M4A1

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M4A1

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 No.54 M16A1  战术人形图鉴 M4 SOPMODII No.56 

 

目录 1 立绘展示 2 Q版模型 3 基本信息 4 属性数据 5 作战能力 6 技能数据 7 装备信息 8 立绘信息 9 语音列表 10 剧情整理 11 人物细节 12 枪械资料 13 其余信息 立绘展示

Q版模型   基本信息 星级★★★★ → ★★★★★ (心智升级) 归属部门协议同归部  - 协议控制中心我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。 获得方式可随主线剧情进度获得 携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40 拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0 修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00 编号No. 55 枪种AR - 突击步枪 建造时间N/A 实装时间2016-05-20 是否心智升级有 画师海猫络合物 配音戸松遥 心智升级消耗MOD1[核心×20,心智碎片×200]  MOD2[核心×40,心智碎片×1000]  MOD3[核心×60,心智碎片×2000] 属性数据

作战能力 等级环境白值效能 M4A1 Mod120级满强化缔结誓约及200满好感度1技能和2技能满级爱心最高效能 M4A1 Mod120级满强化100满好感度1技能和2技能满级添加装备且装备满校准满强化誓约最高效能 M4A1 Mod120级满强化缔结誓约及200满好感度1技能和2技能满级添加装备且装备满校准满强化最高效能装备选择 用“+”区分不同装备槽的推荐装备若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备 120(Mod)昼战442279888492 VFL 6-24X56 + APCR高速弹 + 遗留的武器库 夜战301171687607 PEQ-16A + APCR高速弹 + 遗留的武器库 100默认不使用来源为心智升级的专属装备昼战376056155748 EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片 夜战256752225363 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 突击步枪

MOD效果1 : 伤害 +20%

MOD效果2 : 暴击  +32%

影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 伤害 +18%

效果2 : 暴击 +30%

技能数据

装备信息 装备槽1配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 装备槽2弹匣:高速弹 装备槽3人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 专属装备名称/类型属性获取/描述 人形装备 特殊 M4A1.png遗留的武器库人形/特殊人形 伤害+20射速+20护甲+15获得途径:心智升级装备描述:离去的老兵的礼物,见证了许多不被歌颂的战争,和没有墓碑的英雄,重新校准后由M4A1使用。 立绘信息 立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取 默认立绘海猫络合物戸松遥无无无N/A获取人形 心智升级ZAGALA戸松遥无无Live2DN/A心智升级MOD3 少女的气球漫游记STAR影法师戸松遥梦游·兔野仙踪无无3特定活动 - 仙境环游 松间曦光暖森戸松遥G大调进行曲无无3装扮采购 - 兑换券×100 时光的定格者Nagu戸松遥盛宴奏鸣曲NO.4 交响曲Anniversary2020.png在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……动态效果5装扮礼包 - 钻石×1888 M4A1周年装扮礼包礼包内容:时光的定格者,誓约之证×1,采购币×50 语音列表 如需查阅多语言文本以及试听和下载M4A1的语音,请跳转 M4A1/语音 。其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。Fairy command 3 s.png

默认语音交互语音

游戏标题

少女前线

Girl's Frontline.

问候

欢迎回来。

Welcome back.

다녀오셨어요.

获得/自我介绍

您就是指挥官吗,接下来的事,就拜托您了。

Commander, I'll be...in your care.

지휘관. 잘...부탁드리겠습니다.

交流1

嗯,指挥官……

Yes, Commander...

지...휘관...

交流2

稍微……有点痒……

That...tickles a bit...

조금, 간지러워요...

交流3

……

...

......

交流4

指挥官,今天的作战计划在这里,我依然会全心地相信您的判断,一起为大家迎接胜利吧。

Here is the operation plan for today, Commander. As always, I have complete faith in your judgment. Let us lead everyone to victory.

지휘관, 오늘의 작전 계획이에요. 저는 지휘관을 믿고 최선을 다할게요. 함께 승리의 기쁨을 맞이해요.

