《王国保卫战 起源》英雄图鉴(2)

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《王国保卫战 起源》英雄图鉴(2)

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异能魔刃 雷格森  Reg'son  the Eldritch Blade 

(steam)完成主线第7关 石环阵 解锁  

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1技能 邪恶妖术  当雷格森附近300范围内有敌人死亡时,雷格森会吸取目标敌人的灵魂,治疗自己该敌人生命上限5/15/30%的生命值,技能点1/2/3

2技能 邪恶刀锋  雷格森强化自身攻击,持续5秒,每次攻击实际为一次二连击,总共5次攻击,每个二连击造成60/100/140点真伤,每轮攻击有1%/2%/3%几率令目标敌人爆体而亡,秒杀敌人。技能点3/3/3   CD30秒

*虽然面板描述的看起来像是攻击了10次,每次30/50/70,但是根据代码来看是5次攻击,每次为游戏里描述的2倍的伤害。

3技能 邪恶重击 雷格森发动特殊打击,对附近400范围内最多3个敌人每人造成20-60/45-130/75-225点物伤,CD15秒   技能点2/3/4  

4技能 邪恶之心 每级提高雷格森40/40/40点生命上限,总共提高雷格森40/80/120点生命上限。  技能点1/1/1

5技能 复仇者 选定一名敌人进行秒杀(对暮光傀儡和双鞭暗影斗士有效),对BOSS造成500/1000/1500/2000点真伤并定身2秒,CD200/100/70/50秒     技能点3/3/3

施法优先度:邪恶刀锋,邪恶重击

台词: 

Wait and bleed.  等着流血吧

I am still standing.   我还坚挺着呢

I live to fight this day.   我为战而生。

I'll have my vengeance.   我将会复仇的。

(阵亡)Into the night…   陷入黑夜...

解说:

起源唯一的指定秒杀工具人,雷格森600血无甲较脆,普攻为真伤,25dps但数值依旧较低。

虽然有吸收附近死亡的敌人的血量30%回血的技能,但只能是在炮灰小怪多的情况下能持久站场,如果敌人血量稍高不能迅速处理敌人的话雷格森就会因为回血跟不上而阵亡,连骚扰者这样的一多起来对雷格森进行集火,也很容易令其暴毙。另外雷格森的强化攻击的技能AI很有问题,施法顺序是先开强化再来一次斩击技能,这会浪费1.5秒左右的时间,有时候雷格森在看到怪的时候开狂暴,然后再走几步上去,浪费几次攻击,导致强化5秒共计5次强化攻击总计700真伤很难打满。综合来说雷格森只适合小怪多的地方,主要输出靠强化攻击,操作难度较高,必要的时候扔个50秒冷却的大招秒掉需要立即处理的棘手敌人即可。

王子 迪纳斯 Prince Denas   the Noble Knight

(steam)完成主线第7关 石环阵 解锁  

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*王之奖赏  迪纳斯在场时提前召唤敌人,可以获得额外25金币

1技能 力量点心  当迪纳斯王子损失了100点以上的血量,就会吃下一只鸡腿,恢复自己80/160/240点生命,吃下鸡腿治疗的时候可以清除身上的debuff     CD22秒  技能点2/2/2

2技能 声名显赫  迪纳斯王子开始摆姿势,令附近200范围内最多3/6/9名敌人晕眩1/2/3秒,CD26秒  技能点1/2/3  

3技能 重锤打击   迪纳斯王子掏出大铁锤,重击单个敌人造成70-134/122-226/171-320真伤  CD19秒  技能点2/2/2   

4技能  复仇者之盾  迪纳斯王子投掷他的盾牌,每次击中造成20-36/26-46/30-52点物伤,弹射以击中到的敌人为中心附近250范围内的敌人最多3/4/5次,施法射程80-290   CD18秒   技能点2/2/2

利  尼  维  亚  队  长

5技能  皇家卫队 召唤2/3/4/5名御卫成员到达指定地点参战25秒, CD60秒   技能点4/4/4

台词  

迪纳斯王子:

I'm the one man army!   我一个人就是一支军队!

Blaze of glory!  荣耀之光!

For the kingdom!  为了王国!

Bow before me!  屈服于我!

(阵亡)I left no heirs!  我没有继承人了!

皇家卫队:

For the Prince!  为了王子!

Honor and glory!  名誉和荣耀!

