动作游戏和桌面的动作游戏确实存在很大的差异性,但崩坏三既然做了桌面服出来,还是希望能继续优化,做的更好。

觉得有道理的舰长欢迎加我好友:b服 ,时年,112490980,一起联机一起玩。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3