誓约

指挥官,能永远在您身边战斗,是我的荣幸……嗯,您懂我的意思吧?接下来的时光里,请让我一直陪伴您吧。

Commander... It is an honor to fight for your sake.Umm...do you understand what I am getting at? Please allow me to stay by your side from now on...

지휘관...당신을 위해서 싸울 수 있다니 영광이에요...그러니까...제 말의 의미...이해하셨나요?앞으로도 곁에 있게 해주세요.

口癖

我想……变得更强……

I want...be more stanger...

더 강해지고 싶어...

提示

听好。

Listen.

들어주세요.

载入

马上就开始了,等一下。

It will begin soon,wait for a minute.

곧 시작할 테니 기다리세요.

培养语音

建造完成

制造……完成了……

제조... 완료...

强化完成

这样就能……稍微赶上……姐姐了吗……

이걸로 조금은 언니에 가까워졌을까요...

编制扩大

再编制完毕,可以出击了吗?

재편성 완료, 출격 가능한가요?

修复

了解……下次,我一定会注意的。

Understand...I'll take care next time.

알겠습니다, 다음엔 조심할게요.

部队编入

多谢……

Thanks...

감사합니다.

后勤出发

那么长官,我出发了。

So Commader,I'll out.

그럼 갔다오겠습니다.

后勤归来

作战结束了……嗯,一切顺利。

작전 종료했습니다. 네, 전혀 문제 없었어요.

自律作战

M16,我终于……也能帮上忙了。

M16,finally I'm.......able to help.

M16 언니, 저도 이제 도움이 되는군요.

战斗语音

出击

出击……

Let's go...

출격...

遇敌

发现敌人了。

We find the enemy.

적이에요.

重创

呜……呃……

Emm...uh...

크윽...

胜利

胜……胜利了……

We...win.......

이, 이겼어요...!

撤退

……

......

아앗...!

进攻阵型

进攻……

Attack......

공격합니다.

防御阵型

回防……

Move back...

수비합니다.

技能1

攻击……!

Fire......!

공격!

技能2

抱歉,你没有机会了。

Sorry,now you have no chance.

미안하지만, 당신께 기회는 없어요.

技能3

就在这里,倒下吧!

Just here,get down!

여기예요, 각오하세요!

额外语音宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年……快乐……

Happy......new year......

새해 복 많이 받으세요.

情人节

义理巧克力……给……

Yili Chocolate......here you are......

의리 초콜릿이에요...

七夕

游园会……有点期待啊……

Garden party......I wonder if we'll have a good time......

축제... 기대돼요...

万圣节

今晚加兰德被好多人围住了,也不知道在做什么……我还是去看看吧。

M1 Garand is surrounded by quite a crowd tonight. I wonder what is going on... I had better go have a look.

과자...주시는 거예요?

圣诞节

圣诞蛋糕……很好吃啊……

Chritmas cake...... that was delicious......

크리스마스 케익... 맛있어요.

心智升级默认语音交互语音

游戏标题

少女前线

Girl's Frontline

问候

早,指挥官。没事的话,我继续工作了。

Morning, Commander. If you don’t need anything with me, I’ll just continue with my work.

안녕하세요, 지휘관님. 다른 일이 없다면 업무로 복귀하겠습니다.

获得/自我介绍

指挥官……接下来的事,就拜托您了。

지휘관님... 나머진 부탁드립니다.

交流1

对一下口令,指挥官?

What's the password, Commander?

지휘관, 암구호는?

交流2

关于我的小队,想了解什么?

Understood. What would you like to know?

알겠습니다. 무엇이 알고 싶으십니까?

交流3

这么闲能去找其他人吗?我还有训练要做。

If you're bored then can't you find someone else? I still have training to do.

그렇게 한가하면, 다른 곳을 맡아 주실 수 있으십니까? 아직 훈련이 남아있어서.

交流4

指挥官,要看看我对作战方案的建议吗?……嗯,偶尔也可以依靠我的。

Commander, would you like to hear my suggestions for the battle plan? ...Mhm, you can count on me once in a while.

지휘관, 작전에 관한 제안을 들어주시겠어요? 가끔씩은 저한테 기대도 괜찮아요.