解说:

王子看起来高甲很硬,但实战抗伤还不如伊利丹,王子400血65甲并不算肉,起源的真伤敌人更多,高护甲的意义就会降低很多,本身普攻dps24算较弱的水准,各位观众也会发现起源的英雄近战普攻dps都比较低这个问题。

吃鸡腿CD较长而且仅损失100点生命就会触发,240点治疗量严重溢出造成浪费(就不能加个“溢出的治疗量转化为护盾”吗?)。

重锤打击伤害波动略大,dps12.9,莉莉丝的收割者之斩比这强多了(同样20秒CD莉莉丝稳定330真伤还带30%秒杀)

耍帅技能CD过长,控制时间也短,影响范围范围也小,说着是最多控9个人但实际因为范围太小原因只能控四五个人。

扔盾牌总伤害180-312物伤,CD18秒,总dps17.3物伤而且被多个敌人分散了伤害会更低,就当看个特效。护卫队五人组属性较差,基本没有输出能力还不怎么能抗,35秒技能真空期,非常一般

综合来说王子这英雄挺弱的,只是个很一般的移动兵营而已,实战使用真不如免费英雄常规三人组。

熊猫武僧 鑫  Xin  the Panda Monk

(steam)完成主线第14关 黑寡妇巢穴 解锁   

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1技能 突击  鑫闪现突袭战场上当前生命最高的敌人发动2次打击,每次造成50-70/80-125/115-175真伤,并使其晕眩1秒,对被阻挡的敌人造成12-24点的物伤, CD18秒  技能点3/3/3   

*当鑫闪现突袭敌人的时候,你可以这个时候调节他的集结位置,然后鑫在完成突袭的时候会顺移到你设定的指定位置。

2技能 激励 鑫发动战吼,激励附近180范围内的战友在3/5/7秒内造成近战伤害翻倍。 CD16秒  技能点2/2/2

*周围180范围内至少存在2名友军才会释放技能 

3技能 鸿茅药酒  鑫血量低于70%时喝下特制的酒,每0.333/0.167/0.167秒恢复5/4/4点生命,在4/6/9秒内总共恢复自己60/120/190点生命,CD20秒   技能点1/1/1

4技能 熊猫坐飞机   鑫使用特殊攻击,对附近120范围内敌人造成30-55/55-100/80-140点物伤,CD26秒  技能点2/2/2

5技能  英熊联盟  在指定位置召唤3/4/5/6名熊猫战士攻击300范围内的敌人,每次攻击对单个敌人造成50/60/80/90点真伤,每个熊猫战士攻击2次,总共攻击6/8/10/12次,最高造成300/480/800/1080点真伤, CD30秒   技能点4/4/4  

台词  

Fear is the only darkness.  恐惧是唯一的黑暗。

Panda Style!     熊猫风格!

Oh-hoh-hoh-hoah!    哦吼吼吼!

Skadoosh!    拈花指!

(阵亡)Ooh!     哦!

解说:

熊猫武僧的血量600点,护甲固定为25点地护甲,抗伤较弱,普攻dps21.7,非常贫弱的面板。

突击技能16.1dps,可以借助施法时瞬间改变集结位置完成瞬移进行高速支援操作,有一定的实战意义但是不多。

战吼增伤仅限近战攻击极度鸡肋,持续时间也很短。

药酒回血太慢还不能解除debuff,雷格森的治疗虽然也不能解但恢复量较大。

一屁股坐下去的群伤技能基本凑数,dps仅有4.2物伤。

大招虽然CD短,总伤害1080,dps有36真伤,但起源英雄伤害类大招人均1000+你这个有啥强的?况且这个鑫其他技能这么拖后腿了不会真的会有人为了这个大招选择鑫出战吧?

综合来说熊猫就是数一数二的垃圾,仓管一个,作者整个起源最后一个满级的英雄。

  

符咒魔剑 琳恩   Lynn the Hexblade

(steam)完成主线第14关 黑寡妇巢穴 解锁   

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1技能 妖咒连斩  琳恩连续斩击单个敌人2/4/6次,每次造成60点真伤,对身上带有诅咒的敌人每次攻击造成80点真伤,CD16秒  技能点4/4/4 

2技能 绝望诅咒   诅咒附近400范围内最多5个敌人,减少他们10/20/30%攻击伤害,并降低他们的30/40/50%移速,持续4/6/8秒,CD18秒  技能点2/2/2   

*至少需要3个目标在她附近200的范围内才能触发

3技能 削弱诅咒  降低附近100范围内单个目标30%/50%/70%的双抗,持续4/6/8秒, CD14秒  技能点2/2/2   

4技能 致盲诅咒 令攻击自己的敌人有15/30/45%攻击失误。(相当于自己获得最高45%闪避几率)  技能点1/1/1

*对近战和远程都有效,如果琳恩被云鹰寄生,则琳恩只有45%概率免疫云鹰造成的伤害,其他伤害无法躲避。

5技能  厄运爆破   标记一名敌人进行诅咒,在5秒内造成240/340/520/700真伤(每0.5秒造成24/34/52/70点真伤),若敌人在诅咒持续期间死亡则爆炸对附近150范围内敌人造成100/200/250/300点真伤,CD30秒    技能点3/3/3

台词

The end is near.  末日将至

What do you want, errand boy?  小跟班想干啥?

