【Brotato土豆兄弟】全角色难度五武器推荐 |
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建议搭配通关视频食用 升级加点策略首先了解一些升级后的加点策略,这对你的通关很有帮助 5级,10级,15级,20级,25级固定品质,要找近伤 / 远伤或其他关键属性 前十关推荐:收获(前七关一点点),移速,生命,近伤 / 远伤 一般遵循着近伤/远伤>生命=移速 第八波后基本就不点收获了,收获道具在前十二关基本是可以拿的 前五次进商店时固定刷武器,趁着这时把武器拿满 固定伤害和百分比伤害的选取以弹弓为例,弹弓享受80%的远伤加成,蓝品质弹弓自身伤害为13 那么14,也就是最终伤害为 (13+1X80%)X107%=14.766,小数点后忽略 回复手段游戏里的回复手段主要有三个:消耗品回血,生命汲取,生命再生 一般情况下消耗品回血>生命汲取>生命再生 生存属性生存属性中,有四个需要叠,有生命护甲移速范围 其中生命建议50以上 护甲建议最多点到15,近战比远程更需要护甲和移速 移速建议15左右 远程范围正就行,近战需要叠范围 特别说明,根据作者的经历,随着游戏熟练度越来越高,中期移速的重要性会逐渐大于护甲 前期护甲不来,也不会特意刷新去追求15护甲 幸运如果幸运比其他属性品质高,且这个属性不是伤害,我会很乐意点上。加幸运的道具也建议买。 虽然加幸运优先度不高,但不建议减幸运。 攻速和百分比伤害优质攻速道具较少,同品质攻速>百分百伤害,不同品质选高品质 暴击属性因为暴击属性在天赋中的加成太少,道具里也就个墨镜和利爪树能看 所以除了小刀,手里剑,其他武器不追求暴击 手里剑前期甚至暴击大于近战 “独特的”道具不只回收装置,其他一些道具也有此词条 意思是只能买一个,之后就不会再出现 很多独特道具性价比高,建议买了,如丑牙,蜗牛。顺便防止多次出现,占商品位置 正式推荐武器前,我们先看看这几个武器:冲锋,霰弹,雷光刀,树枝(百分比伤害选取>近战),削弱前的弹弓 这几个武器是可以靠强度带角色通关的,武器推荐里对于这几个武器就不过多赘述 更新后的小boss更凸显了远程与近战的差距,为了通关建议远程大于近战 武器推荐全能者玩啥都行,喜欢哪个玩哪个 斗士拳=利爪 拿拳后面会遇到强拳和烈焰黄铜指虎,记得拿 对于稀有武器,一般选择多合成,留空间给拳 对他用炎拳吧! 狂人雷光刀 > (盗贼匕首)小刀 = 手里剑 > 剪刀 手里剑需要时间发育,成型后很爽 盗贼匕首属于发育装备,后期转小刀 游侠霰弹冲锋 > 左轮 > 十字弓 虽然生命的修改减少,但还是建议将生命堆到40以上 十字弓依然主点范围和暴击 法师雷光刀 > 电击枪 = 法杖(增强) > 火把 雷光刀相比其它武器更擅长清怪 电击枪因为其升级后散射弹道的缘故,需要贴脸打出高伤害 法杖武器拿满之后等喷火器,喷火器只拿一个 火把是近战,不太推荐 此外还有霰弹枪玩法,依靠贯通点燃更多的怪。没尝试,也不推荐 大壮霰弹冲锋 > 树枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石头 同品质下百分比伤害 > 生命 老叟霰弹 > 工程流 工程流需要多堆护甲,闪避 幸运星弹弓(削弱),螺丝刀,树枝 都可以玩,前期需要近伤 / 远伤 / 工程学过渡,除了经济类道具,不建议拿其他道具,等待核心道具赛博球,象宝宝 异变者霰弹冲锋 > 树枝 前期先拿满武器,买经济类道具的前提是不影响你拿满武器 博学家霰弹+矛 > 弹弓+矛 在点近伤 / 远伤的同时,要把攻速堆起来 大嗓门霰弹冲锋 > 盗贼匕首 = 雷光刀 > 幽魂套 并非强度排名,只是从体验来看远程 > 近战 盗贼匕首后期换小刀,需要叠一些幸运,更好找到高品质小刀 雷光刀的近伤 > 元素,打BOSS更快 幽魂套需要点一些范围,并把护甲修正 多面手树枝 > 霰弹冲锋 前五次进商店,比其他角色更注重拿武器 树枝需要堆一些防御,防止暴毙 霰弹冲锋在拿远伤的同时,积极把百分比伤害修正 野人5树枝+1矛 > 弹弓 全部树枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆点攻速 和平主义者掌 > 树枝 > 霰弹冲锋 掌前期少量攻速,移速,后期在护甲15闪避60的情况下再考虑攻速。 