誓约

指挥官,感谢您这段时间一直陪伴着我……再这样消沉下去……我可能什么都做不到。是您的心声令我重新振作了起来,我会重新面对自己的,请放心吧。

Commander, thank you for staying with me all this while...I probably wouldn't be able to do anything...if I sank any further.It is through your sincere voice that I have gotten a hold of myself. I will face myself again, please rest assured.

지휘관, 오랫동안 쭉 곁에 있어주셔서 감사했습니다.그대로 풀죽어 있었다면 전 아마 아무것도 못하고 있었겠죠.당신의 말이 제게 다시 일어날 힘을 줬어요.지금부턴 제대로 자기 자신과 마주보겠습니다. 안심해주세요!

口癖

嗯,收到。

Emm,OK.

네, 알겠습니다.

提示

指挥官,请。

Commander,please.

지휘관님, 여기에.

载入

请不要惊讶,之后还会更……

Please don't be surprised.It will be more......

아직 놀라지 마세요, 앞으로 더...

培养语音

建造完成

新的同伴,制造完成了。

새로운 동료가 완성되었습니다.

强化完成

这就是……我想要的力量吗?

This is......the power that I want?

이게... 내가 원한 힘인가?

编制扩大

究竟哪一个,才是真正的我呢……

I wonder which is the real me...

대체 어느 쪽이 진정한 나일까...?

修复

知道了……不会有下一次了。

Understood... There won’t be a next time.

알겠습니다... 다신 이런 일이 없을 겁니다.

部队编入

了解,我会去的。

OK.I will.

네, 제가 가겠습니다.

后勤出发

那么,指挥官,我出发了。

지휘관님, 그럼 출발하겠습니다.

后勤归来

我回来了。这是给你的土产,指挥官。

지금 복귀했습니다. 지휘관님, 여기 기념품입니다.

自律作战

M16,我终于……也能帮上忙了。

M16, I finally...made myself useful.

M16 언니, 저도 드디어... 도움이 되었군요.

战斗语音

出击

终于……终于开始了……

Final......it has began.......

드디어 시작하는구나.

遇敌

复仇吧……

Let's revenge......!

복수다...!

重创

呃!这样的我……还是不行吗?

Ugh! Am I still...not good enough?

크윽! 각성하고서도 안 되는 걸까?

胜利

我做到了,M16……我又一次做到了。

I did it, M16... I did it again.

해냈다... M16 언니... 또 해냈습니다...!

撤退

为什么……我明明已经……没有时间了……

Why...? I’m already...out of time...

어째서... 난 분명... 하지만 이미 시간이 없어...!

进攻阵型

削除目标!

목표, 소멸.

防御阵型

寻找掩体!

Find shelter!

엄폐할 곳을 찾아요!

技能1

复仇的机会……

A chance for revenge......

복수할 기회...!

技能2

脊髓什么的,你需要吗?

Spinal cord or something, do you need it?

당신에게 척수따위 필요한가요?

技能3

我不会再有怜悯了。

I won’t show mercy anymore.

연민심따위... 이미 버렸습니다.

心智升级额外语音宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,指挥官。我准备去新年参拜……诶,一起去吗?……嗯,可以哦。

새해 복 많이 받으세요. 지금 새해 방문 돌리러 갈 셈인데... 같이요? 네, 좋아요.

情人节

指挥官,这个,感谢的礼物,请收下……别人的误会?无所谓吧……

지휘관님, 여기 평소의 감사를 담은 선물입니다. 남들에게 오해받는다고요? 상관 없잖아요.

七夕

我的愿望,希望能变得更加可靠……诶,指、指挥官……你、你听到了?

소원이라... 좀 더 믿음직한 사람이 될 수 있기를... 앗, 지휘관님? 설마 들으셨나요?

万圣节

今天怎么到处都是南瓜?……万圣节?啊,那我也准备点糖果吧。可以吧?

오늘은 왜 여기저기 호박 투성이지? 아, 핼러윈인가요? 그럼 저도 사탕 같은 걸 준비해도 되겠죠?

