红警变态地图28张(尤复部分)

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红警变态地图28张(尤复部分)

2024-01-14 04:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

这是网上“尤里超级地图包”中部分的变态地图汇总。

中括号内为地图的文件名。另一个是地图名。

地图名和文件名很相似的话就写一个名了。

1.[$$$$](8人)

法国:建造维修厂后会从地图下方不断的冒出一星幻影坦克。

这样做可能会掉帧。

2.World Domination Tour[%CA%C0%..](8人)

建造速度加快。科技钻油井所给资金增加。

苏盟发电厂发电量改为10万。

全阵营可生产海豹部队,火箭飞行兵,间谍,间谍卫星,空指部。

苏联:可生产夜鹰直升机。

工程师改为了技师(600),能占领一部分防御塔。但注意不要用他抢车,可能会弹窗。

核子反应炉被摧毁后的爆炸威力增加(基地在附近会被炸掉),而且会留下长时间的辐射。

美国:伞兵改为6工程师。

法国:巨炮射速和威力加强,可以秒杀。

一些阵营可以建造自己的国旗(100,发电100)。一些阵营可以建造一种“超级防御塔”(7000),这些建筑不防空。

苏联为心灵控制增幅器,可控制范围内一个单位或建筑。建造之后获得全图视野。

德国和韩国的超级防御塔可装10人。

而英国的类似此地图中法国巨炮。

3.Tower of Babylon[(ac)babylon](4人)

地图会昼夜交替。“午夜”时无法看到战场情况,部分建筑会发光。

建筑和单位造价提升。受影响的防御塔和单位威力也会提升,部分单位会比较变态。

电力不足时建造速度将大幅度下降。

全阵营可建造Tech Lamp(200,照明用)。

心灵控制,闪电风暴,核弹攻击倒计时改为50分钟,威力提升。其他超武倒计时不显示。

使用力场护盾不会停电。

地图中的建筑物血量升高,较难摧毁。

大多数阵营可生产对应的英雄。

美国:空降部队改为101个美国大兵。

4.(AR)XIN ZHAN DIAN1.3[(ar)新站点1.3](4人)

需要满员进行游戏。

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

电脑难度提升。初始部队三星。

开局一段时间后会有中立阵营的飞机打掉所有玩家的基地,

如果他们的基地车是开局原地部署的话。

地图中央会不断的刷兵,油桶,一些建筑,防御塔。

5.001.[001_](2人)

初始即有小地图。

占领复制中心后资金快速增加,获得全图视野。

6.8VS[1 vs 7](8人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

不能建造铁幕装置及超时空传送仪。

7.A path only to die[1PCS](2人)

建造速度加快。

不要去占领科技机场或建造“科技钻油井”。

苏联:可生产核弹攻击(12000),引爆核弹的kb分子。

美国:伞兵改为20美国大兵。

8.1 VS 1 VS 1[1v1v1-remod](3人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

苏盟阵营(以下同)基础步兵强化,可防空。

可建造复制中心(30)

可生产MSmoving(200000),无武装,部署后成为心灵探测器。

可生产CANONmoving(300000),无武装,部署后与此地图中巨炮相同。

法国:巨炮射速和威力加强,可以秒杀。限造一个。

9.[2D2](8人)

不能有尤里阵营。

科技钻油井所给资金增加,发电1000。

电脑占领了科技钻油井后,难度将大幅度提升。

“超级ai”打架?

占领了油井的简单苏联电脑(浅蓝)

10.Near Or Far II   by Max[2PCS](6人)

建造速度加快。

苏盟可建造OilDerrick(1),类似于科技钻油井。

美国:伞兵改为20美国大兵。

苏联:可生产核弹攻击(12000),引爆核弹的kb分子。

11.[3.3x](8人)

建造速度加快。箱子数量增加。

超时空传送,闪电风暴,无敌无冷却时间。

核弹发射井作废。

苏盟初始可建造防空炮(1),攻击范围远,秒杀。

苏联:基诺夫空艇造价改为2,摧毁敌军单位或建筑后三星。

12.[3VS](8人)

建造速度加快。箱子数量增加。

苏盟发电厂发电量改为1百万。

无敌,闪电风暴无冷却时间。

核弹发射井作废。

13.[4D4](8人)

关闭快速游戏,不能有尤里阵营。

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

电脑难度提升。

14.4VS[4V](4人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

卖掉建筑所给的资金增加。

v3的移动速度加快,载弹量改为8发。

15.[4VS](4人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

苏盟能建造攻击范围相当远的机枪碉堡(10)。

苏联:能建造wudawei2(10),建造之后获得10万电力,小地图,全图视野。有武装,攻击范围全图,不主动攻击。攻击方式为快速连发即爆的核弹。

16.4SA[006C](4人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

全阵营可生产平民(1百万),较强,但被打时不能反击。

v3速度增加,载弹量改为8发。

17.[apollo546 & choas9111's map2](4人)

