移动端APP~最新UI界面设计规范(尺寸大小篇) |
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2016年即将过去,回顾过去的一年有喜有悲,有得有失。 设计这条路我坚定不移的走下来了,希望自己可以有更大的进步,2016年最后一天,整理一下,希望可爱的人儿在新的一年里学到更多的新知识。 回到正题。。。 相信在各个网站里面关于界面设计规范的文章多如牛毛,自己也根据自己的经验来做一个小小的总结,希望能够帮到一部分人,让一部分人先看到~~~文笔有限,请酷友各种包涵。 废话不多说,现在进入正题。。 智能手机如今已经完完全全的改变了我们的生活,身边的很多人都变成了低头族(沉默一族),缺少交流,生活都无趣了,不过后来仔细想想,有趣的人依然有趣,无趣的人玩着手机,好吧,我真的不是故意要扯的,不要转移视线,现在真的要进入主题了。。。 俗话说,没有规矩不成方圆,所以手机界面的规范真的是着实重要! Android的界面尺寸规范 首先看一张图。 看到这张图之后,我的内心是拒绝的,难道全都要出一套图? No No No,答案当然是否定的 第一代安卓手机出的尺寸是240x320px大小,现在市场上已经没有这么小尺寸的手机了,因此这个尺寸我们可以不用考虑,总共的话安卓手机的大小尺寸我们归为以下五类。在这里中屏幕的尺寸大小320x480px目前在市场也已经没有,不予考虑,因而安卓我们要出三张图(1.5倍图、2倍图和三倍图),目前主流的我们都是用2倍图的大小720x1280px尺寸来做界面设计,有需要然后再对另外两个尺寸的进行适配。 需要注意一个问题,可能会有很多人不明白2倍图或者3倍图是怎么得来的,这里我们不是用尺寸大小320x80px这些数字来计算的,因为你再怎么加减乘除,你发现你都无法从1倍图(320x480px)变成两倍图(720x1280)的大小。这里我们要看的是dpi的大小,也就是上图中手机模型下面的第一行字,你会很容易发现160dpi就是320dpi的一半,于是它就是两倍图。可是160dpi是怎么得来的呢,这里我们需要引入一个概念。 像素密度 像素密度是每英寸屏幕上所拥有的点,单位是DPI(dots per inch)。很多人通常会把DPI与PPI(pixels per inch)搞混,甚至模糊使用,DPI表示的是点,PPI是分辨率的单位表示的是像素, PS用PPI,1px=0.75dp,而且根据不同分辨率,它们之间的换算比例是不一样的,由上图可以看出。在安卓版本的切图中一般要求我们使用单位dp。DPI常使用在印刷行业,即为输出、打印的分辨率,它可以指喷墨打印的墨点,可以指扫描仪的采样点。既然是由一个个点组成,那我们就有一个公式可以计算出像素密度的大小:像素密度={√(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/ 屏幕尺寸。手机的分辨率和英寸大小我们都知道,因而根据公式很容易算出像素密度。例如(√(720^2+1280^2))/6=245 好了,问题搞清楚了之后,那么我们要开始APP的制作了。 图标尺寸参考: 安卓手机基本尺寸大小 界面: @2x 720x1280px 状态栏:50px 状态栏字体:24px 导航栏:96px 导航栏字体:34px 可以大于34px但不能小于34px 导航栏中搜索框:56~60px 主菜单栏:96px 菜单栏图标下使用字体:22~24px @3x 1080x1920px (现用较多) 状态栏:60px 状态栏字体:32px 导航栏:144px 导航栏字体:50px 图标74px 主菜单栏:186px 字体:32px 图标100px 按钮最小为44px(手指可触控范围),通栏按钮至少60px 文本框大小为80~88px 弹框遮罩 深色遮罩20%~40%透明度 浅色遮罩40%~60%透明度 文本框之间的间距使用8的倍数,例如8px、40px等 需要图标尺寸: 512x512 144x144 72x72 96x96 64x64 48x48 32x32 24x24 字体使用谷歌开发的微软雅黑字体,或者思源黑体,英文则用Roboto字体 正文字体大小20~22是最小使用字体,最大不能超过导航栏中的标题字大小,可以等于。根据层级关系,设定字体大小。 IOS的界面尺寸规范 苹果机同样也有很多尺寸,如下图 苹果的1倍图是第一代苹果手机320x480px的大小,现在已经基本不用了。