圣诞节

Merry Christmas.这是今晚的红酒,我要把它们藏起来,绝对不能被某些人提前看到……

메리 크리스마스, 오늘을 위해 준비한 와인을 빨리 숨겨야겠어, 누구에게 들키기라도 하면...

剧情整理 目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看【M4A1】 累计出场次数:2377,累计对话文本量:54720。仅供参考 ﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理主线剧情 二 回声 普通 紧急支援 P2 查看 二 回声 普通 额外委托 P2 查看 二 回声 普通 终止作战 P1 查看 二 回声 普通 终止作战 P2 查看 二 回声 紧急 战地样本Ⅲ P2 查看 三 沉默 普通 打通入口 P2 查看 三 沉默 普通 截获情报 P2 查看 三 沉默 普通 秘密支援 P1 查看 三 沉默 普通 秘密支援 P2 查看 三 沉默 普通 防御作战 P1 查看 三 沉默 普通 防御作战 P2 查看 三 沉默 普通 快速反击 P2 查看 三 沉默 普通 禁止狩猎 P1 查看 三 沉默 普通 禁止狩猎 P2 查看 四 苏醒 普通 切断增援 P2 查看 四 苏醒 普通 突破阵线 P1 查看 四 苏醒 普通 定位坐标 P1 查看 四 苏醒 普通 平息干扰 P2 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅰ P1 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅰ P2 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅱ P1 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅱ P2 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅲ P1 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅲ P2 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅳ P1 查看 四 苏醒 紧急 记忆回溯Ⅳ P2 查看 零 种子 普通 热身运动 P1 查看 零 种子 普通 热身运动 P2 查看 零 种子 普通 黑色情报 P1 查看 零 种子 普通 黑色情报 P2 查看 零 种子 普通 黑色情报 P3 查看 零 种子 普通 守护据点 P1 查看 零 种子 普通 守护据点 P2 查看 零 种子 普通 最终挑战 P1 查看 零 种子 普通 最终挑战 P2 查看 五 火种 普通 参加演习 P2 查看 五 火种 普通 抵挡突袭 P2 查看 五 火种 普通 反戈一击 P2 查看 五 火种 普通 保证撤离 P2 查看 五 火种 普通 内部现象 P2 查看 五 火种 普通 追击密令 P1 查看 五 火种 紧急 谜题破解Ⅰ P1 查看 五 火种 紧急 谜题破解Ⅰ P2 查看 五 火种 紧急 谜题破解Ⅱ P1 查看 五 火种 紧急 谜题破解Ⅱ P2 查看 五 火种 紧急 谜题破解Ⅲ P2 查看 六 彗星 普通 双重救援 P1 查看 六 彗星 普通 双重救援 P2 查看 六 彗星 普通 重逢 P2 查看 六 彗星 普通 监禁者 P2 查看 六 彗星 普通 意志 P2 查看 六 彗星 普通 迟来的告别 P2 查看 六 彗星 紧急 最后愿望Ⅲ P2 查看 六 彗星 紧急 最后愿望Ⅳ P2 查看 七 同伴 普通 破坏活动 P2 查看 七 同伴 普通 日常巡逻 P2 查看 七 同伴 普通 突袭 P2 查看 七 同伴 普通 猫鼠游戏 P2 查看 七 同伴 紧急 回收行动Ⅰ P2 查看 失温症 狼獾成灾 狼獾成灾Ⅰ P1 查看 魔方行动+ 盲拆法则 十字基底 P1 查看 魔方行动+ 盲拆法则 十字基底 P2 查看 魔方行动+ 盲拆法则 十字基底 P3 查看 魔方行动+ 盲拆法则 十字基底 P4 查看 魔方行动+ 盲拆法则 十字基底 P5 查看 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P1 查看 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P2 查看 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P3 查看 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P4 查看 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P5 查看 魔方行动+ 盲拆法则 定向算法 P1 查看 魔方行动+ 盲拆法则 定向算法 P3 查看 魔方行动+ 盲拆法则 定向算法 P4 查看 魔方行动+ 盲拆法则 定向算法 P5 查看 魔方行动+ 盲拆法则 逆转序列 P1 查看 魔方行动+ 盲拆法则 逆转序列 P2 查看 魔方行动+ 盲拆法则 逆转序列 P3 查看 魔方行动+ 盲拆法则 逆转序列 P4 查看 魔方行动+ 盲拆法则 逆转序列 P5 查看 八 火花 紧急 巡礼者Ⅰ P2 查看 八 火花 紧急 巡礼者Ⅲ P1 查看 八 火花 紧急 巡礼者Ⅳ P1 查看 八 火花 紧急 巡礼者Ⅳ P2 查看 深层映射 认知迷云 认知迷云Ⅰ P1 查看 九 迷失 紧急 鹰与犬Ⅳ P2 查看 十 炼狱 普通 启程日 P1 查看 十 炼狱 普通 启程日 P2 查看 十 炼狱 普通 开往前线 P1 查看 十 炼狱 普通 开往前线 P2 查看 十 炼狱 普通 踏入腹地 P1 查看 十 炼狱 普通 踏入腹地 P2 查看 十 炼狱 普通 大扫荡 P1 查看 十 炼狱 普通 大扫荡 P2 查看 十 炼狱 普通 大扫荡 P3 查看 十 炼狱 普通 疲于奔命 P1 查看 十 炼狱 普通 疲于奔命 P2 查看 十 炼狱 普通 殊死突围 P1 查看 十 炼狱 普通 殊死突围 P2 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅰ P1 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅰ P2 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅱ P1 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅱ P2 