按键精灵制作自用游戏脚本所需的简单操作

您所在的位置:网站首页 小精灵4个脚本怎么用 按键精灵制作自用游戏脚本所需的简单操作

按键精灵制作自用游戏脚本所需的简单操作

2024-06-30 18:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

分享一下疫情期间自己玩游戏时用按键精灵制作脚本常用的关键字,函数和设计方式。

版本:按键精灵2014

#按键精灵语法大小字母写无影响,变量可以用汉字。 #按键精灵2014和按键精灵9语法上有一定区别,以下适用于按键精灵2014,不适用与按键精灵9 #屏幕拖动需要使用平滑移动 #尽量不要用区域找图,并且区域设置范围不要太大,采用多点找色更加稳定 #多做容错机制,把功能定义在函数中,给函数设置返回值来判断功能是否执行成功 #SayString方法会偶尔出现输入错误的情况,原因不详,可能是因为SayString最后输出位置会在鼠标位置上,所有尽量把鼠标放在输入框最后。 #如果电脑上安装了Visual Stadio ,使用VS之后可能会无法进行按键精灵调试,重启电脑即可,原因可能是系统库干扰,不重启可以运行,但是不能调试。 #没有使用插件,验证码部分使用的是第三方打码,打码平台会提供相应代码,操作简单方便。大漠做字库需要自己做,初学者稍微麻烦,用自己做的字库,识别效率高,可拓展性强。

Global:用于定义全局变量,类型不限

Global 自动挖矿线程, 人机验证线程 //定义线程ID接收器 自动挖矿线程 = BeginThread(自动挖矿) 人机验证线程 = BeginThread(人机验证) Global 账号(18), 密码(18) //定义长度为18的数组 账号(0)="************" 密码(0)="************" UBound(账号) //返回数组最大可用下标 Global 首次登陆, 每日首登, 换号记录, 换号次数 //定义变量 换号次数=0 首次登陆 = True 每日首登 = True 换号记录=0

Dim:用于定义局部变量,类型不限

dim mx dim x,y dim tx,ty

TracePrint:输出log,用于调试,参数必须为String类型,拼接字符串使用 &

TracePrint "开始获取个人信息界面" TracePrint "已经换号:" & CStr(换号次数) & "次"

Delay:延时执行,单位毫秒

Delay 20000

Rem :标记一个位置 Goto :前往标记处

Rem 继续 Goto 继续

发声提示,参数1:频率 ,参数2:时间(毫秒)

Call Plugin.Media.Beep(200, 1000)

获取句柄

Hwnd =Plugin.Window.Find ("Qt5QWindowIcon","夜神模拟器")

句柄窗口前置,Hwnd为句柄参数

Plugin.Window.Show Hwnd

移动句柄窗口,Hwnd为句柄参数

Plugin.Window.Move Hwnd, 0, 0

区域找图(实际制作脚本时推荐使用多点找色) 参数1-4:区域坐标(左上,右下XY), 参数5:图片路径, 参数6精确度(0.1-1,精确逐渐增高,一般0.9为好,自行调节) 参数7-8,返回的XY坐标

FindPic 611,736,989,859,"D:\images\进入游戏.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX, intY Delay 1000 LeftClick 1 TracePrint "进入游戏成功" Else TracePrint "没找到进入游戏,重新再找" Goto 进入游戏 End If

鼠标移动

MoveTo 800, 800

鼠标左键点击

LeftClick 1

鼠标左键压下

LeftDown 1

鼠标左键抬起

LeftUp 1

鼠标拖动屏幕使用单纯的压下抬起是无效的,要使用平滑移动

//鼠标移动至起始位置,然后左键下压 MoveTo 900, 500 LeftDown 1 Call 平滑移动鼠标to(450, 350, 1000, 900, 500,10) LeftUp 1 Function 平滑移动鼠标to(终点坐标px,终点坐标py,移动时间,起点坐标beginx,起点坐标beginy,平滑灵敏度) dim mx dim x,y dim tx,ty x=起点坐标beginx y=起点坐标beginy tx=abs(x-终点坐标px) ty=abs(y-终点坐标py) if tx>=ty mx=tx else mx=ty end if if mx>0 for i = 0 to mx step 平滑灵敏度 sx=int((终点坐标px*i+x*(mx-i))/mx) sy=int((终点坐标py*i+y*(mx-i))/mx) moveto sx,sy delay int(移动时间/mx*平滑灵敏度) Next else delay 移动时间 end if MoveTo 终点坐标px, 终点坐标py 平滑移动鼠标to=true End Function

定义函数 给函数名赋值表示函数返回值

Function 收矿 //业务代码 收矿=true //函数返回值 End Function


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3