【少女前线】(简易向)改造枪强度对比

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【少女前线】(简易向)改造枪强度对比

2023-10-07 19:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文首发于公众号 少前情报姬 

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文丨X兔 排版丨R.W

今天X兔给大家简单对比和说明一下改造枪的强度

以让着手开始准备改造的玩家们有一个参考

目前全部改造枪我都改造了,所以带有个人的经验成分在内

另外本文会有完全体和未完全体的说法,完全体指的是能基本达到其最大战力水平,未完全体则是距离能发挥最大战力水平较远的状态。由于改二时已经有了第二技能,而其专属增幅低,故而不少改造枪在改二时就已经是完全体,如果碎片和核心有紧缺的,那就可以直接改二上阵,不必强求改三

首先是手枪

手枪的强度进化是特别明显而且是性价比平均来说最最最高的

主要原因是手枪的使用是只作为辅助的一个增幅器

故而改造的升星让技能和BUFF倍率都提升已经让手枪比改造前有明显提升了

更不用说带有第二技能

可以这么说,手枪的改造是综合性价比最高的一类改造

具体对比如下:

M1911

M1911是改造增幅最大的改造枪之一,缺点是BUFF的命中增幅较为鸡肋,而射速增幅有上限,故而适配性不足,但由于有着第二技能可以直接对敌人后排造成伤害,烟雾弹又能在接敌时直接给予DEBUFF减少我方损失,故而总体来说依然是非常不错的改造HG,当然了,二星改造的成本低也是原因

另外专属装备的伤害只比普通空尖弹多了1伤害,故而可以认为此枪在改二状态下已经是完全体

纳甘左轮

纳甘左轮的增幅同样巨大,而且改造后回避高达100,还有360血,这属性在手枪里算极为突出的

最大的优势是增幅的伤害高达36%,还有暴击加成,并且开场释放。可以认为对输出单位的增幅是最为暴力的BUFF之一,而第一技能的DEBUFF能削弱敌人,第二技能又能增幅全队的输出,可以认为纳甘左轮改造完毕以后的强度极高

而由于纳甘左轮回避特别高,专属消音的属性比起普通金消音的增幅不大,且暴击等输出属性对于纳甘左轮需求低,故而纳甘左轮改二也算完全体

MP-446

因没有暴击增幅,故而输出增幅比纳甘左轮低,但是也有36%的伤害增幅,在手枪里算是极为出色的存在,此外其格子适配性远比纳甘左轮好

第一技能是压制敌人射速,第二技能是增幅我方射速,由于不能叠加,故而单次增幅比纳甘左轮高的多,不过因为增幅的是射速,故而要考虑溢出问题

总体而言和纳甘左轮基本相当,部分细节则是各有所长,都是极为优秀的改造手枪

专属情况参考纳甘左轮,此枪同样是改二就是完全体

柯尔特左轮

本身已经是优秀的伤害增幅类手枪,故而改造了只会更强,不过和上述不一样的是,增幅幅度较低,和M1911那种大增长不同,这个算是锦上添花

第一技能会增加伤害,第二技能则是增加射速和命中,需要注意的事是第二技能是常驻的,也就是发动后我方的人形会一直得到提升,不会有时间消失,但是这需要时间逐层次积累,一方面来说此枪在持久战方面优势很大,但是因为持久战对于前排的消耗严重,故而这个优势也有欠缺之处

总体而言此枪的强度很高,优势也很大,但是改造消费高而且增幅相对低,是比较明显的缺点

说完手枪以后来说冲锋枪

目前只有2个冲锋枪改了,而且都是二星,所以消耗相对低,但是因为都不是输出类冲锋枪,而冲锋枪练级消耗高,故而练级还是比较麻烦的

具体如下:

IDW

IDW改造以后回避很高,但是血量依然很低

BUFF的回避基本上可以认为毫无作用,而加的暴击增幅也是杯水车薪,毕竟只有10%

第二技能是带有输出性质的,可以认为是一种随着第一技能增幅回避同时输出的技能,然后数秒以后结束,再等到技能重开时重新增幅

总体而言强度不高,虽然相比改造前强度增幅了不少,但是本体基础差,导致改造了也无法弥补这个缺点,尤其还是和MP7同时实装,MP7有着高血量和高回避的优势(开技能时,MP7回避190+,IDW是210+,但是MP7的血量高达990,IDW血量只有770),这让IDW没有什么使用的必要