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅱ P3 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅲ P2 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅳ P1 查看 十 炼狱 紧急 背叛Ⅳ P2 查看 塌缩点 大撤退 分歧点 查看 塌缩点 大撤退 冲程止点 Ⅳ 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅰ P1 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅱ 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅲ 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅳ 查看 塌缩点 第二轮月亮 分歧点 P1 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅰ 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅱ 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅲ 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅳ 查看 塌缩点 第二轮月亮 底线升变 Ⅳ P1 查看 塌缩点 第二轮月亮 底线升变 Ⅳ P2 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅰ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅱ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅱ P3 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅲ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅲ P2 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅳ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅳ P2 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P2 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P3 查看 塌缩点 终局 终局 P1 查看 塌缩点 终局 终局 P2 查看 塌缩点 终局 终局 P3 查看 塌缩点 终局 终局 P4 查看 有序紊流 流放者 流放者 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅰ 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅱ 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅲ 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅳ 查看 异构体 PHRASE2 巨墙之下Ⅰ 查看 异构体 PHRASE2 巨墙之下Ⅱ 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海Ⅰ 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海Ⅲ 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海V 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海Ⅵ 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海Ⅶ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅰ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅱ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅲ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅳ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上V 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅵ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅵ 支线Ⅰ 查看 裂变链接 塔林 静寂气息 查看 裂变链接 塔林 故友重逢 查看 裂变链接 塔林 被束缚的幽灵Ⅰ 查看 裂变链接 死城 被束缚的幽灵Ⅱ 查看 裂变链接 死城 无名的流亡者Ⅱ 查看 裂变链接 死城 无法触摸的叹息Ⅱ 查看 裂变链接 献祭 认知裂变Ⅱ 查看 裂变链接 献祭 底层归乡Ⅰ 查看 裂变链接 献祭 不受欢迎的人 查看 裂变链接 献祭 认知裂变Ⅳ 查看 裂变链接 链接 底层归乡Ⅲ 查看 裂变链接 链接 异构体Ⅱ 查看 裂变链接 昙花 进退两难 查看 裂变链接 昙花 吞噬一切的花海 查看 裂变链接 昙花 再见了,塔林Ⅰ 查看 裂变链接 昙花 再见了,塔林Ⅱ 查看 裂变链接 机密情报 机密情报XII 查看 十二 喘息 普通 缰绳结扣 P1 查看 十二 喘息 普通 缰绳结扣 P2 查看 十二 喘息 普通 幻影追踪 P1 查看 十二 喘息 普通 幻影追踪 P2 查看 十二 喘息 普通 杀戮哲学 P1 查看 十二 喘息 普通 杀戮哲学 P2 查看 十二 喘息 普通 硝烟信号 P1 查看 十二 喘息 普通 硝烟信号 P2 查看 十二 喘息 普通 昙花残忆 P1 查看 十二 喘息 普通 昙花残忆 P2 查看 十二 喘息 普通 脱离黎明 P1 查看 十二 喘息 普通 脱离黎明 P2 查看 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅱ P1 查看 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅱ P2 