小说背景设定模板,以及写作中背景设定的展示方法

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小说背景设定模板,以及写作中背景设定的展示方法

2023-11-11 20:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

小说背景设定模板

今日份粉丝问题答疑,如何搭建小说的背景设定模块

一、世界格局:

首先确定你的故事发生在哪里?

《微微一笑很倾城》发生在现代都市。

《遮天》发生在远古的星际彼端,是一个玄幻世界。

《琅琊榜》发生在古代架空历史背景下。

《甄嬛传》发生在清雍正年间。

确定世界格局的好处是,第一时间让读者知道你即将要描述的故事,是在什么样的世界背景下展开的。

是人间、神域、妖魔并存的仙侠世界,还是科技高度发达,星球之间战争不断地星际世界,亦或者是《哈利波特》那种魔法世界。

注:这里还包括,城市、建筑、交通、法规等设定。

 

二、势力划分:

《盗墓笔记》两大对立势力:汪家和老九门。

老九门又分为上三门、平三门、下三门。

上三门为官,平三门为贼,下三门为商。

这不就给读者划分的明明白白的吗?

故事展开两条线索,汪家和老九门几百年的纠葛,还有就是老九门内部的明争暗斗。

《琅琊榜》天下四国,北燕、南楚、大俞、大梁

大梁国内部太子、誉王、靖王、老皇帝、悬镜司....

各怀鬼胎,明争暗斗。

 

三、相关规则:

举例:《盗墓笔记》里的那些盗墓行规,黑话。

支锅,代表盗墓;倒斗,指将棺材里的东西取出来;尸蟞,是一种带甲壳的昆虫;粽子,指尸体保存完好,没有腐烂,有可能会异变,细分还有大粽子、老粽子、干粽子、肉粽子、血粽子等。

这就是规则里面的一种,每一个不同的世界背景都有不同的规则。

比如《甄嬛传》里皇帝临幸妃子,妃子就要由太监用被子卷好,抬去皇帝的寝宫。

再比如耽美ABO世界设定里有六种性别,男性A,男性B,男性O,女性A,女性B,女性O,ABO都能受孕,但其中最好受孕的是O,同时O的身体也最弱。

 

四、地图框架:

《盗墓笔记》每一个古墓都是有一个地图框架。

比如张家古楼、蛇沼鬼城、云顶天宫、秦岭神树、西沙海底墓、七星鲁王宫,每一个古墓都有自己的特色,有不同的机关,尸体,故事,冒险方式和破解流程。

《琅琊榜》兰园藏尸案、妓馆杀人案、滨州侵地案、刑部换囚案、朝堂论理、卫峥案、赤焰旧案,都是各不相同的故事框架,发生的地点,时间,人物关系各不相同。

 

五、其他:

特殊设定

《盗墓笔记》里的长生之法,青铜门;

《琅琊榜》里的火寒之毒;

《三生三世十里桃花》里的诛仙台;

《遮天》里的荒古圣体;

 

在小说写作过程中如何展示背景?

世界格局的展示方法:

1、时间引导法:

民国三年,冬。  出自小说《谨言》作者:来自远方。

正如我此时的心情。已是在古代的第十个日子,可我还是觉得这是一场梦,只等我醒来就在现代社会,而不是在康熙四十三年;仍然是芳龄二十五的单身白领张晓,而不是这个才十三岁的满族少女马尔泰.若曦。出自小说《步步惊心》作者:桐华。

时间引导法,一般用在通过时间圈定,就能让读者感知背景设定的文里,比如上面案例提到的民国三年,康熙四十三年,读者在看到这样明显带有时间属性的文字后,就能大概了解你故事发生在怎样的背景下。

 

2、地点圈定法:

神魔陵园位于天元大陆中部地带,整片陵园除了安葬着人类历代的最强者、异类中的顶级修炼者外,其余每一座坟墓都埋葬着一位远古的神或魔,这是一片属于神魔的安息之地。

出自小说《神墓》作者:辰东

再次见到他,是在七年之后,一家拥挤的超市,到处挤满了周末采购的人潮。出自《何以笙箫默》作者:顾漫

用地点圈定法让读者了解故事背景,要注意地点要显而易见,要带有年代特色,比如十里洋场,比如上面案例里的超市,如果不能带有明显的背景暗示,那就要用一段文字来说明,比如《神墓》直接指向神神魔陵园,读者就知道这是玄幻。

 

3、标志性事件:

“斗之力,三段!”