另外此枪的专属装备没有什么特别之处,所以改二也算是完全体了

64式

64式的改造增幅相当不错,虽然面板相比司登和UMP45(这里用司登对比是因为司登是三星万金油,而UMP45面板回避血量和司登一样)较差,但由于影响格的原因主要用来做副T使用,所以这个问题不大

BUFF还算不错,能增幅射速,因现有版本改进了AR的射速问题,故而这个射速增幅还是很有用的

第一技能是闪光弹,第二技能是在闪光弹基础上进一步的强化,能对BOSS起到大幅的命中降低效果,这让64式在对抗任何敌人都有用武之地

所以总体而言此枪的强度算是相当不错的,当然,此枪也算是改二就算是完全体

接下来是关于步枪

虽然手枪是改造枪里综合增幅最大的种类,但是单按枪来说,增幅最大最强的是步枪

FN-49

FN49是游戏里改造增幅最大的枪,从下水道不入流一跃成为最最最强的伤害平A狙之一,其强度完全不亚于李恩菲尔德

FN49改造后面板属性依然不强,但是因为技能优异,火力专属变成四星倍率,故而可以获得70%的伤害,此外第二技能是在第一技能触发时提供额外的15%射速,所以总的输出增幅可以超过85%

但是需要注意的是,三改的FN49面板还是很差的,她之所以能如此强关键是改三时获得的专属,那专属能让FN49增加面板射速,所以FN49三改状态下是技能倍率加成,第二技能额外加成,专属加成的综合

所以总结就是,FN49极其强大,但是需要改三才能成为完全体,改二依然很菜

莫辛-纳甘

莫辛纳甘是有着双专属的RF,其改造的增幅也相当大

改造后的莫辛纳甘能得到类似于平A狙的第二技能,即用平A击杀敌人时可以获得30%伤害加成,虽然不能叠加,但是因为RF伤害高,故而这个条件实战时还是很容易达成的,可以认为莫辛纳甘理想情况下是一个常驻30%伤害输出的RF,如果搭配第一专属,则完全体莫辛纳甘可以做到常驻接近50%的伤害,已经近似于平A狙了,虽然单说伤害加成不高,但可以一直用这个增幅射击

但是值得注意的是完全体的莫辛纳甘并不是改二和改三,而是需要有第一专属,也就是需要先去夜战图里打捞,否则莫辛纳甘的强度并不算高

此外莫辛纳甘的射速非常低,故而对于射速BUFF非常的依赖,同时因为是四星改五星,其改造消耗也特别高

sv-98

SV-98强度并不高,完全三改的情况下其强度仅相当于春田带有满强专属水平

三改的SV-98面板伤害是128,射速是37,命中是81,有着加伤害和暴击伤害的披风专属,需要注意的是披风在现有作战图里并不算实用,故而这本身已经自带有缺陷了

而披风让SV-98增幅了一点伤害,SV-98的伤害在有专属前提下有130多一点,第二技能能增幅一些射速和命中,射速增幅是8%,此时伤害为130+,射速是40左右

那么春田带满强专属什么水平,伤害128,射速42

考虑到第一技能炮狙实战里作用极低,故而SV-98第二技能对第一技能的增幅甚至可以无视

总的来说,SV-98三改完全体满强的强度仅仅相当于春田携带满强专属水平,故而其在枪种里的地位可以算是改造枪强度最低的,甚至还不如IDW

接下来是突击步枪

突击步枪有着很特殊的地方是涉及到了主角的改进

主角的改进强度都是极其特别的,例如M4 SOPMOD2虽然是榴弹AR,但是由于双瞄具的原因,其改造后的平A远远强于其他绝大多数AR,就算是作为榴弹AR也有着极高的强度,不过本文在制作时M4 SOPMOD2还没正式改造,故而以后再说