查看 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅲ P1 查看 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅲ P2 查看 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅳ P2 查看 偏振光 非偏光源 直进性I 查看 偏振光 非偏光源 折射点 查看 偏振光 非偏光源 全内反射I 查看 偏振光 二象棱镜 波导管I 查看 偏振光 二象棱镜 干涉仪I 查看 偏振光 二象棱镜 狭缝 查看 偏振光 二象棱镜 光谱仪I 查看 偏振光 二象棱镜 检偏器 查看 偏振光 极化终点 不对称诱导I 查看 偏振光 极化终点 光学异构体 查看 偏振光 晶体重铸 退火II 查看 偏振光 晶体重铸 切割I 查看 偏振光 晶体重铸 虚像重铸 查看 偏振光 视线边界 可观测极限I 查看 偏振光 视线边界 黑体热辐射I 查看 十三 归墟 普通 熟识者 P1 查看 十三 归墟 普通 熟识者 P2 查看 十三 归墟 普通 故友 P1 查看 十三 归墟 普通 故友 P2 查看 十三 归墟 紧急 既往I P1 查看 十三 归墟 紧急 既往I P2 查看 十三 归墟 紧急 既往II P1 查看 十三 归墟 紧急 既往II P2 查看 十三 归墟 紧急 既往IV P1 查看 熵减焓增 混沌终局 pico 查看 支线剧情 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅰ P1 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅰ P2 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅱ P1 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅱ P2 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅲ P1 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅲ P2 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅳ P1 查看 九 迷失 夜战 归途由光铺成Ⅳ P2 查看 周年庆 No.55 M4A1 查看 心智升级 UMP45 UMP45Mod P1 查看 M4A1 M4A1Mod P1 查看 M4A1 M4A1Mod P2 查看 M4A1 M4A1Mod P3 查看 M4A1 M4A1Mod P4 查看 ST AR-15 ST AR-15Mod P1 查看 ST AR-15 ST AR-15Mod P2 查看 笔记薄 盛宴奏鸣曲 RO635-规则的实行者 查看 盛宴奏鸣曲 M4A1-时光的定格者 查看 盛宴奏鸣曲 M16A1-道路的指引者 查看 盛宴奏鸣曲 M4 SOPMODII-酒席的扫荡者 查看 盛宴奏鸣曲 ST AR-15-梦境的囚困者 查看 初始剧情 查看 查看 人物细节 由IOP制造,人工智能等级极高的战术人形,是现有傀儡网络技术下的终极产物,搭载着类似人类情感的心智程序。担任AR小队的领袖,如同人类指挥官的职能,但作为战术人形,独立指挥能力还是无法与真正的指挥官相比。性格冷静平淡,凛然清澈,但是出厂太新,经验较少,加上情感表现丰富,经常陷入选择恐惧和自我怀疑之中。但是面对同伴的信任和责任的呼召,最终还是会顺利完成任务。 —— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 - ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件 所有区域M4A1由于走路的时候发呆,不小心迷路了。 所有区域M4A1看上去在认真地想事情但并不知道在想什么。 森林M4A1无意中抬头,看见了一只可爱的松鼠正在悄悄地看她,M4A1盯着松鼠发起了呆,但是脚步并没有停下,直到她撞上了前面的树。 城市M4A1路过了自动售货机,已经一动不动盯着里面的商品两个小时了。 森林M4A1盯着一颗老树,像是在观察什么。 森林大家惊讶地发现M4A1走丢了,还好人形2把她带了回来。 所有区域M4A1一大早就开始观察天上云朵的形状,等回过神来才发现已经是傍晚。 雪地由于寒冷,M4A1要花更久时间才能回神,这极大提高了队友和她的沟通成本。 雪地M4A1被阳光照在雪地上的反射光闪瞎了,开始抱怨IOP视觉模块为什么要做的那么贴近人类。 “我有很多想说的话,最后都写在了水面上” 2020-05-20 早晨好,指挥官。这应该是今天我们对您打的第一个招呼吧?仔细想想,真是久违了。您作为我们的指挥官,迄今为止,已经走过了四个年头。坦白说,在很多人看来,这完全是不可思议的事。但是您的确做到了,光这一点,就值得任何人的赞赏。这样的套话,您肯定已经听腻了吧。但是很抱歉,到这种时候,我想说的话连一句也说不出来。我们曾一起经历过那么多事,很多事早就已经不是用言语能够描述的了吧。我们之间的羁绊和信任,也不需要用言辞来粉饰……一定要说的话,唯独只有一件事我能够清楚明白地说出口,指挥官,那就是您与我们并过的道路决非虚妄。……如果明年还有这样的机会,我会重新考虑更加感人的发言稿的。不止是我,SOP,15,RO——还有格里芬的大家,还有……16姐,我们都有多很多话想要跟您说,我只不过是被派出的代表而已。但是到最后,我能传达的话连一句也没有。如果言语无法囊括我们的故事,那就把它们都写在水面上吧。早安,指挥官。新的一天又到来了。——M4A1 “我有很多想说的话,最后都写在了水面上” 早晨好,指挥官。这应该是今天我们对您打的第一个招呼吧?仔细想想,真是久违了。您作为我们的指挥官,迄今为止,已经走过了四个年头。坦白说,在很多人看来,这完全是不可思议的事。但是您的确做到了,光这一点,就值得任何人的赞赏。这样的套话,您肯定已经听腻了吧。但是很抱歉,到这种时候,我想说的话连一句也说不出来。我们曾一起经历过那么多事,很多事早就已经不是用言语能够描述的了吧。我们之间的羁绊和信任,也不需要用言辞来粉饰……一定要说的话,唯独只有一件事我能够清楚明白地说出口,指挥官,那就是您与我们并过的道路决非虚妄。……如果明年还有这样的机会,我会重新考虑更加感人的发言稿的。不止是我,SOP,15,RO——还有格里芬的大家,还有……16姐,我们都有多很多话想要跟您说,我只不过是被派出的代表而已。但是到最后,我能传达的话连一句也没有。如果言语无法囊括我们的故事,那就把它们都写在水面上吧。早安,指挥官。新的一天又到来了。——M4A1

