米塔在线原画技巧讲解课堂 学习原画要懂的技法

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米塔在线原画技巧讲解课堂 学习原画要懂的技法

2023-03-30 13:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

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哈喽,同学们好,这里是【米塔在线】原画技巧讲解课堂,往期我们讲解了小白如何临摹才更有效,本期我们讲解学习原画要懂的技法。

一、米塔在线讲解工具的使用

常见画游戏原画的软件有photoshop、sketchbook、CSP、SAl,其中PS、SAI最适合游戏原画新人上手。

1. PS:

是公认的最强大的图片编辑软件,我们经常说的P图中的"P” 就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小一部分,

优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,缺点也很明显,很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高。强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

2.SAI2 :

注意是SAI2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多。线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一 下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件, PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

3.CSP:

是一 款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学一的照搬过来。它的3D辅助, 素材库,修饰笔刷等等都能极大程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

二、米塔在线讲解技法的掌握

学习原画大体上分为两个阶段,第一阶段为打基础,第二阶段为做设计。

所谓的打基础,无非就是要弄懂透视、光影、色彩、人体。

透视

首推Scot Robertson系列——《HOW TO DRAW》

该书可以说是非常全面的透视绘画教程了,之所以说它全面,是因为这本书其实是针对工业设计的人肉版3Dmax建模教程,而工业设计对透视绘画具备极高的严谨性,该书会教会你如何借助各种辅助线工具实现复杂的曲面透视绘制。

光影

推荐Scot Robertson系列的另一本——《HOW TO RENDER》

针对工业设计的光影渲染教程,本书会非常全面透彻地剖析光影渲染的原理。相信大家在初学素描的时候,对于人脸在各种光源下光影的画法,偶尔会陷入一种知其然而不知其所以然的困境,所以总是停留在临摹的阶段,换一种光源估计就不会画了,那把这本书啃下来了,就可以轻松应对各种光影绘画场景了。

色彩

给大家推荐两本《图案配色经典》。书如其名,这本书非常基础,主要讲配色的,该书列举了各种西方古典油画配色、现代艺术配色等,大家完全可以把它当作配色工具书用。

《色彩的性格》这本书就比较有意思了。本书除了会讲用色规律,还会从感性的角度来讲述不同色彩搭配所代表的情感,可以作为《图案配色经典》的补充书籍来看。

人体

大家估计都会想到《伯里曼》,但真的不建议新手一上来就啃这本书,因为这本书真的太太太硬核了!里面缺乏一些人体解剖细节的讲解,小白看这本书估计会看得很辛苦呢。推荐三本比较适合新手入门的人体书籍:

《人体结构:设计与创造》,本书非常详细地剖析了人体结构当中每一个骨骼和肌肉的形状,以及它们之间的关系,还解释了不同姿态下肌肉的变化原理,通俗易懂,对新手非常友好!

《雕塑解剖学》,这本书有大量真实的人体素材,会基于真实的人体照片做更精准的结构分析,大家可以将这本书搭配着前文推荐的《人体结构:设计与创造》一起看!

《瞬摄动作类POSE》 本书主要就是临摹素材了,非常适合用来练习人体姿态,各种角度、动作都齐全!

三、独立的思想

做游戏原画设计,以下三大能力是一定要具备的:

1.丰富的文化内涵

文化内涵这事,当然是需要时间沉淀的,而如果说什么类型的书是一定要看的,那一定是设计史,强烈安利以下几本设计史书籍:

《世界现代设计史》《世界现代建筑史》《建筑鉴赏方法》

2.故事编排能力

游戏概念设计师,不光要会画,其所涉及的角色、装备、服饰等都要体现游戏的世界观和故事结构,所以不懂故事编排怎么行?推荐《故事-材质·结构·风格和银幕剧作的原理》

这本书详细地介绍了好莱坞式剧作模式和套路,故事设计的原理、故事要素和结构、角色塑造技巧等等都会讲到。

3.审美能力

作为设计师,设计出来的作品要有美感才行呀!审美能力的提升也不是靠读一两本书就可以的,需要长期的积累。

而如果要推荐两本必读书,以下两本值得大家一看:《美学》《艺术哲学》

相信这两本书一定能帮助你建立起关于美的基本框架,而切实的审美能力的提升,则需要大家在练习中踏踏实实地努力啦!

这期带来的【米塔在线】学习原画要懂的技法分享就结束啦!喜欢的同学记得收藏关注【米塔在线】喔!

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