现在先说的是M4A1

M4A1

M4A1的改造强度非常高,其面板伤害是50,命中50,射速80,这在AR里已经是很优秀的数字了

M4A1是三改才能完全体,是因为其专属能给自身带来+5的伤害,此时M4A1的面板才算是进入了T0也就是AK12和AN94相当的水平,而在此之前还是只能算T1

M4A1的增幅来自于技能的5%星级增益,还有BUFF也跟着变动,因为伤害和暴击各增幅了2%,故而M4A1对于全队的输出增益也有小幅提升

而关于第二技能,第二技能的主要作用其实是给ST AR15提供输出增益居多(也因此M4A1和ST AR15改造后往往绑定出击),而开炮技能因为要撤离人形故而实际用的不多,开炮实际情况下主要用作队伍残缺时尽量保证输出,而在给ST AR15提供增益时,输出增益是10%(伸冤者印记)

总的来说M4A1的改造是全方位的加强,从本体到全体各方面的加强,其强度极高,是游戏里最强的AR之一

ST AR-15

ST AR15的改造强度非常高,但是和其他改造枪不一样的是,ST AR15就算没改没专属用普通装备都是最强的AR之一

之所以这样的原因如上文所说,算是主角的福利,ST AR15有着双瞄具的优势,故而可以在携带增幅暴击的光瞄同时携带全息,或者携带夜视仪同时携带光瞄,这点是其他AR无法比拟的

ST AR15的第一技能是增幅自身射速,几乎不间断的射击,第二技能是自带10%伤害增幅,如果有M4A1的伸冤者印记则是20%,此外ST AR15的专属高速弹满强比普通的高速弹多了5伤害,第二专属会增加暴击伤害,在暴击概率高的前提下其增幅比全息更高

所以完全体的ST AR15是有着双专属的改三形态以及带有M4A1辅助的形态,此时的ST AR15的强度是最强AR之一——虽然之前已经是了

G3

G3是强度不高的改造AR

由于BUFF差(命中加成不如伤害加成,射速加成跟没有一样),面板射速低,故而G3的输出和辅助能力都不算强,虽然其伤害特别高,但是这也是要三改完全体前提下,而且就算是这样还是受限于榴弹AR的不足

对比普通的非改造AR例如HK416,同样携带专属情况下,HK416的伤害是57,G3是60,仅仅比HK416高3,射速却比HK416低了12点,其平A依然是不如HK416的

而技能的话,G3只有四星,正常情况下榴弹输出倍率只有12倍,相比HK416的15倍依然不如,虽然有第二技能在特定条件下的16倍榴弹,但是那个毕竟还是限定条件下的

所以总的来说此枪的强度不高,虽然用还是能用的,但是因为榴弹AR的弱势和总体不如HK416(或者只能和HK416相当),故而在这里给的评价只有这样

另外G3的完全体是要改三的

最后是机枪了

机枪因为练级的消耗特别大,故而练级的时候要特别注意资源消耗才行

M1918 BAR

改造后的M1918 BAR的强度很高,从二线水平跃居到了第一线的机枪水平

之所以这样是因为其第二技能能让其在首轮里就有输出增幅,而在第二轮射击时有着75%伤害的火力专注加成,总的来说M1918 BAR改造后是很不错的

不过M1918的完全体是要求改二基础上加上夜战图获得的芯片,以增加其弹链,而其第二专属作用就没啥实际意义了

此枪的缺点是改造消耗非常大,而且需要打捞专属才行,故而全程消耗会特别突出

布伦

布伦的改造强度只能算是中等水平

布伦的技能是四星倍率的蓄势待发,这是和火力专注输出相近的技能,但是布伦本身弹链短,故而缺乏优势,所以需要改三形态下的专属增幅伤害才行

布伦的强度中等是因为其第二技能虽然能增幅弹链和输出,但是由于需要长时间多轮作战才能达到效果,故而实际优势不大,因为游戏目前需要如此长时间的持续机枪输出情况还是非常少见的

布伦的完全体是三改形态

好了,目前就到此为止了

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