枪械资料 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 M4A1/背景资料 查阅该信息"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。" 非官方国籍参考美国Flag of the United States.svg.png 游戏内信息team_ar

- ▼ -旧版自我介绍M4A1是为了安装模块化装置,在继承自M16A2的M4基础上改造而成的卡宾枪武器,首先用于装备特种部队。虽然在采购时遭遇了波折,但由于重量和近距离火力上的优势,还是获得了大量出场机会。战争随时会改变,不是吗?

- ▼ -游戏中的枪械原型参数ENType Assault rifleWeight 6.36 lb (2.88 kg) empty 7.5 lb (3.4 kg) with 30 roundsLength 33 in (840 mm) (stock extended) 29.75 in (756 mm) (stock retracted)Barrel length 14.5 in (370 mm)Cartridge 5.56×45mm NATOCaliber 5.56 mm (.223 in)Barrels 1Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)Rate of fire 700–950 round/min cyclicMuzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)Effective firing range 500 m (550 yd)Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines. Other magazines with different capacities also available.Sights Iron sights or various optics CN类型 突击步枪总重 空枪:2.88公斤全长 缩起枪托:757毫米 展开枪托:838毫米枪管长度 368.3毫米弹药 5.56 × 45毫米NATO枪机种类 直接导气式,转拴式枪机发射速率 700—950发/分钟枪口初速 905米/秒有效射程 500米供弹方式 20、30发STANAG弹匣 其余信息 如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 M4A1/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场

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