对马岛之魂(Sucker Punch开发的开放世界动作冒险游戏) |
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评价《对马岛之魂》,“舒服”二字足矣 时无英雄,使竖子成名。这句话即可以形容主角镜井仁,也同样适用于《对马岛之魂》游戏本身。《最后生还者2》的争议风波过后,广大玩家迫切需要一款不那么“沉重”的3A大作来平复心情、重拾欢乐。这样的背景下,Sucker Punch 工作室带着它的《对马岛之魂》来了。 |
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