Resistance is futile.  反抗无效

Ignorant thralls.  无知的仆从。

(阵亡)See if I care.  看我会不会在意。

解说:

琳恩的最大特色就是升级速度快的极度离谱,主线第12关到第11波直接从5级0经验升到满级,530血40甲,一般的战士属性,普攻dps30,在起源倒还算中等的水平了

妖咒连斩比较正常的单体伤害技能,dps18,不必多说,不过一般最好去叠个诅咒标记再用,这样能造成480点高额伤害。

绝望诅咒当做一个群体小软控技能即可,对最多5个敌人造成持续8秒的50%减速,效果一般,减攻击当做没有就行,幅度太小没啥感觉。

削弱诅咒的单体减抗基本没用,当做是个开连斩之前的叠标记的工具技能就行,况且这个技能的施法射程小的让她也只能在进入拦截的情况下先手施法。

主要说说琳恩的致盲诅咒,45%的概率无视一次任何伤害(可以闪各种AOE和远程攻击),运气好的情况下琳恩可以起到一个不错的坦克作用。

大招基本扔在血量不到700的敌人身上打收割清杂,爆炸范围太小,300点群体真伤清杂兵能力也不算好,30秒CD比较短,这个大招还看得过去。

综合来说琳恩主要作用应该是抗伤,但抗伤不怎么稳定,也不是很重要的技能,所以不算很强的英雄,因为起源还是缺来自英雄的输出,功能性也相对一般。 

黑♂暗巫师  维兹南   Vez'nan  the Dark Wizard

(steam)完成主线第14关 黑寡妇巢穴 解锁   

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*维兹南在进行位移距离超过140的集结点改变时会直接瞬移

1技能  暗影噬魂  维兹南秒杀1名任意血量的敌人,或220范围内最多3名生命总和低于250/500/750的敌人,施法射程280(升级奥术洞察后施法射程提升到308/336/364)  CD35秒  技能点3/3/3   

*该技能优先选择施法范围内血量最高的敌人,非常稀有的智能秒杀

2技能  暗影囚笼   使用魔法囚笼禁锢最多1/3/6名敌人3秒,禁锢期间总共造成36点真伤(每0.167秒2点真伤),施法射程300(升级奥术洞察后施法射程提升到330/360/390)   CD20秒  技能点1/2/3  

3技能  奥术洞察  提升维兹南10/20/30%普攻射程和施法范围。 技能点1/1/1

4技能  奥术新星  维兹南施放一个魔法爆炸,对250范围内敌人造成28-52/46-86/64-120法伤,减缓敌人50%的移速,持续2秒,施法射程150-330(升级奥术洞察后施法射程提升到363/396/429)   CD20秒  技能点2/2/2  

5技能  恶魔契约  召唤一个大恶魔参战30秒,它生成时使附近130范围内的敌人晕眩2/3/4/5秒。CD120秒    技能点4/4/4

*大恶魔免疫包括秒杀,中毒,禁锢,晕眩等一切debuff和控制效果

施法优先度:暗影囚笼,奥术新星,暗影噬魂

台词

Witness true sorcery.   见识一下真正的巫术吧。

With glorious purpose.  以荣耀之名。

All magic comes with a price.  所有魔法都伴随着代价。

Power is... POWER!   权力就是力量!

(阵亡)You mewling quim! 你这个只会哭唧唧的**!

解说:

起源强度仅次于飞机的英雄,可能会有很多玩家嫌弃老卫伤害低,但老卫强的不是伤害而是无敌的技能:

他拥有极为少见的智能秒杀,可以在骚扰者群中秒复仇者,在食人魔群中秒食人魔魔法师进行收割。

禁锢必须点满才有用,但多数情况下也会在敌人较少的情况下释放只控到了两三个敌人,导致看起来2级和3级没啥区别,每人36真伤这点伤害都可以忽略不计。

奥术新星比较鸡肋,伤害低CD长减速效果也很差,就是范围大点让这个减速能炸到不少敌人,dps4.6法伤。

大恶魔算是老卫的核心技能了,大恶魔拥有比一般的英雄更高的面板属性,而且能够免疫一切debuff和控制效果,所以是超越英雄单位的存在。

综合来说维兹南的上下限差距极大,上限很高但是不会玩的话下限也很低,容易暴毙和技能扔空,并不适合萌新玩,非常需要练习操作的英雄,主要还是要练习卡秒杀和禁锢CD,大恶魔进场时机。

最后修改日期:2022年12月7日



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