望着测验石碑上面闪亮得甚至有些刺眼的五个大字,少年面无表情,唇角有着一抹自嘲,紧握的手掌,因为大力,而导致略微尖锐的指甲深深的刺进了掌心之中,带来一阵阵钻心的疼痛···

“萧炎,斗之力,三段!

级别:低级!”测验魔石碑之旁,一位中年男子,看了一眼碑上所显示出来的信息,语气漠然的将之公布了出来···

出自《斗破苍穹》作者:天蚕土豆

这里的标志性事件,可以理解为关键节点事件,比如上述案例,主角萧炎顶着天才的名号,却只有斗志力,三段,不禁让人匪夷所思。由此就引出了整个世界背景设定的规则。

 

势力划分的展示方法:

1、矛盾冲突

在《琅琊榜》电视剧的开头,誉王被太子派去的此刻行刺,手受伤,引出江湖上无所不知的琅琊阁。一个矛盾冲突事件,将朝堂的势均力敌和江湖的深不可测都展示出来。势力的对弈,盘根错节。

势力划分最好不要平铺直叙,说天下三分魏蜀吴,倒不如干脆从矛盾冲突,生死有关的事件开始,让读者第一时间认识到,这是对立的双方,谁好谁坏,谁输谁赢,谁生谁死?

就要看谁强谁弱,这样势力也就通过一个矛盾冲突事件,展示出来了。

 

2、悬念

在《雪中悍刀行》的开头,用收徒事件引出北凉王府,以及朝中势力,看上去一片祥和,实则波涛暗涌。

悬念的目的是为了让读者产生疑问,好奇害死猫,读者有了疑问就像探究这个疑问的答案,读者往下看,作者就有了吧势力划分讲清楚的机会,这就相当于一个引子。

 

3、伏笔

在《遮天》的开头,九龙拉棺出仙在宇宙飞船的画面上,不禁让人疑惑这事件到底有没有神明,为后文主角被九龙拉棺带到陌生的星球埋下伏笔,从背景设定的角度上来说,普通人、神、修炼者三方势力的大幕拉开。

伏笔是为了让读者对于你的某一段描述,先有一个印象,然后再后文的推进中,作者就可以拿前面写过的伏笔抽出来,就像是先在读者面前展示了一把古色古香的宝剑,随着剧情的推进才拔剑出窍,跟读者说说这把剑的来历,他是谁的,这人是什么地位,什么实力,谁是他的死对头,现在的形势是什么样的。

 

相关规则的展示方法:

1、说明

举例,一些穿书文,年代重生文,快穿文,复仇文,都会有一段说明文字,讲清楚世界规则,主角任务等等。

2、对话

一对话的形式说明世界规则,可以是两人对话,也可以是多人对话场景,比如两军对垒国土之争,ABO世界规则组成,游戏位面的各种规定等等,都可以用对话的形式呈现出来。

3、激励事件

所谓激励事件,就是一件能体现出世界规则的事件,比如《异常生物见闻录》里主角作为房东,带房客女孩回家看房,路上遇到的变故,告诉读者,这个世界的规则不一样。

 

地图框架的展示方法:

1、线索指引

一般用在刑侦探案、悬疑灵异文里比较多。比如《法医秦明》每一个死者所引出的故事都不一样,时间地点人物事件都不相同,但几个故事仍旧能够缓缓相扣。

2、任务模式

一般在系统文、游戏文里比较常见,系统会给主角发布任务,攻略反派、炮灰逆袭、夺取气运、收集恐惧值等等。

3、目标导向

这个是有主角主动引发的期待感内容,比如复仇、虐渣、发家致富、改变结局、成为某个行业的领军人物等等。

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