建造速度加快。

初始即有小地图。

初始部队三星。

美国:伞兵改为5美国大兵,2间谍,3狙击手。

18.[rmv1.5x](4人)

关闭快速游戏,不能有尤里阵营。

(地图重启后,初始资金选项会变为80000)。

电脑难度增加。(不在家附近囤一堆兵是守不住电脑攻击的。比如简单苏联电脑就会囤一堆天启进攻。)

初始部队三星。

苏联:可建造心灵探测器(100),尤里(100),轻坦克(100,较强),复制中心(200,限造一个)。

法国:可建造榴弹炮(175),一发秒基地。

19.Power later e gao[2VS(美国)恶搞大王制作](2人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

盟军:发电厂发电1万,建造之后获得小地图和全图视野。卖掉发电厂给约8万资金。

建造机枪碉堡后:

可建造复制中心(10),警卫哨(10,使附近的单位及建筑隐形,仅美国),

可生产疯狂伊文(10,攻击范围比正常的远),kongzhi(10,可心灵控制多个单位,攻击范围极远,不主动攻击),埃菲尔铁塔(10,可秒基地,攻击范围极远,不主动攻击)

20.[di san shi jie](2人)

关闭快速游戏,不能有尤里阵营。

初始有小地图。

大多数建筑及单位造价为1~10。

每个初始位置附近都有盟基地,苏兵营,雷达,间谍卫星。

苏盟初始可建造埃菲尔铁塔(1,建造无距离限制,发电一万,有武装但不防空,被摧毁后留下废墟),间谍卫星(1),

美国:伞兵改为50美国大兵。

苏联:可建造心灵探测器(10),尤里(1)

尤里改(10,限造一个)原版尤里改,不主动攻击,但攻击距离远。

21.[5 days](8人)

初始部队三星。

占领钻油井后获得全图视野。

盟军发电厂有裂缝产生器的效果。

苏联电厂可以使附近的建筑和单位隐形。

盟军的裂缝产生器造价改为十万,耗电一万,有对地武装,较强。

苏联的磁暴线圈改废了。

22.Nuclear War(Ues China)[超级韩国](4人)

建造速度加快。

初始即有小地图。

科技钻油井所给资金增加。

初始部队三星。

韩国:黑鹰战机发射核弹,可秒基地。

23.Wwmcn y3.0[德国无敌](8人)

建造速度加快。

苏联:建造作战实验室(在武器栏)后,获得一千万电力,其附近的建筑和部队隐形。

盟军:发电厂发电量改为9百万。

德国:可生产狂风坦克(500,可以秒基地,血量极高,但在这里它不能防空)。

可生产超时空军团兵(2500),攻击范围全图,可秒基地,可防空。需要注意的是德国的电脑也可以生产。

盟军阵营(除德国)不能生产超时空军团兵,德国不受影响。

尤里不能生产狂风坦克。

24.Urban Fort Oil(2-4)[韩国核弹黑鹰](4人)

建造速度加快。

韩国:黑鹰战机(3456789,发射核弹,可秒基地),但正常造不出来。

25.KOhuyg[请务必选苏联](4人)

建造速度加快。

若玩家选择苏联,则玩家可以接管地图上原中立的全部部队及建筑(苏盟阵营基地及超武)。

26.4SA[选法国有奖励](4人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加。

若玩家选择法国,则玩家可以接管地图左上原中立的全部部队及建筑。

全阵营可生产平民(1百万,限造一个),对空强,但被打时不能反击。

盟军:发电厂电量改为1千万。

苏联:v3移动速度加快,载弹量改为8发。

(黄色)为一小部分

27.4SA[选美国用伞兵核弹爆发](4人)

建造速度加快。

科技钻油井所给资金增加,发电1000。

全阵营可生产平民(1百万,限造一个),对空强,但被打时不能反击。

苏盟超级武器作废。

盟军的发电厂发电量改为9万,限造两个。

光棱坦克的速度加快,血量提高。

法国巨炮耗电量改为20万(废了)

裂缝产生器有武装(两下一基地),可防空。

美国:"伞兵"冷却时间极短,且空降地点改为会遭受多次核打击。

这样做可能会掉帧。如果大量放的话游戏可能会严重卡顿。

苏联:v3的速度加快,载弹量改为9发。

“美国伞兵”

28.4SA[选韩国用裂缝超牛](4人)

与上一张图相比的不同:

核弹发射井可用。

美国不能建造空指部。

韩国可以建造美国空指部(伞兵核弹)。

盟军阵营(除韩国)不能生产光棱坦克,韩国不受影响。



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