生命随缘叠,一般不会缺 后面两个属于输出玩法,难度大,看运气,不推荐 核心道具:社区支持 角斗士幽魂套 后期比较属性换成其他装备,比较吃操作 多点幸运 节俭者手枪起手,找霰弹冲锋 拿满武器后,武器和道具都不建议买 当然,不买能过,小买也能过,角色很强 病人霰弹冲锋 > 雷光刀 如果要玩近战,建议堆点速度,护甲,闪避 农夫修枝剪刀 > 霰弹冲锋 修枝剪刀后期换其他近战武器 霰弹冲锋前期没钱,会稍显吃力,强度依然在线 幽灵幽魂套需要一点范围,建议将闪避叠满 飞毛腿手里剑 = 长矛 > 矛 飞毛腿自带的近伤缩短了手里剑的发育周期 长矛使用体验与矛类似,属性上长矛更高 范围350范围250长矛没矛的范围长 企业家推荐霰弹 > 雷光刀 > 打钱刀 > 工程流可玩 霰弹多堆攻速,暴击 工程师在堆工程学的同时堆护甲,闪避 探险家树枝 > 砍刀 > 螺丝刀 树枝的被动可以修正探险家减少的百分比伤害,一路平推 砍刀和螺丝刀属于和平玩法,主打的就是一个抱头鼠窜 医生剪刀 > 医疗枪 自带攻速,主堆伤害,暴击可叠 剪刀需要堆护甲闪避,后期碰到圆锯就拿 猎人十字弓 > 手里剑 手里剑前期需要拿满武器,钱只用来买武器和暴击 这真的不是忍者吗? 技工粉碎者起手转火箭筒 > 木板 木板需要15+移速,一些范围和护甲 两个都需要堆攻速到100%左右 网络主播霰弹冲锋 宜小贪,忌大贪,不用刻意存钱,商店至少刷两下 Cyborg又名赛博格,赛博人 建议2远程4工程 工程流的正统在赛博格 Glutton又名吃货,暴食 修枝剪刀起手,后期转火箭筒 建议两个火箭筒打底,清怪更舒服 好吃到爆 Jack激光枪=左轮霰弹 多堆攻速 Lich又名巫妖 推荐冲锋枪 白色品质就好,堆生命,护甲(前期),闪避(后期) 生命窃取有上限,所以生命再生 > 生命窃取 攻速可小堆 独臂雷光刀 > 霰弹 > 弹弓 没有清怪压力后,近伤 > 元素 霰弹枪弹弓核心道具:长胡子的婴儿 士兵左轮 = 霰弹冲锋 > 5激光1粉碎者 > 电击枪 左轮若没有道具头巾、长胡子的婴儿,需要多堆点攻速 电击枪多堆范围,难点在犀牛boss,考验走位 受虐狂霰弹冲锋 > 尖刺盾 > 幽魂套 > 剪刀 建议把百分比伤害修正,近战多拿点范围,方便道具独眼虫减范围 剪刀后期碰到圆锯就拿 幽魂套需要把护甲修正,多堆范围 核心道具:献血 骑士剑 > 铁锤(增强) 前五次进商店,建议存钱买武器,蓝色武器起手,很贵 碰到圆锯拿 恶魔霰弹冲锋 > 弹弓 > 幽魂节杖 > 电击枪 霰弹冲锋需要节杖起手,卖掉找枪 优点是伤害够高,怪碰不着,可以放心减血限 弹弓玩法需要火把起手,找弹弓 幽魂节杖前期在点远伤的同时,积极堆攻速,在第9波之前存够20血,防止暴毙 电击枪多点范围 容易暴毙,切勿上头 学徒除了霰弹冲锋雷光刀,还可以尝试木板和幽魂节杖 学徒其实是把点固伤和点生命的时间互换 木板主点近战,元素和工程靠自身特性获取就行 寻常武器优先叠生命,幽魂节杖则不需要叠生命,远程攻速伤害正常点,记得把护甲修正 中后期碰到紫色品质以上的远程武器,如霰弹冲锋,就拿 神秘生物建议玩近战,远程会提前把树打掉 武器可以选择盗贼匕首,短斧,修枝剪刀 前期树给的材料多,别砍树,后期等时间快结束了,可以打树贪宝箱 闪避可以适当点点,但不建议专门去叠 渔夫怕诱饵拿少了亏伤害?怕诱饵拿多了暴毙? 那就选择尖刺盾吧,叠护甲,免去权衡诱饵数量的烦恼 魔像更新角色中的最强角色,负面可以忽略不计 尖刺盾 > 砍刀 国王玩啥都行 不可避免的去体验削弱后的前期生存 武器优先拿满,一级攻击类道具该拿还是拿,一级生存类道具大部分不拿 叛徒霰弹冲锋 > 十字弓 > 手里剑 没有特别负面的一级道具都拿,前期拿满武器,别因为拿武器本末倒置 帖子版本:V1.0.0.3 |
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