B站唯一岩雀中单大型攻略(第一期,基础篇) |
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大家好,我是时间变冷,一名专注于中单岩雀的玩家。 我在B站上观看了很多关于岩雀的视频,大多数的教学、专栏对于岩雀的讲解,普遍是对于岩雀打野的分析。其实,岩雀在来到联盟之初,最早的定位是中单,作为一名游走型法师,通过不断地游走寻找机会,扩大己方的优势来赢得对局。 因此,我想做几期关于岩雀中单的攻略专栏,给更多想学习岩雀的玩家一个不一样的思路。由于本人对于视频制作还处于小白阶段,所以如果看了专栏有收获的朋友多的话,再考虑制作视频讲解吧。 首先,我个人把攻略的内容分为以下五个部分,分别制作五期来讲解 基础 对线 游戏思路 进阶 双排套路与心得 本期,讲解岩雀中单的基础。 技能介绍 主Q副E,2级看情况学技能。 (1)被动:浮石冲 塔莉垭在墙壁附近时奔跑时会获得移动速度加成。只会在非战斗状态下触发。 因为只能非战斗状态触发,所以这个被动有本身对于输出没有什么帮助,但是作为游走型中单,这个被动给岩雀在跑图和回线的速度上有一定的帮助,可以利用贴墙走的方法来进行地图上的快速移动。 (2)Q:石穿 塔莉垭朝目标方向扔出一串石弹,同时自身可自由移动。这个技能会将她脚下的地面变为掘石场。如果塔莉垭在掘石场上使用【Q石穿】,则只会扔出一个石弹。 Q作为岩雀的主要输出技能,首先是应该点满的,在满级后仅有3秒的CD,配和减CD可以达到接近2秒左右的CD,可以说是非常可观的输出技能。Q在选好角度释放的同时,自身可以自由移动,因此,需要通过鼠标点击身旁的地方进行移动来调整Q的命中率。另外,每次释放Q,瞬发的时候会在脚下地形生成一个圆形的掘石场,掘石场没消失前,踩在上面放Q只会放出一发Q,但同时,这个技能蓝耗会变为1。这是什么概念呢,就是如果在同一个位置不断放Q,限制了石弹的数目,并不会打出很高的输出,因此在交战中尽量避免原地不动的放Q输出是很重要的基础。 另外,岩雀的Q在后三发的射速会比前两发快一些,有时候可以利用这个特性,后三发Q的瞬间闪现到对面脸上打出爆发。 (3)W:岩突 塔莉垭在目标区域引发岩突,并将敌人扔向她所选的方向。 W是岩雀的能打出高额爆发的精髓技能,也是很多想掌握岩雀的玩家的入门难题,该怎么自如的放W来控制抬回与推走呢? 这里就要分为智能施法和非智能施法的区别。 在非智能施法下,在先按中W的情况下,可以看到施法范围,这时候,鼠标按住不要动,通过移动鼠标可以看到有一个小箭头在提示你W释放的方向,指向自己就是抬回,反则就是推走,选好方向后松开鼠标即打出你想要的效果。 智能施法下,操作的方式和非智能差不多,也是事先选中要放W的位置,按住鼠标不放,这时候就要向自己希望的W释放方向滑动鼠标后,立马松开鼠标,就可以放出理想的W。 我个人是习惯用智能施法,因为非智能施法会在比较乱的团战中不好找到技能箭头的指向位置而放错。 这个技能的精髓,在于W的命中率,在队友有硬控的情况下,切记不要着急放W,一定要接好队友的硬控,保证命中率。当然没有控制的话,只能靠自己的经验来预判对方走位了。 (4)E:撒石阵 塔莉垭创造一个可减速的雷区,石雷会在敌人使用突进技能时或被拖进/拖出该区域时爆炸。 这个技能的范围是一个梯形的区域释放,在地方英雄利用突进或者被控制拖进拖出的时候会在经过的撒石头阵上引爆,如果没有地方英雄触发,几秒后就会制造较低的输出后消失。