【少女前线|进阶攻略】装备讲解 |
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本文首发于公众号 少前情报姬 与第一弹社区 未经授权禁止转载 文丨小A 排版丨江忆恺 各位指挥官们晚上好~这里是情报姬~ 在以往的攻略中,我们都只是讲解了人型,然而随着战斗进入中后期时,硬件的重要性也将提升。那么本期攻略我们就讲解下装备吧~ 装备校准(通关夜战2-4解锁) 1.前三次校准分别需要5、10、15校准点券,之后将固定为每次15点券。 2.校准率代表强化进度,且校准率之和只会提高或保持不变,不会降低。 1.校准和强化不分先后,为独立的2个系统(互不干扰)。 2.校准券主要可通过防御演戏获取,在每日礼包和限时活动中也有机会获取。 装备强化(通关夜战1-4解锁)
1.使用同名装备强化可获得3倍经验(16Lab系列装备因名字不同所以不享受加成) *此机制在四星装备上用到的更多 2.专属装备所需经验值为通常金装的3倍 三星装备没有强化的必要,四星装备可以适当强化用于过渡(部分绿装如光瞄、弹链箱有较大的强化价值),主要的强化对象请放在五星装备上。 各类装备讲解 强化收益:装备强满时对比初始装备所带来的提升,2.0即代表+10装备比0强装备高出2倍的数值且每一强化等级都有收益(如无特别标注,多属性装备的强化收益皆为相同值)。一般来说,强化收益越高的装备越值得强化。
■配件类装备 ■光学瞄具 评价:强化收益2.0。泛用性最广的装备,提供巨额暴击。所有AR,RF都推荐装备,非猎杀冲动类MG,震荡打击类SG(技能必中,可享受暴击伤害) 建议强化等级:5+ ■全息瞄具 评价:强化收益1.4。全息在提供适中命中的同时增加了可观的伤害。适合火专/投弹类SMG使用,以提高技能带来的收益(如SR-3MP,蝎式),投弹类AR(如HK416),连珠类MG(如MG5) 建议强化等级:5/9 ■红点瞄具 评价:强化收益2.0。相比全息瞄具舍弃了伤害以换取更高的命中属性。属当前版本较为软肋的一个装备,MG类人形在练级的过程中可以靠其补足命中,大部分SG同样推荐装备红点。 建议强化等级:任意 ■消音器 评价:强化收益1.3(回避)&1.35(暴击)。额外增加SMG与HG的肉度,优先给主坦类SMG/前排HG携带,暴击率的加成给输出类SMG带来的收益不大(投掷类技能不吃暴击,并且SMG初始暴击率极为低下) 建议强化等级:0(收益不高,前中期不推荐强化) ■夜战装备 评价:无法强化,校准极为精污。在夜战中用于取代其他瞄具,满校准的情况下可全额抵消夜战的负面效果。 注:AR15与SOPMOD2为游戏中的特例,可以携带双瞄具,在夜战中推荐使用光瞄+夜战装备的组合。
■弹匣类装备 ■穿甲弹 评价:强化收益1.5。开荒期间没有强化/校准的必要,只有MG与RF可以装备(个体情况除外),应付装甲单位时必带。 补充:所有人形初始穿甲为10点,当伤害与穿甲皆低于敌方护甲值时,敌方受到的伤害为-1 建议强化等级:8(可应付目前除军方九头蛇以外的所有装甲单位) ■高速弹 评价:强化收益1.7。强化收益高,加成幅度大,AR唯一指定好伙伴。 建议强化等级:2+ ■状态弹 评价:强化收益1.5。出率比较低,适合给需要输出的SMG/HG使用。 (注:穿甲-10的情况下会减少输出) 建议强化等级:4/6/8 ■猎鹿弹 评价:强化收益1.5。提高霰弹输出,没得选择,有就带上吧。 建议强化等级:7 ■独头弹 评价:强化收益1.7(仅提升命中)。牺牲了霰弹的群攻能力以换取更高的对单体输出。现版本几乎没有使用价值的装备,前期不建议在任何情况下使用(即便是金装)。
■人形类装备 ■外骨骼—T骨 评价:强化收益1.4。主坦类SMG/HG必带。 建议强化等级:5+ ■外骨骼—X骨 评价:强化收益1.7。副坦类SMG可选择使用。 建议强化等级:10 注:开荒期间优先选择T骨,因为人形在未成形的情况下X骨所带来的收益并不显著。 ■防弹插板 评价:极大幅度提高霰弹肉度。強化数值仅在4、7、10级产生每一点(护甲)的变化。 ■弹链箱 评价:极大幅度强化机枪的每轮输出(1弹量=1次射击),強化数值仅在4和10级产生每一点(弹量)的变化。前期强化到4级即可。 建议强化等级:4或10 ■伪装披风 评价:强化收益1.7。对RF加成很可观,但是对移速的惩罚使得RF的移速跟MG持平,在需要操作和长跑的情况下是极其致命的(典例:梦想家)。 根据情况,可以给RF队带上此装备。 建议强化等级:5+ 扫描下方二维码关注 少前情报姬 获得更多一手资讯 |
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