2倍图有三个尺寸,分别是:640x960px(iphone4/4s)、640x1136px(iphone5/5s)、750x1334px(iphone6/6s),尽管它们的尺寸不同,但计算出来的dpi是相同的,因此有三个2倍图。3倍图则是1080x1920px(iphone6plus物理版)、1242x2208px(iphone6plus设计版)。 现在iPhone手机主流的是用750x1334px做设计图,然后适配到3倍图的大小。6plus我们要用1242x2208px来做设计,苹果公司用他们自己的方法再适配到1080x1920px尺寸的大小上,因此苹果只需要出两套图。 图标尺寸参考: 苹果手机基本尺寸大小 界面: @2x 750x1334px 状态栏:40px 状态栏字体:24px 导航栏:88px 导航栏字体:34px 中等 可以大于34px但不能小于34px 导航栏中搜索框:56~60px 主菜单栏:98px 菜单栏图标下使用字体:20~24px 常规 @3x 1242x2208px 状态栏:60px 状态栏字体:28px 导航栏:132px 导航栏字体:44px 中等 主菜单栏:146px 字体:24px 常规 iPhone x 750x1624@2x
状态栏 88px 导航栏 88px 标签栏 98px (Home Indicator) 68px
iPhone 1125x2436@3x
状态栏 132px 导航栏 132px 标签栏 147px (Home Indicator) 102px 按钮最小为44px(手指可触控范围),通栏按钮至少60px 文本框大小为80~88px 弹框遮罩 深色遮罩20%~40%透明度 浅色遮罩40%~60%透明度 文本框之间的间距使用8的倍数,例如8px、40px等。
需要图标尺寸: 1024x1024 180x180 120x120 87x87 80x80 75x75 66x66 58x58 50x50 44x44 苹果手机的尺寸规范是要严格遵守的,而安卓手机由于品牌以及厂商等等的问题,尽管也有相应的尺寸规范,但相对自由很多,不同情况下可以设置不同的参数,正是因为此原因,谷歌新推出了Material Design设计语言,为安卓界面设计带来了革命性的历史变化,这里大家可以看看另一位酷友写的关于Material Design的文章,详细又深入。 英文命名规范 home_nav_back (表示主页的导航栏上的返回按钮) personal_my like_btn_nor/dis (表示个人中心页面里的我的喜欢页面里的按钮,该按钮位正常显示状态/不可点击状态) 不同状态: normal(正常)、pressed(按下)、selected(选中)、disabled(禁用)、visited(已访问)、hover(悬停)、 登录 login 注册 regsiter 图标 icon 搜索 search 编辑 edit 内容 content 注释 note 按钮 button(btn) 头部 header 底部 footer 返回 back 轮播 banner 导航栏 navigation(nav) 标签栏/菜单栏 table (tab) 标题 title 背景 background (bg) 删除 delete 下载 download 弹框 pop-up (pop) 用户 user 图像 image (img) 启动页: launch image 例:default_launchimage_1080x1920
尺寸 Ios:640x960 640x1136 750x1334 828x1792 1125x2436 1242x2208 1242x2688 Android:1080x1920 1080x2208 引导页:boot image
桌面图标:icon_1024 iPad界面尺寸规范 iPad 1/2/mini (1/2 =132ppi mini=163ppi) 界面:1024X768px 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px iPad 3/4/5/6/Air/mini2 (264ppi) 界面:2048X1536px 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px
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