这个技能在游戏中往往是用来针对对面的突脸行为,可以立马引爆打出AOE伤害。 (5)R:墙幔 塔莉垭创造出一个非常长的石墙,然后在石墙上冲浪。 R技能作为岩雀唯一的位移技能,不具有任何伤害,主要是用于支援队友,和团战封路用的,至于该怎么用,这个是要分情况的,更多的是自身对于局势的判断。 还有很多人会有一个问题,就是上不了墙,经常是墙过去了,人没过去。这个很简单,连按两次R就会飞过去了。想半路跳下来,就在飞的途中,鼠标点一下地板就可以下来了。 2.连招 岩雀由于只有3个伤害技能,连招上没有什么难度 WEQ,最基础的连招,W触发E的引爆,同时打出满额Q的伤害就是理想化的效果了。 EWQ,这个是不确定对面走位的情况下,可以先放E试探,如果对方踩到E上,立马接WQ打一套 3.符文 (1)常规中单天赋 这套符文是我最常用也是最推荐的符文,伤害高,成长性强,黑暗收割弥补了岩雀作为法师后期缺少一个伤害技能的差距,同时点出双吸增加续航能力,副系点出气定神闲弥补岩雀高蓝耗的缺点(当然这个得看个人习惯,推线游走总是要用技能的,不可能每局都是完美控蓝),点出韧性保证岩雀不会第一时间被控到死,有的小伙伴也许会点致命一击或者砍到来增加输出,这个也是可以带的,我个人比较喜欢韧性带来的高生存可能性,毕竟岩雀还是自保能力差了一点。 (2)抓中提速符文 这套符文是特意用来连体针对敌方中单的一套符文,电刑提高前期爆发,药水饼干提高先线上回复能力,加强对线强度,同时带上点燃。点出这套符文的时候,一定要打野前期多来抓中,配和前期强势的打野,只要W抬中,大多数的英雄中路5分之4血左右都是必杀线(也有例外,对面整个加里奥什么的真没啥办法。。),拿到线上优势后提速,和打野去搞崩其他路。切记这套符文后期真的很弱,不适合打30分以上的对局。 (3)相位功能性符文(比赛中常用) 这套符文发挥了岩雀触发相位的轻松之处,在团战中可以有着较高的移速加成,来保证自身的追击和输出环境的良好。副系点出去质器保证前期的推线权,药水加强回复。但是这套符文很牺牲伤害量,建议阵容没有硬核输出点就不要用这套符文了。 图中的比赛是今年2月16日中,GEN的中单选手Bdd对阵T1中单选手faker时所使用的岩雀中单符文。 (4)纯混子符文 这套符文就不要追求什么输出了,出装按照冰川流的常规出装做就好,反正就是混,打打控制减速什么的。 4.出装 出门装 一般我都会选择多兰戒出门,当然如果副系点了药水,就换药水出门,这个没有什么好讲的。 鞋子 法穿鞋是常规出装,增加输出对于岩雀很重要。 三速鞋,可以在前期没有人头助攻进帐的情况下出,省钱,游走起来也很好用。 水银鞋对抗控制多的阵容优势很大,这里还要讲一点就是对线辛德拉水银鞋绝对是首选。 布甲鞋建议打菜刀队生存空间小的时候做。 6神装 (1)常规出装 常规出装下,卢登和冰枪是首选的大件装备,其他的装备根据局势而定。 (2)双排滚雪球出装 这套装备关键在于打野需要一直让蓝给你,不需要做蓝量装备,第一件出鬼书增加伤害,会使强势期来的很早,同时也需要快速滚雪球结束游戏,没有蓝量装备在持久战中会非常吃亏。 这期的岩雀中单基础教学就到这里了,以上内容均为我个人总结,如果觉得写的还可以的记得三连关注,下期会更新的更快哦! |
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